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出版时间:2021-09

出版社:电子工业出版社

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  • 电子工业出版社
  • 9787121390968
  • 1-2
  • 403015
  • 49225870-2
  • 平塑
  • 16开
  • 2021-09
  • 339
  • 212
  • 工学
  • 电子科学与技术
  • 公共课
内容简介
本书是全国电子竞技专业系列教材之一,全书共六章,包括电子竞技游戏界定、电子竞技产业、电子竞技游戏、电子竞技赛事、电子竞技第三方产业、电子竞技发展趋势。本书第一章包括电子竞技游戏的历史渊源、电子竞技游戏的范围界定、正确认识电子竞技游戏。第二章包括电子竞技产业生态、电子竞技产业链、电子竞技产业规模。第三章包括电子竞技游戏类型简述、电子竞技游戏研发商与研发过程、电子竞技游戏运营商与运营过程。第四章包括电子竞技赛事概述、电子竞技赛事的运营过程、电子竞技赛事的参与方——俱乐部、知名电子竞技赛事。第五章包括电子竞技网络直播、游戏影视IP、电子竞技明星、俱乐部的电子竞技周边产品和网店。第六章包括电子竞技专业化、电子竞技娱乐化、电子竞技移动化、电子竞技全民化、电子竞技行业规范化。本书既可作为职业院校电子竞技相关专业的教材,也可作为电子竞技游戏爱好者的阅读用书。
目录
目录第一章电子竞技游戏界定 1第一节电子竞技游戏的历史渊源 2一、游戏的历史渊源 2二、电子游戏 4三、我国电子竞技游戏的发展历程 8第二节电子竞技游戏的范围界定 11一、概念 11二、定义 12三、特征 12四、分类 14第三节正确认识电子竞技游戏 17一、电子竞技游戏与网络游戏 17二、电子竞技游戏与体育的关系 19三、电子竞技游戏的价值 22四、树立正确的电子竞技价值观 26【本章习题】 29第二章电子竞技产业 30第一节电子竞技产业生态 31一、行业、产业、产业链与商业生态系统的基本概念 31二、我国电子竞技产业的发展历史 34三、我国电子竞技产业的发展因素 37第二节电子竞技产业链 43第三节电子竞技产业规模 48一、电子竞技产业的投融资 48二、电子竞技产业的市场规模 53三、电子竞技用户的规模 60【本章习题】 64第三章电子竞技游戏 65第一节电子竞技游戏类型简述 66一、多人在线战术竞技游戏 66二、即时战略游戏 72三、第一人称射击游戏 77四、卡牌游戏 80五、其他类别的游戏 84第二节电子竞技游戏研发商与研发过程 88一、知名电子竞技游戏研发商 88二、电子竞技游戏研发的组织结构 91三、电子竞技游戏研发流程 93四、游戏名词 94第三节电子竞技游戏运营商与运营过程 94一、知名电子竞技游戏运营商 94二、游戏运营的目的 96三、游戏运营的组织结构 97四、游戏运营的流程 98五、游戏运营所需的个人素质 100【本章习题】 101第四章电子竞技赛事 102第一节电子竞技赛事概述 103一、电子竞技赛事的基本情况 103二、电子竞技赛事的分类 108三、电子竞技赛事的现状与未来 109第二节电子竞技赛事的运营过程 112一、如何完成一场电子竞技赛事 112二、电子竞技赛事的人员需求 116三、电子竞技赛事的场地需求 124第三节电子竞技赛事的参与方——俱乐部 125一、电子竞技俱乐部的发展历程 126二、电子竞技俱乐部的组织结构 128三、电子竞技俱乐部的现状 132第四节知名电子竞技赛事 134一、英雄联盟全球总决赛 134二、DOTA2国际邀请赛 135三、守望先锋联赛 135四、CS:GOMajor 136五、绝地求生全球邀请赛 137六、王者荣耀职业联赛 137七、皇室战争职业联赛 138【本章习题】 138第五章电子竞技第三方产业 139第一节电子竞技网络直播 140一、电子竞技网络直播平台简介 140二、电子竞技网络直播平台的特点 142三、电子竞技网络直播存在的问题 145四、电子竞技网络直播的发展策略 147第二节游戏影视IP 151一、游戏IP的出现 151二、游戏IP向电影转换的基础 152三、游戏影视IP的发展历程 153四、游戏IP转换的机制及流程 155五、游戏IP向电影的转换 159第三节电子竞技明星 162一、电子竞技明星的基本情况 162二、电子竞技明星的媒介形象 163三、娱乐明星与电子竞技 164第四节俱乐部的电子竞技周边产品和网店 165【本章习题】 166第六章电子竞技发展趋势 167第一节电子竞技专业化 168一、电子竞技赛事职业化 168二、电子竞技赛事体育化 169第二节电子竞技娱乐化 169一、内容形式娱乐化 169二、电子竞技泛娱乐化 170第三节电子竞技移动化 171一、移动电竞的特点 171二、移动电竞的兴起 173三、移动电竞的发展策略 173第四节电子竞技全民化 175一、电竞文化的传播 175二、用户量增加 176三、电视转播 176第五节电子竞技行业规范化 177一、法律 177二、政策 183【本章习题】 186附录A电子竞技场馆运营服务规范 187