3D美术模型设计与制作 / 虚拟现实技术专业新形态教材
¥65.00定价
作者: 陶黎艳,袁莉,李沅蓉,杨雪等
出版时间:2023-09
出版社:清华大学出版社
- 清华大学出版社
- 9787302640875
- 1版
- 523945
- 66257021-7
- 16开
- 2023-09
- 计算机类
- 高职
作者简介
内容简介
本书围绕VR模型制作的工作流,采用由浅入深的方式以实操为主,理论为辅,分阶段教学。让读者从零软件基础的水平入门,再到掌握软件的基本使用—模型制作—UV拆分—材质贴图制作—动画制作—PBR渲染,并在相应的章节加入历年虚拟现实(VR)“1+X”考核真题作为实操,更具有针对性和使用性。整本书把内容分为6个阶段包括基础篇,模型篇,UV篇,材质贴图篇,动画篇,渲染篇。基础篇,以理论为主,主要让学生了解MAYA软件,掌握其界面操作方法,有自主获取相关资源的能力。模型篇,以掌握MAYA建模中多边形建模、曲面建模等内容,并以虚拟现实(VR)“1+X”考证中建模知识点为教学支持、每章节设置实操案例。UV篇,从熟悉UV到掌握UV工具的制作方法再到合理优化UV,学会UV的合理使用。贴图篇,从认识材质贴图到掌握给模型添加材质贴图的制作方法,配合案例进行演示。动画篇,以关键帧动画为基础,结合骨骼动画的制作流程,通过项目案例的方式对知识进行综合训练。渲染篇,掌握VR三维建模中主流的PBR渲染技术,并在模型上采用实例方式进行实操讲解。本书适合虚拟现实技术、游戏艺术设计、数字媒体技术等相关专业学习,同时适合制作 三维美术设计制作感兴趣的人员,以及有志于从事三维相关工作的人员阅读。