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出版时间:2023-02

出版社:电子工业出版社

以下为《Maya 2017三维动画建模案例教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 电子工业出版社
  • 9787121315541
  • 1-12
  • 167628
  • 63243780-2
  • 平塑
  • 16开
  • 2023-02
  • 458
  • 288
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.414
  • 计算机类
  • 高职
作者简介

伍福军, 广东省岭南工商**技师学院教材研发部主任、影视动画专业负责人、教研科负责人,多次被劳动部聘为广东省技工院校***项目评审专家,负责影视动画制作员(后期制作)中级、高级、技师题库开发的评审。

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目录
目 录 第1章 Maya 2017建模基础 1 案例1:宝剑模型的制作 3 任务一:导入参考图 3 任务二:制作宝剑模型 6 任务三:制作宝剑的剑鞘模型 9 案例2:闹钟模型的制作 11 任务一:收集资料和制作闹钟的主体部分 12 任务二:制作闹钟的闹铃、提手以及其他装饰部分 13 任务三:制作闹钟的指针、玻璃盖和数字 17 案例3:鼠标模型的制作 20 任务一:导入参考图和制作鼠标的粗型 21 任务二:根据参考图制作鼠标的细节 22 任务三:将NURBS模型转为Polygons模型 24 案例4:小号模型的制作 26 任务一:导入参考图、吹嘴、拉杆和喇叭口 27 任务二:制作小号的按键和其他配件 29 案例5:吉他模型的制作 30 任务一:导入参考图,制作吉他的琴箱 31 任务二:琴杆、上弦枕、下弦枕、指板和品格的制作 34 任务三:琴头和琴弦的制作 36 第2章 四足动物建模——马 39 案例1:制作四足动物——马的粗模 41 任务一:常用Surfaces(曲面)建模技术的基本操作 42 任务二:使用NURBS建模技术制作马的大型 44 案例2:对马的粗模进行细调 46 任务一:了解Polygon建模基本操作 47 任务二:将NURBS模型转换为Polygon模型 51 任务三:根据马的结构进行调节和布线 52 ? 第3章 机器猫的制作 57 案例1:机器猫头部模型的制作 59 任务一:了解三维动画师(建模方向)考试要求和导入参考图 60 任务二:使用NURBS建模技术制作头部模型的大型 61 任务三:将NURBS模型转为Polygon(多边形)模型并完善细节 64 案例2:机器猫身体模型的制作 69 任务一:制作机器猫身体的大形 70 任务二:绘制投射曲线和投射操作 72 任务三:将NURBS模型转为Polygon(多边形)并进行调节 75 案例3:机器猫四肢、尾巴和装饰品模型的制作 83 任务一:手臂模型的制作 84 任务二:机器猫腿部模型的制作 96 任务三:机器猫尾巴模型的制作 107 第4章 人体模型的制作 109 案例1:人体头部模型的制作 111 任务一:了解人体模型的基本结构 112 任务二:制作头部模型中的鼻子模型 116 任务三:制作头部模型中的嘴巴模型 120 任务四:制作头部模型中的眼睛模型 122 任务五:脸部和头部模型的制作 125 任务六:耳朵模型的制作和缝合 128 案例2:人体躯干模型的制作 133 任务一:人体躯干结构 134 任务二:根据参考图制作人体的大型 139 任务三:根据参考图表现人体模型的细节 144 案例3:人体手、脚的制作以及整体调节 154 任务一:制作手部模型 155 任务二:制作脚部模型 162 任务三:整体缝合与调节 166 第5章 卡通角色模型的制作 171 案例1:卡通角色头部模型的制作 173 任务一:制作卡通角色头部的粗模 174 任务二:制作卡通角色的五官 176 任务三:制作卡通角色的头发 178 案例2:卡通角色身体和四肢模型的制作 180 任务一:制作卡通角色身体的大型 181 任务二:制作卡通角色的手部模型 184 案例3:卡通角色鞋子和各种装饰品模型的制作 186 任务一:制作卡通角色的靴子模型 187 任务二:制作卡通角色的皮带和其他装饰品 189 第6章 游戏角色建模 193 案例1:游戏角色头部模型的制作 195 任务一:游戏角色制作的基本流程 196 任务二:制作游戏角色的头部模型 198 任务三:制作游戏角色的头发 204 案例2:游戏角色身体、四肢和装备模型的制作 206 任务一:制作游戏角色身体模型 207 任务二:制作游戏角色的四肢模型 208 任务三:制作游戏角色的装备模型 211 第7章 场景模型制作——室外场景 218 案例1:建筑墙体与底座模型制作 220 任务二:制作建筑墙体模型 222 任务三:分割出安装窗户的洞口 225 任务四:制作建筑底座模型 226 案例2:建筑顶部模型制作 228 任务一:制作建筑屋顶模型 229 任务二:制作建筑屋顶瓦的模型 230 案例3:建筑门窗和围栏模型的制作 233 任务一:制作窗户模型 234 任务二:门模型的制作 236 任务三:制作二楼围栏 240 案例4:围墙、铁门、地形和植物的模型制作 241 任务一:制作围墙 242 任务二:制作铁门模型 243 任务三:制作山体、石头和植物模型 245 第8章 室内场景——书房 248 案例1:书房墙体、窗户和顶面模型制作 250 任务一:书房墙体模型的制作 250 任务二:窗户模型的制作 251 任务三:制作书房吊顶模型 253 任务四:吊灯模型的制作 254 案例2:书柜模型的制作 256 任务一:制作书柜的主体模型 256 任务二:制作书柜木门 259 任务三:制作书柜玻璃门 261 案例3:书桌和椅子模型的制作 263 任务一:制作书桌模型 264 任务二:圈椅模型的制作 265 案例4:各种装饰模型的制作 269 任务一:制作书籍模型 270 任务二:笔筒模型的制作 270 任务三:画框模型的制作 271 任务四:制作笔架模型 272 参考文献 257