文创设计(第二版) / 高等院校艺术学门类“十四五”规划教材
¥59.00定价
作者: 何家辉
出版时间:2024-06
出版社:华中科技大学出版社
- 华中科技大学出版社
- 9787577205496
- 2-1
- 519039
- 42255521-9
- 16开
- 2024-06
- 艺术
- 本科
作者简介
内容简介
本书是关于文创设计及应用分析的图书,主要介绍了如何针对市场需求进行系统性的文创设计定位与具体设计。本书具体包括三个方面的内容:一是文创设计相关理论,主要从文创设计概念、政策、特征等方面进行介绍;二是文创设计创作流程和方法,主要从文创设计方法、原则方面并结合实际案例进行介绍;三是文创设计未来发展,结合当下的专业竞赛案例和经典商业品牌案例以及AIGC技术的融合应用,主要针对典型案例,结合前沿理论多角度解读和分析案例。本书具有全面系统、资料丰富、内容实用、图文视频并存、实用性强等特点。
本书第一版于2024年获评人力资源和社会保障部第四批技工教育和职业培训“十四五”规划教材。本书以作者12年文创设计实践和授课经验为基础,以案例为切入点,通过典型案例剖析,以图文或视频的方式,诠释了文创设计的全貌。本书提供了有效、便捷的教学路线,为应用型高校推进创客教育开辟了一条新的道路。本书的出版标志着创客教育,特别是造物设计与方法达到了一个新的高度,有效地推进了创客教育向普及、普惠方向发展。
本书配套资料丰富,包含教学大纲与进度表、课件PPT、配套教学视频、题库、案例库、实训库、素材库,可作为企业的工具书或培训用书和供文创产业自由工作者使用,亦可作为高等院校的教科书,适合视觉传达设计、环境艺术设计、工业产品设计、数字媒体艺术、机械工程设计、土木工程与建筑设计等方向的学生使用,其他专业亦可参考使用。
本书第一版于2024年获评人力资源和社会保障部第四批技工教育和职业培训“十四五”规划教材。本书以作者12年文创设计实践和授课经验为基础,以案例为切入点,通过典型案例剖析,以图文或视频的方式,诠释了文创设计的全貌。本书提供了有效、便捷的教学路线,为应用型高校推进创客教育开辟了一条新的道路。本书的出版标志着创客教育,特别是造物设计与方法达到了一个新的高度,有效地推进了创客教育向普及、普惠方向发展。
本书配套资料丰富,包含教学大纲与进度表、课件PPT、配套教学视频、题库、案例库、实训库、素材库,可作为企业的工具书或培训用书和供文创产业自由工作者使用,亦可作为高等院校的教科书,适合视觉传达设计、环境艺术设计、工业产品设计、数字媒体艺术、机械工程设计、土木工程与建筑设计等方向的学生使用,其他专业亦可参考使用。
目录
第一章文创设计的定义、起源与发展/1
第一节文创设计的定义/2
第二节文创设计的起源/3
第三节文创设计的发展/4
第二章文创的功能与分类/11
第一节文创设计的功能/12
第二节文创设计的分类/17
第三章文创设计的原则与方法/32
第一节文创设计的原则/33
第二节文创设计的方法/37
第四章文创设计的创作流程/42
第一节市场研究与需求分析/43
第二节创意生成与概念开发/44
第三节设计实施与原型制作/45
第五章文创设计的品牌与营销/52
第一节品牌建立与传播方式/53
第二节市场定位与目标群体/57
第三节销售渠道与推广策略/57
第四节未来挑战与机遇探究/58
第六章文创设计的案例赏析/64
第一节国际文创设计案例/65
第二节中国文创设计案例/72
第七章文创设计的范式解析/90
第一节文创设计案例解析/91
第二节文创设计的案例创新范式构建/100
参考文献/119
后记/120
第一节文创设计的定义/2
第二节文创设计的起源/3
第三节文创设计的发展/4
第二章文创的功能与分类/11
第一节文创设计的功能/12
第二节文创设计的分类/17
第三章文创设计的原则与方法/32
第一节文创设计的原则/33
第二节文创设计的方法/37
第四章文创设计的创作流程/42
第一节市场研究与需求分析/43
第二节创意生成与概念开发/44
第三节设计实施与原型制作/45
第五章文创设计的品牌与营销/52
第一节品牌建立与传播方式/53
第二节市场定位与目标群体/57
第三节销售渠道与推广策略/57
第四节未来挑战与机遇探究/58
第六章文创设计的案例赏析/64
第一节国际文创设计案例/65
第二节中国文创设计案例/72
第七章文创设计的范式解析/90
第一节文创设计案例解析/91
第二节文创设计的案例创新范式构建/100
参考文献/119
后记/120