Cinema 4D基础与实战教程
定价:¥56.00
作者: 黄世芝
出版时间:2025-02
出版社:电子工业出版社
- 电子工业出版社
- 9787121497728
- 1-1
- 560287
- 平塑
- 16开
- 2025-02
- 344
- 252
- 计算机类
- 中职
内容简介
本书从三维动画创作的行业需求和实战应用出发,全面系统的讲解Cinema 4D在三维动画制作方面的基本操作与核心技能。本书一共分为六个项目,项目一为基础建模,了解界面及基本操作,能应用参数化对象进行建模;项目二到项目五,通过真实任务进行实践,在实践中去理解建模工具、材质、灯光、渲染、运动图形等技术;最后一个项目是综合实战,通过四个综合任务的制作,对三位动画制作的工作流程进行完整的实践演练,有利于读者提升岗位技能和创作水平。本书每一个项目都由项目导读、项目目标、项目知识点,让读者了解该项目的内容。项目再细分为任务,每个任务有任务分析、知识目标、能力目标、思政目标,任务参考图、效果图等内容,方便读者去完成任务。
目录
模块1 参数体建模 1__eol__1.1 初识Cinema 4D 2__eol__1.1.1 Cinema 4D概述 2__eol__1.1.2 Cinema 4D工作流程 2__eol__1.1.3 Cinema 4D界面 3__eol__1.1.4 参数体对象 6__eol__1.2 任务1:小雪人 7__eol__1.3 任务2:卡通小汽车 13__eol__1.4 任务3:甜美心情——甜甜圈 20__eol__模块2 生成器建模 26__eol__2.1 样条到网格建模 27__eol__2.1.1 样条到网格建模概述 27__eol__2.1.2 任务1:盖碗茶杯 28__eol__2.1.3 任务2:艺术花瓶 37__eol__2.1.4 任务3:国货品牌宣传标题 51__eol__2.2 造型工具建模 60__eol__2.2.1 造型工具概述 60__eol__2.2.2 任务1:简易计算器 67__eol__2.2.3 任务2:手持小风扇 73__eol__2.2.4 任务3:“正青春”场景 79__eol__模块3 变形器建模 88__eol__3.1 变形器概述 88__eol__3.1.1 变形器的使用方法 89__eol__3.1.2 常用的变形器 90__eol__3.2 任务1:冰激凌甜筒 94__eol__3.3 任务2:“感谢有您”效果 101__eol__3.4 任务3:破碎文字——“保护环境 人人有责” 107__eol__模块4 材质 113__eol__4.1 材质基础 114__eol__4.1.1 材质概述 114__eol__4.1.2 材质的实现 114__eol__4.1.3 “材质编辑器”窗口 114__eol__4.2 任务1:木纹材质——木球 119__eol__4.3 任务2:金属材质——哑铃 127__eol__4.4 任务3:玻璃材质——玻璃杯 130__eol__模块5 场景布光 135__eol__5.1 灯光基础 136__eol__5.1.1 灯光原理 136__eol__5.1.2 灯光类型 136__eol__5.1.3 灯光参数 139__eol__5.1.4 添加灯光的步骤 142__eol__5.2 任务1:场景布光——图书馆 143__eol__5.3 任务2:场景布光——凉亭 150__eol__模块6 动画应用 164__eol__6.1 动画基础 165__eol__6.1.1 关键帧 165__eol__6.1.2 动画窗口 165__eol__6.1.3 运动图形 166__eol__6.2 任务1:小球弹跳 170__eol__6.3 任务2:“预防溺水”文字动画 176__eol__6.4 任务3:“我爱你中国”音乐律动动画 182__eol__模块7 综合实战 189__eol__7.1 任务1:梦想之家——卡通房屋 190__eol__7.2 任务2:“热爱劳动”主题美陈 208__eol__7.3 任务3:海上灯塔 227__eol____eol__