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出版时间:2023-10

出版社:中国铁道出版社

以下为《软件体系结构与设计实用教程(第二版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国铁道出版社
  • 9787113301859
  • 2版
  • 502194
  • 48256913-4
  • 16开
  • 2023-10
  • 软件工程及相关专业
  • 本科
作者简介
刘其成,男,博士研究生,烟台大学计算机与控制工程学院教授,硕士生导师,专业方向为计算机应用。主授课程:软件设计与体系结构、Java与面向对象程序设计、并行计算技术等。主编《软件设计与体系结构》、《软件体系结构与设计实用教程》、《并行计算与程序设计》、《Java程序设计基础》等多本教材。主持山东省自然科学基金、山东省教育厅科技计划项目。作为主要成员参与国家自然科学基金、山东省科技发展计划项目。发表学术论文几十篇,其中多篇被SCI/EI收录。获烟台大学优秀科研成果科技进步二等奖,获山东高等学校优秀科研成果奖三等奖。

毕远伟,男,硕士研究生,烟台大学副教授,现从事计算机应用技术方面的教学和科研工作。主要研究方向有软件工程、数据库技术、计算机视觉、嵌入式技术等。主持或参与多项横向及纵向项目,发表多篇论文及专利。获得山东省科学技术进步奖三等奖、烟台市科学技术进步奖三等奖、烟台大学专业技术拔尖人才、山东省高等学校优秀共产党员等称号,获得烟台大学青年教师教学比赛一等奖。
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内容简介
本书根据普通高等院校计算机、软件工程等专业教学要求,对软件体系结构和软件设计的基本原理和实例进行了系统论述,包括面向对象方法、经典软件体系结构风格、分布式软件体系结构风格、MVC风格与Struts框架、软件设计目标、设计原则、创建型设计模式、结构型设计模式以及行为型设计模式等内容。

本书在论述软件体系结构和软件设计原理的前提下,特别注重实用性。书中含有大量精心设计的程序实例,以方便读者学习。本书集作者多年的教学经验编写而成,内容安排合理,讲解深入浅出。

本书适合作为普通高等院校软件工程专业、计算机科学与技术专业以及信息类相关专业本科生和研究生的教材,也可作为软件工程培训教材,以及软件开发人员的参考书。
目录
1.1  软件工程方法学 1

1.1.1  结构化方法 1

1.1.2  面向对象方法 3

1.2  软件设计与体系结构 5

习题 6

第2章  面向对象方法 7

2.1  面向对象分析基础 7

2.1.1  用例图 7

2.1.2  类图 10

2.1.3  描述接口的类图 11

2.1.4  类图中的关系 11

2.2  软件体系结构 14

2.2.1  软件体系结构的定义 14

2.2.2  组件与连接件 15

2.2.3  软件体系结构的研究内容 18

2.2.4  软件体系结构风格 21

2.3  面向对象设计 23

2.3.1  问题域部分的设计 23

2.3.2  人机交互部分的设计 33

2.3.3  数据管理部分的设计 37

2.3.4  控制驱动部分的设计 43

习题 50

第3章  经典软件体系结构风格 52

3.1  调用-返回风格 52

3.1.1  主程序-子程序风格 52

3.1.2  面向对象风格 54

3.2  数据流风格 56

3.2.1  批处理风格 57

3.2.2  管道/过滤器风格 59

3.3  基于事件的隐式调用风格 62

3.3.1  原理 62

3.3.2  实例 64

3.4  层次风格 67

3.4.1  原理 67

3.4.2  实例 68

3.5  仓库风格 71

3.5.1  原理 71

3.5.2  实例 72

3.6  解释器风格 74

3.6.1  原理 74

3.6.2  实例 75

3.7  反馈控制环风格 76

3.7.1  原理 76

3.7.2  实例 77

习题 78

第4章  分布式软件体系结构风格 79

4.1  概述 79

4.2  两层C/S体系结构风格 80

4.2.1  原理 80

4.2.2  实例 82

4.3  P2P体系结构风格 92

4.4  三层C/S体系结构风格 93

4.5  B/S体系结构风格 95

4.5.1  原理 95

4.5.2  实例 97

4.6  C/S与B/S混合软件体系结构 99

4.6.1  原理 99

4.6.2  实例 101

4.7  中间件 102

4.7.1  中间件简介 102

4.7.2  分布式系统中的中间件 103

习题 106

第5章  MVC风格与Struts框架 107

5.1  MVC风格 107

5.1.1  MVC风格概述 107

5.1.2  MVC在Java技术中的应用 109

5.1.3  实例 111

5.2  Struts框架 118

5.2.1  Struts框架概述 118

5.2.2  Struts框架的组件 120

习题 124

第6章  软件设计目标 125

6.1  概述 125

6.1.1  基本概念 125

6.1.2  实例与分析 126

6.2  健壮性 126

6.2.1  概念与实例 126

6.2.2  Java异常处理机制 128

6.3  高效性 129

6.4  可复用性 130

6.4.1  基本概念 130

6.4.2  例子 131

6.5  可维护性 132

6.5.1  基本概念 132

6.5.2  实例 133

6.6  可维护性复用 140

6.6.1  可维护性复用的概念 140

6.6.2  可维护性复用与设计原则 140

6.6.3  可维护性复用与设计模式 141

6.7  软件设计度量、软件再工程和逆向工程 142

习题 143

第7章  设计原则 144

7.1  开-闭原则 144

7.1.1  概念 144

7.1.2  实现方法 144

7.1.3  与其他设计原则的关系 145

7.1.4  实例 145

7.2  里氏代换原则 146

7.2.1  概念 146

7.2.2  Java语言与里氏代换原则 147

7.2.3  实例 147

7.3  依赖倒转原则 152

7.3.1  倒转的含义 152

7.3.2  概念 152

7.3.3  实例 154

7.4  合成/聚合复用原则 159

7.4.1  概念 159

7.4.2  合成/聚合复用与继承复用 159

7.4.3  实例 160

7.5  迪米特法则 161

7.5.1  概念 161

7.5.2  实例 163

7.6  单一职责原则 165

7.6.1  概念 165

7.6.2  实例 166

7.7  接口隔离原则 166

7.7.1  概念 166

7.7.2  实例 167

习题 169

第8章  创建型设计模式 170

8.1  简单工厂模式 170

8.2  工厂方法模式 172

8.3  抽象工厂模式 175

8.4  单例模式 179

8.5  原型模式 182

8.6  建造者模式 185

习题 189

第9章  结构型设计模式 190

9.1  外观模式 190

9.2  适配器模式 193

9.3  桥接模式 196

9.4  组合模式 199

9.5  装饰模式 202

9.6  代理模式 205

9.7  享元模式 207

习题 210

第10章  行为型设计模式 211

10.1  模板方法模式 211

10.2  策略模式 214

10.3  状态模式 216

10.4  责任链模式 219

10.5  命令模式 221

10.6  观察者模式 224

10.7  中介者模式 227

10.8  迭代器模式 230

10.9  访问者模式 233

10.10  备忘录模式 237

10.11  解释器模式 239

习题 244

参考文献 244