互联网产品设计(第2版)
¥39.80定价
作者: 苏博
出版时间:2021-01
出版社:中国铁道出版社
- 中国铁道出版社
- 9787113274788
- 2-1
- 403617
- 48220008-6
- 平装
- 16开
- 2021-01
- 298
- 200
- 工学
- 计算机科学与技术
- 计算机
内容简介
本书根据“互联网+”时代的社会经济发展需要和教育部部署推动的大学生互联网+创新创业教育、新文科教育的目标编写而成。全书共分三篇,分别是:基础理论篇,主要阐述互联网运营“是什么”;方法工具篇,主要阐述互联网运营“怎么做”;实践应用篇,主要通过案例和实训展示理论方法“如何用”。
本书适合作为高等院校市场营销、广告、电子商务、数字媒体等新文科相关专业或大学生创新创业教育课程的教材,也可作为大学图书馆“互联网+”普及系列的馆藏图书,还可作为专业基础、行业经历“双空白”并希望转型从事互联网产品运营工作的初学人员的入门书籍和参考工具书。
【编辑荐语】
本书更加适合作为高等院校互联网产品设计、数字媒体艺术、广告、电子商务、市场营销、创新创业等相关专业或课程的教材,也可作为大学图书馆“互联网 +”普及、创新创业教育系列的馆藏书籍,还可作为“专业基础、行业经历双空白”并希望转型互联网产品设计及运营策划工作的初学人员的入门书籍和常备参考工具书。
本书适合作为高等院校市场营销、广告、电子商务、数字媒体等新文科相关专业或大学生创新创业教育课程的教材,也可作为大学图书馆“互联网+”普及系列的馆藏图书,还可作为专业基础、行业经历“双空白”并希望转型从事互联网产品运营工作的初学人员的入门书籍和参考工具书。
【编辑荐语】
本书更加适合作为高等院校互联网产品设计、数字媒体艺术、广告、电子商务、市场营销、创新创业等相关专业或课程的教材,也可作为大学图书馆“互联网 +”普及、创新创业教育系列的馆藏书籍,还可作为“专业基础、行业经历双空白”并希望转型互联网产品设计及运营策划工作的初学人员的入门书籍和常备参考工具书。
目录
1.1 产品1
1.1.1 产品的基本定义1
1.1.2 产品的内涵2
1.1.3 产品的分类3
1.1.4 产品的生命周期4
1.1.5 优秀产品的特征及衡量标准5
1.2 互联网产品6
1.2.1 互联网产品的定义6
1.2.2 互联网产品的特点7
1.2.3 互联网产品的发展9
1.2.4 互联网产品的类型 11
1.3 互联网产品的盈利模式13
1.3.1 广告14
1.3.2 增值服务14
1.3.3 电商卖货14
1.3.4 平台抽成15
1.4 互联网产品设计者——产品经理15
1.4.1 产品经理的由来15
1.4.2 互联网产品经理的诞生16
1.4.3 互联网产品经理的职责17
1.4.4 互联网产品经理的进阶路线18
1.4.5 互联网产品经理的知识地图19
1.4.6 产品经理与项目经理的区别19
思考与练习20
拓展资源20
2.1 体验的内涵21
2.2 设计美好体验的原则22
2.2.1 让用户有获利的满足感 22
2.2.2 让用户觉得简单、有趣、易参与23
2.2.3 让用户有新鲜感24
2.2.4 让用户有美的享受 25
2.3 用户体验构成要素25
2.3.1 五个层面 26
2.3.2 五个层面的十个组成要素 27
2.4 用户体验要素的应用28
2.4.1 战略层设计28
2.4.2 范围层设计 30
2.4.3 结构层设计 30
2.4.4 框架层设计 32
2.4.5 表现层设计33
2.5 几个有关体验设计的概念辨析34
2.5.1 UED34
2.5.2 UID 35
2.5.3 IxD 35
2.5.4 UCD 36
思考与练习37
拓展资源37
3.1 用户思维3
1.1.1 产品的基本定义1
1.1.2 产品的内涵2
1.1.3 产品的分类3
1.1.4 产品的生命周期4
1.1.5 优秀产品的特征及衡量标准5
1.2 互联网产品6
1.2.1 互联网产品的定义6
1.2.2 互联网产品的特点7
1.2.3 互联网产品的发展9
1.2.4 互联网产品的类型 11
1.3 互联网产品的盈利模式13
1.3.1 广告14
1.3.2 增值服务14
1.3.3 电商卖货14
1.3.4 平台抽成15
1.4 互联网产品设计者——产品经理15
1.4.1 产品经理的由来15
1.4.2 互联网产品经理的诞生16
1.4.3 互联网产品经理的职责17
1.4.4 互联网产品经理的进阶路线18
1.4.5 互联网产品经理的知识地图19
1.4.6 产品经理与项目经理的区别19
思考与练习20
拓展资源20
2.1 体验的内涵21
2.2 设计美好体验的原则22
2.2.1 让用户有获利的满足感 22
2.2.2 让用户觉得简单、有趣、易参与23
2.2.3 让用户有新鲜感24
2.2.4 让用户有美的享受 25
2.3 用户体验构成要素25
2.3.1 五个层面 26
2.3.2 五个层面的十个组成要素 27
2.4 用户体验要素的应用28
2.4.1 战略层设计28
2.4.2 范围层设计 30
2.4.3 结构层设计 30
2.4.4 框架层设计 32
2.4.5 表现层设计33
2.5 几个有关体验设计的概念辨析34
2.5.1 UED34
2.5.2 UID 35
2.5.3 IxD 35
2.5.4 UCD 36
思考与练习37
拓展资源37
3.1 用户思维3