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出版时间:2017年10月

出版社:中国铁道出版社

以下为《铁路运输政策与法规(第二版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国铁道出版社
  • 9787113239138
  • 2-1
  • 405394
  • 64228590-2
  • 平装
  • 16开
  • 2017年10月
  • 510
  • 336
  • 法学
  • 法学
  • 交通运输类
  • 高职高专及以上
内容简介
"本书与《游戏角色设计》同为动漫游戏开发系列丛书中的教材,通过5个生动精彩的制作
实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。为了让广大游戏美
术爱好者能够更加系统和完整地学习和掌握游戏开发的流程和技术,两本书使用了同样的实例。
本书共分6章:第1章简要介绍了游戏动画的基础知识,包括角色动画的类型,动画运
动的规律,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具CharacterStudio等;第2章以网络
游戏中男性NPC角色的动作设计为实例,详细讲解了骨骼的创建和匹配以及蒙皮修改器的概
念和应用;第3章以网络游戏中女性NPC角色的动作设计为实例,详细讲解了游戏动作设计
过程中各类骨骼的相关应用;第4章飞龙的动画则详细地讲解了游戏中比较常见的NPC角色
飞龙的动作设计,重点介绍了飞龙翅膀的骨骼设定方法和飞翔时的动画设计方法;第5章动物
NPC鹿的动作设计,详细讲解了网络游戏中四足动物NPC的骨骼设定和动作调节的具体制作
方法;第6章人型生物(BOSS)的动作动画,详细讲解了人型生物(BOSS)的骨骼设定、蒙
皮和常用动作的制作方法。为了辅助初学游戏动作设计的读者学习,本书的配套光盘中提供所
有实例的素材以及源文件,供读者练习时参考。
本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作
者的参考书。"