注册 登录 进入教材巡展
#

出版时间:2023-09

出版社:清华大学出版社

以下为《3D美术模型设计与制作》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302640875
  • 1版
  • 523945
  • 66257021-7
  • 16开
  • 2023-09
  • 计算机类
  • 高职
作者简介
陶黎艳, 毕业于湖北美术学院,硕士,多年从事教育一线工作,在科研上潜心专研发表数篇论文、主持参与课题十余项、副主编参编4部教材编写;荣获两项专利技术成果;带领和指导学生参与多项学科专业比赛并获奖;荣获2021年南昌市五一劳动奖章
查看全部
内容简介
本书围绕VR模型制作的工作流,采用由浅入深的方式以实操为主,理论为辅,分阶段教学。让读者从零软件基础的水平入门,再到掌握软件的基本使用—模型制作—UV拆分—材质贴图制作—动画制作—PBR渲染,并在相应的章节加入历年虚拟现实(VR)“1+X”考核真题作为实操,更具有针对性和使用性。整本书把内容分为6个阶段包括基础篇,模型篇,UV篇,材质贴图篇,动画篇,渲染篇。基础篇,以理论为主,主要让学生了解MAYA软件,掌握其界面操作方法,有自主获取相关资源的能力。模型篇,以掌握MAYA建模中多边形建模、曲面建模等内容,并以虚拟现实(VR)“1+X”考证中建模知识点为教学支持、每章节设置实操案例。UV篇,从熟悉UV到掌握UV工具的制作方法再到合理优化UV,学会UV的合理使用。贴图篇,从认识材质贴图到掌握给模型添加材质贴图的制作方法,配合案例进行演示。动画篇,以关键帧动画为基础,结合骨骼动画的制作流程,通过项目案例的方式对知识进行综合训练。渲染篇,掌握VR三维建模中主流的PBR渲染技术,并在模型上采用实例方式进行实操讲解。本书适合虚拟现实技术、游戏艺术设计、数字媒体技术等相关专业学习,同时适合制作 三维美术设计制作感兴趣的人员,以及有志于从事三维相关工作的人员阅读。