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出版时间:2013年2月

出版社:中国人民大学出版社

以下为《三维动画实训(下)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国人民大学出版社
  • 9787300164410
  • 169074
  • 0063156161-0
  • 2013年2月
  • 90
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.41
  • 动漫设计与制作、影视动画
  • 高职高专
内容简介
  《三维动画实训(上)》和《三维动画实训(下)》是一套关于三维动画制作技术的实战性很强的书籍。整套教材紧紧围绕实际的商业生产项目展开,从动画制作的生产流程入手,结合动画生产中最常用的技术实例,将三维动画的生产制作经验及实际应用技术融入书中各个项目的讲解中,将Maya实践中最实用的技术展现给读者。
  林世仁主编的《三维动画实训(下)》包含五个实训项目,内容包括角色建模和绑定、四足动物的绑定、自动化骨骼与脚本、动画模块的功能和相关应用以及动画综合应用。
  《三维动画实训(下)》适合于普通本科院校、高职高专院校动画相关专业学生使用,也可用于培训和自学。
目录
项目1 角色建模和绑定1
  任务1 建模准备工作4
  任务2 头部建模8
  任务3 身体建模16
  任务4 角色绑定19
项目2 四足动物的绑定24
  任务1 四足动物模型布线的检查25
  任务2 四足动物骨骼设定28
项目3 自动化骨骼与脚本48
  任务1 认识表达式49
  任务2 创建脚本57
  任务3 命令62
  任务4 窗口的创建72
  任务5 自动化装配骨骼82
项目4 动画模块的功能和相关应用 86
  任务1 动画常用界面分析和应用87
  任务2 小球动画105
  任务3 恐龙的原地走路与跑步动画118
项目5 动画综合应用137
  任务1 人体基本运动规律138
  任务2 半身动作153
  任务3 人物全身动作161