虚幻引擎(Unreal Engine)基础教程 / 虚拟现实技术专业新形态教材
¥98.00定价
作者: 刘小娟,宋彬
出版时间:2022-08
出版社:清华大学出版社
- 清华大学出版社
- 9787302609902
- 1版
- 463857
- 48254371-7
- 16开
- 2022-08
- 计算机应用技术
- 本科
作者简介
内容简介
本书从UnralEngine概念、UnralEngine基础、 UnralEngine材质系统、UnralEngine地形系统、UnralEngine灯光系统、 UnralEngine蓝图系统、UnralEngine界面系统、UnralEngine粒子系统、UnralEngine物理系统、UnralEngine骨骼动画、 UnralEngine动画序列、项目打包与输出、VR硬件平台搭建等13个方面详细讲解了虚幻引擎及相关设备的使用方法。第一章初识虚幻引擎,讲解如何获取并安装虚幻引擎,以简单模型为例讲述了使用虚幻引擎制作VR场景的流程。第二章编辑材质,讲解基于物理的材质及贴图和视频材质的制作方式。第三章蓝图,是虚幻引擎最具特点的功能,也是本书的重点内容,从变量、流程控制节点、宏、碰撞触发事件、组件、时间线及关卡流等方面详细讲解蓝图的使用方法。第四章粒子系统,以下雨、下雪的粒子特效为例讲述粒子编辑器常用模块的设置方法。第五章动画,讲解混合动画和动画蒙太奇的制作步骤。第六章 UI,以制作游戏主菜单为例讲解控件、控件蓝图的使用方法。第七章光效处理,以简单案例的形式讲述各种光源的使用方法。第八章 VR硬件平台搭建,介绍如何使用常用的外部设备搭建虚拟现实的应用环境。