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出版时间:2024-06-11

出版社:高等教育出版社

“十四五”职业教育国家规划教材

以下为《三维动画设计软件应用——3ds Max 2022(第5版)(彩色)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040621303
  • 5
  • 517299
  • 40255116-2
  • 平装
  • 16开
  • 2024-06-11
  • 300
  • 232
  • 数字媒体技术应用
  • 高职 中职
内容简介

本书是“十四五”职业教育国家规划教材,依据中等职业学校数字媒体技术应用专业相关教学标准,并参照数字媒体相关行业标准编写。

本书定位为3ds Max的入门教材。通过对本书内容的学习,学生能初步掌握3ds Max 2022软件的使用方法,了解三维设计的基本流程和三维动画制作的基本原理,掌握三维建模、材质贴图、灯光设置及渲染的技巧。

本书精心设计了6个教学项目,共22个教学任务,教学任务的设计遵循由浅入深的教学规律,并突出案例的趣味性和实用性,以激发学生的学习兴趣。充分体现做中学、做中教的职业教学特色。

本书配套演示文稿、素材等辅教辅学资源,请登录高等教育出版社新形态教材网(https://abooks.hep.com.cn)获取相关资源。详细使用方法见本书最后一页“郑重声明”下方的“学习卡账号使用说明”。

本书可作为中等职业学校数字媒体技术应用及相关专业的“三维动画设计软件应用”课程教材,也可作为各类培训班的短期培训用书。

目录

 前辅文
 项目1 三维作品鉴赏
  任务1 欣赏三维作品
  任务2 初识3ds Max
  项目小结
 项目2 建模基础
  任务1 制作盛满冰块的杯子
  任务2 制作翻开的书本
  任务3 制作波浪字
  任务4 制作高脚吧椅
  任务5 制作沙发
  任务6 制作钥匙
  项目小结
 项目3 建模进阶
  任务1 制作油纸伞
  任务2 制作灯笼
  任务3 制作钢笔
  项目小结
 项目4 材质与灯光
  任务1 根据客厅材质完成贴图
  任务2 制作青花瓷盘
  任务3 制作黄金几何体
  任务4 制作室内灯光效果
  项目小结
 项目5 综合建模实训
  任务1 制作玻璃旋转门
  任务2 制作卧室一角
  项目小结
 项目6 动画基础
  任务1 制作推门见景动画
  任务2 制作跳动的小球动画
  任务3 制作地球月亮太阳动画
  任务4 制作控烟宣传广告牌
  任务5 制作雪花飞落
  项目小结