注册 登录 进入教材巡展
#
  • #
  • #

出版社:高等教育出版社

以下为《电子竞技赛事编导》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040565836
  • 1版
  • 44273614-6
  • 16开
  • 286
  • 文学
  • 新闻传播学类
  • 教育与体育大类
  • 体育类
  • 通用
  • 本科 高职
内容简介

本书是电子竞技运动与管理丛书之一,是国家新兴行业人才培养系列教材之一。全书共六章,包括电子竞技赛事编导概述、电子竞技赛事策划、电子竞技赛事与影视剧本制作、电子竞技赛事内容拍摄与制作、电子竞技赛事后期剪辑软件、电子竞技赛事编导综合实训。

本书既可作为电子竞技运动与管理专业课程教材,也可作为相关从业人员参考用书。

目录
目录
 前辅文
 第一章 电子竞技赛事编导概述
  第一节 编导与电子竞技赛事编导
  第二节 电子竞技赛事编导的工作内容
  第三节 电子竞技赛事分类和组织流程
  第四节 电子竞技节目的其他类型
  第五节 电子竞技赛事内容娱乐化与规范化
 第二章 电子竞技赛事策划
  第一节 电子竞技赛事策划概述
  第二节 电子竞技赛事编导策划的方法与步骤
  第三节 电子竞技赛事编导策划方案的制作
  第四节 电子竞技赛事编导策划案例
 第三章 电子竞技赛事与影视剧本制作
  第一节 剧作基础
  第二节 赛事编导设计与剧本写作
  第三节 拓展:电子竞技影视剧本赏析——以《我们无处安放的青春》为例
 第四章 电子竞技赛事内容拍摄与制作
  第一节 各类赛事内容拍摄与制作
  第二节 电子竞技赛事内容制作实战案例
 第五章 电子竞技赛事后期剪辑软件
  第一节 常见内容制作软件
  第二节 Adobe After Effect操作实训
  第三节 Adobe Premiere Pro操作实训
  第四节 Adobe Photoshop操作实训
 第六章 电子竞技赛事编导综合实训
  案例1:小型城市赛——以“香草杯”DOTA2城市锦标赛为例
  案例2:高校联赛——以英特尔大师挑战赛为例
  案例3:赛事结案报告编写——以“京东杯”为例
 附录 犘狉犲犿犻犲狉犲常用快捷键
 前辅文
 第一章 电子竞技赛事编导概述
  第一节 编导与电子竞技赛事编导
  第二节 电子竞技赛事编导的工作内容
  第三节 电子竞技赛事分类和组织流程
  第四节 电子竞技节目的其他类型
  第五节 电子竞技赛事内容娱乐化与规范化
 第二章 电子竞技赛事策划
  第一节 电子竞技赛事策划概述
  第二节 电子竞技赛事编导策划的方法与步骤
  第三节 电子竞技赛事编导策划方案的制作
  第四节 电子竞技赛事编导策划案例
 第三章 电子竞技赛事与影视剧本制作
  第一节 剧作基础
  第二节 赛事编导设计与剧本写作
  第三节 拓展:电子竞技影视剧本赏析——以《我们无处安放的青春》为例
 第四章 电子竞技赛事内容拍摄与制作
  第一节 各类赛事内容拍摄与制作
  第二节 电子竞技赛事内容制作实战案例
 第五章 电子竞技赛事后期剪辑软件
  第一节 常见内容制作软件
  第二节 Adobe After Effect操作实训
  第三节 Adobe Premiere Pro操作实训
  第四节 Adobe Photoshop操作实训
 第六章 电子竞技赛事编导综合实训
  案例1:小型城市赛——以“香草杯”DOTA2城市锦标赛为例
  案例2:高校联赛——以英特尔大师挑战赛为例
  案例3:赛事结案报告编写——以“京东杯”为例
 附录 犘狉犲犿犻犲狉犲常用快捷键