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出版时间:2018-10

出版社:江苏人民出版社

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  • 江苏人民出版社
  • 9787214222558
  • 230846
  • 2018-10
内容简介
电子竞技赛事虽然是产业发展的核心,但也早已超出了传统的电子竞技范畴,成为一个具有重要社会、经济与文化意义的事件。近年来,电子竞技赛事的发展已经取得了令人欣慰的成果,但相较于传统体育赛事的成熟,电子竞技赛事的管理仍然存在不足。本书研究分析了现有电子竞技赛事在管理流程上的缺点,并提出引入科学的赛事管理理论来弥补不足。
本书共分为上、下两个部分。部分为概论部分,分别介绍了电子竞技赛事的起源、发展历程和种类等内容;部分从电子竞技赛事的利益相关者、设计规划、行政管理、赞助商及市场营销五个方面构建了电子竞技赛事管理的理论知识体系。我们希望可以通过本书改变目前的电子竞技赛事环境,让未来的电子竞技赛事组织者以更广阔和长远的眼光来组织与运作赛事。
本书可作为普通高等院校电子竞技相关教材,也可以作为电子竞技赛事从业人员参考用书。
目录
前言
第1章 电子竞技赛事概述
第一节 电子竞技赛事的起源与发展
第二节 电子竞技赛事的概念与功能
第三节 电子竞技赛事的分类
第四节 电子竞技赛事的发展现状
思考题

第2章 电子竞技赛事项目的体系与赛制
第一节 电子竞技赛事的赛制
第二节 MOBA类游戏
第三节 FPS类游戏
第四节 卡牌类游戏
第五节 RTS类游戏
第六节 其他类型游戏
思考题

第3章 电子竞技赛事的利益相关者
第一节 利益相关者理论概述
第二节 电子竞技赛事的利益相关者概述
第三节 电子竞技赛事利益相关者的利益一致性与冲突性
第四节 电子竞技赛事利益相关者协调和治理机制
思考题

第4章 电子竞技赛事的总体规划
第一节 电子竞技赛事的目标和规划
第二节 电子竞技赛事的可行性分析
第三节 电子竞技赛事的申办
思考题

第5章 电子竞技赛事的运营管理机构
第一节 商务机构
第二节 宣传机构
第三节 竞赛机构
第四节 后勤机构
思考题

第6章 电子竞技赛事的赞助商管理
第一节 电子竞技赛事赞助商概述
第二节 电子竞技赛事赞助商的挑选与保护
第三节 电子竞技赛事赞助效果评估
思考题

第7章 电子竞技赛事的营销管理
第一节 电子竞技赛事市场营销理论概述
第二节 电子竞技赛事市场营销环境分析
第三节 电子竞技赛事的目标市场
思考题

附录1 腾讯电竞赛事标准
附录2 电子竞技赛事战队及选手标准
附录3 2015-2017年电子竞技赛事奖金表
主要参考文献
中英文参照表