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出版时间:2022-08

出版社:清华大学出版社

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  • 清华大学出版社
  • 9787302609902
  • 1版
  • 463857
  • 48254371-7
  • 16开
  • 2022-08
  • 计算机应用技术
  • 本科
作者简介
刘小娟,副教授、工艺美术师职称,高级双师,民主同盟党员。具多年专业教学经验,在国家级和省级核心刊物发表相关专业性论文20余篇;CPCI国际会议专业论文三篇;获国家级美育教育奖2项,个人参赛以及指导学生竞赛,获的50余项国家级、省级相关赛事奖项。
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内容简介
本书从UnralEngine概念、UnralEngine基础、 UnralEngine材质系统、UnralEngine地形系统、UnralEngine灯光系统、 UnralEngine蓝图系统、UnralEngine界面系统、UnralEngine粒子系统、UnralEngine物理系统、UnralEngine骨骼动画、 UnralEngine动画序列、项目打包与输出、VR硬件平台搭建等13个方面详细讲解了虚幻引擎及相关设备的使用方法。第一章初识虚幻引擎,讲解如何获取并安装虚幻引擎,以简单模型为例讲述了使用虚幻引擎制作VR场景的流程。第二章编辑材质,讲解基于物理的材质及贴图和视频材质的制作方式。第三章蓝图,是虚幻引擎最具特点的功能,也是本书的重点内容,从变量、流程控制节点、宏、碰撞触发事件、组件、时间线及关卡流等方面详细讲解蓝图的使用方法。第四章粒子系统,以下雨、下雪的粒子特效为例讲述粒子编辑器常用模块的设置方法。第五章动画,讲解混合动画和动画蒙太奇的制作步骤。第六章 UI,以制作游戏主菜单为例讲解控件、控件蓝图的使用方法。第七章光效处理,以简单案例的形式讲述各种光源的使用方法。第八章 VR硬件平台搭建,介绍如何使用常用的外部设备搭建虚拟现实的应用环境。