Maya 2017三维动画建模案例教程 / 世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新规划教材
¥59.00定价
作者: 伍福军
出版时间:2023-02
出版社:电子工业出版社
- 电子工业出版社
- 9787121315541
- 1-12
- 167628
- 66254238-0
- 平塑
- 16开
- 2023-02
- 458
- 288
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP391.414
- 多媒体与图形图像
- 高职
作者简介
目录
目 录__eol__第1章 Maya 2017建模基础 1__eol__案例1:宝剑模型的制作 3__eol__任务一:导入参考图 3__eol__任务二:制作宝剑模型 6__eol__任务三:制作宝剑的剑鞘模型 9__eol__案例2:闹钟模型的制作 11__eol__任务一:收集资料和制作闹钟的主体部分 12__eol__任务二:制作闹钟的闹铃、提手以及其他装饰部分 13__eol__任务三:制作闹钟的指针、玻璃盖和数字 17__eol__案例3:鼠标模型的制作 20__eol__任务一:导入参考图和制作鼠标的粗型 21__eol__任务二:根据参考图制作鼠标的细节 22__eol__任务三:将NURBS模型转为Polygons模型 24__eol__案例4:小号模型的制作 26__eol__任务一:导入参考图、吹嘴、拉杆和喇叭口 27__eol__任务二:制作小号的按键和其他配件 29__eol__案例5:吉他模型的制作 30__eol__任务一:导入参考图,制作吉他的琴箱 31__eol__任务二:琴杆、上弦枕、下弦枕、指板和品格的制作 34__eol__任务三:琴头和琴弦的制作 36__eol__第2章 四足动物建模——马 39__eol__案例1:制作四足动物——马的粗模 41__eol__任务一:常用Surfaces(曲面)建模技术的基本操作 42__eol__任务二:使用NURBS建模技术制作马的大型 44__eol__案例2:对马的粗模进行细调 46__eol__任务一:了解Polygon建模基本操作 47__eol__任务二:将NURBS模型转换为Polygon模型 51__eol__任务三:根据马的结构进行调节和布线 52__eol__?__eol__第3章 机器猫的制作 57__eol__案例1:机器猫头部模型的制作 59__eol__任务一:了解三维动画师(建模方向)考试要求和导入参考图 60__eol__任务二:使用NURBS建模技术制作头部模型的大型 61__eol__任务三:将NURBS模型转为Polygon(多边形)模型并完善细节 64__eol__案例2:机器猫身体模型的制作 69__eol__任务一:制作机器猫身体的大形 70__eol__任务二:绘制投射曲线和投射操作 72__eol__任务三:将NURBS模型转为Polygon(多边形)并进行调节 75__eol__案例3:机器猫四肢、尾巴和装饰品模型的制作 83__eol__任务一:手臂模型的制作 84__eol__任务二:机器猫腿部模型的制作 96__eol__任务三:机器猫尾巴模型的制作 107__eol__第4章 人体模型的制作 109__eol__案例1:人体头部模型的制作 111__eol__任务一:了解人体模型的基本结构 112__eol__任务二:制作头部模型中的鼻子模型 116__eol__任务三:制作头部模型中的嘴巴模型 120__eol__任务四:制作头部模型中的眼睛模型 122__eol__任务五:脸部和头部模型的制作 125__eol__任务六:耳朵模型的制作和缝合 128__eol__案例2:人体躯干模型的制作 133__eol__任务一:人体躯干结构 134__eol__任务二:根据参考图制作人体的大型 139__eol__任务三:根据参考图表现人体模型的细节 144__eol__案例3:人体手、脚的制作以及整体调节 154__eol__任务一:制作手部模型 155__eol__任务二:制作脚部模型 162__eol__任务三:整体缝合与调节 166__eol__第5章 卡通角色模型的制作 171__eol__案例1:卡通角色头部模型的制作 173__eol__任务一:制作卡通角色头部的粗模 174__eol__任务二:制作卡通角色的五官 176__eol__任务三:制作卡通角色的头发 178__eol__案例2:卡通角色身体和四肢模型的制作 180__eol__任务一:制作卡通角色身体的大型 181__eol__任务二:制作卡通角色的手部模型 184__eol__案例3:卡通角色鞋子和各种装饰品模型的制作 186__eol__任务一:制作卡通角色的靴子模型 187__eol__任务二:制作卡通角色的皮带和其他装饰品 189__eol__第6章 游戏角色建模 193__eol__案例1:游戏角色头部模型的制作 195__eol__任务一:游戏角色制作的基本流程 196__eol__任务二:制作游戏角色的头部模型 198__eol__任务三:制作游戏角色的头发 204__eol__案例2:游戏角色身体、四肢和装备模型的制作 206__eol__任务一:制作游戏角色身体模型 207__eol__任务二:制作游戏角色的四肢模型 208__eol__任务三:制作游戏角色的装备模型 211__eol__第7章 场景模型制作——室外场景 218__eol__案例1:建筑墙体与底座模型制作 220__eol__任务二:制作建筑墙体模型 222__eol__任务三:分割出安装窗户的洞口 225__eol__任务四:制作建筑底座模型 226__eol__案例2:建筑顶部模型制作 228__eol__任务一:制作建筑屋顶模型 229__eol__任务二:制作建筑屋顶瓦的模型 230__eol__案例3:建筑门窗和围栏模型的制作 233__eol__任务一:制作窗户模型 234__eol__任务二:门模型的制作 236__eol__任务三:制作二楼围栏 240__eol__案例4:围墙、铁门、地形和植物的模型制作 241__eol__任务一:制作围墙 242__eol__任务二:制作铁门模型 243__eol__任务三:制作山体、石头和植物模型 245__eol__第8章 室内场景——书房 248__eol__案例1:书房墙体、窗户和顶面模型制作 250__eol__任务一:书房墙体模型的制作 250__eol__任务二:窗户模型的制作 251__eol__任务三:制作书房吊顶模型 253__eol__任务四:吊灯模型的制作 254__eol__案例2:书柜模型的制作 256__eol__任务一:制作书柜的主体模型 256__eol__任务二:制作书柜木门 259__eol__任务三:制作书柜玻璃门 261__eol__案例3:书桌和椅子模型的制作 263__eol__任务一:制作书桌模型 264__eol__任务二:圈椅模型的制作 265__eol__案例4:各种装饰模型的制作 269__eol__任务一:制作书籍模型 270__eol__任务二:笔筒模型的制作 270__eol__任务三:画框模型的制作 271__eol__任务四:制作笔架模型 272__eol__参考文献 257__eol__