交互设计概论(第2版) / 高等学校数字媒体专业规划教材
作者: 李四达
出版时间:2020-01
最新印次日期:2025-2
出版社:清华大学出版社
“十四五”普通高等教育本科国家级规划教材
- 清华大学出版社
- 9787302533511
- 2-7
- 320651
- 48210295-1
- 16开
- 2020-01
- 工学
- 计算机类
- 计算机
- 本科
第1课 交互设计基础
1.1 交互与交互设计
1.2 什么是交互设计
1.3 交互设计5要素
1.4 交互设计与文化
1.5 交互设计的范畴
1.6 交互设计的对象
1.7 交互设计的意义
1.8 交互设计关键词
思考与实践1
第2课 体验与交互设计
2.1 什么是交互设计师
2.2 职业与工具概述
2.3 体验经济与交互设计
2.4 体验设计与可用性
2.5 职场要求与薪酬
2.6 交互设计师大数据
2.7 校园招聘流程
2.8 创客、创新与创业
2.9 创意T型人才
思考与实践2
第3课 交互设计流程
3.1 交互产品SS模型
3.2 交互产品开发流程
3.3 五步产品创意法
3.4 双钻石流程图
3.5 人工智能与设计
3.6 设计研究与实践
3.7 交互设计任务书
3.8 交互设计课 程
思考与实践3
第4课 用户研究方法
4.1 用户研究意义
4.2 如何进行用户研究
4.3 目标用户招募
4.4 观察与访谈法
4.5 现场走查法
4.6 问卷与统计
4.7 故事板和移情图
4.8 用户画像
4.9 研究及创意卡片
思考与实践4
第5课 产品原型设计
5.1 右脑与设计
5.2 心流创造与灵感
5.3 创意思维与产品设计
5.4 创意的核心:跨界思维
5.5 交互设计原型
5.6 低保真原型
5.7 高保真原型
5.8 故事板原型
思考与实践5
第6课 交互设计工具
6.1 流程图与线框图
6.2 思维导图
6.3 AdobeXD
6.4 SketCh+PrinCiple
6.5 AxureRP
6.6 Justinmind
6.7 XMindZEN
思考与实践6
……
第7课 交互设计简史
第8课 交互设计心理学
第9课 交互界面设计
第10课 文创产业与交互设计
结束语 交互设计的未来
参考文献
















