动画设计概论 / 中国高等院校动漫游戏专业精品教材
¥38.00定价
作者: 黄颖
出版时间:2014-06
出版社:上海人民美术出版社
- 上海人民美术出版社
- 9787532289561
- 167691
- 2014-06
- J218.7
内容简介
动画设计概论为动画专业基础理论课程。由黄颖编著的《动画设计概论(中国高等院校动漫游戏专业精品教材)》将动画基础知识与影片分析相结合,运用丰富的图例和生动精练的讲解,全面系统地讲授了动画专业所必须了解的基础理论知识,为学生今后的学习打下坚实的基础。《动画设计概论/中国高等院校动漫游戏专业精品教材》由一线动画专业教师结合多年教学实践经验编撰而成,兼具理论性、创造性和实践性,是相关专业必备教材和自学自考的绝佳参考辅导用书。
目录
前言
1 动画的本质
1.1 动画的概念
1.2 动画的特征
2 动画的起源与发展
2.1 动画的起源
2.2 动画的发展
2.3 主流动画与非主流动画
3 动画的类型
3.1 根据艺术形式分类
3.2 根据叙事方式分类
3.3 根据传播形式分类
3.4 根据艺术性质分类
4 动画的创作
4.1 主流动画的创作
4.2 非主流动画的创作
4.3 创作风格
4.4 技术的作用
5 动画的制作方法
5.1 动画制作的工艺流程
5.2 动画制作的主要工序及其任务
5.3 特殊动画影片的制作
6 中国动画的发展概况
6.1 中国大陆动画的发展历程
6.2 中国大陆动画的艺术特征
6.3 中国香港动画概况
6.4 中国台湾动画概况
6.5 中国动画名家简介
7 美国动画的发展概况
7.1 美国动画的发展历程
7.2 迪士尼王国
7.3 美国其他主流动画
7.4 美国艺术动画概况
7.5 美国动画名家简介
8 日本动画的发展概况
8.1 日本动画的发展历程
8.2 日本动画的艺术特点
8.3 日本的电视动画
8.4 日本动画名家简介
9 其他各国动画的发展概况
9.1 俄罗斯动画的发展
9.2 俄罗斯动画名家简介
9.3 加拿大动画的发展
9.4 加拿大动画名家简介
9.5 西欧动画名家简介
9.6 捷克动画名家简介
课程教学安排建议
常用中英文动画名词表
1 动画的本质
1.1 动画的概念
1.2 动画的特征
2 动画的起源与发展
2.1 动画的起源
2.2 动画的发展
2.3 主流动画与非主流动画
3 动画的类型
3.1 根据艺术形式分类
3.2 根据叙事方式分类
3.3 根据传播形式分类
3.4 根据艺术性质分类
4 动画的创作
4.1 主流动画的创作
4.2 非主流动画的创作
4.3 创作风格
4.4 技术的作用
5 动画的制作方法
5.1 动画制作的工艺流程
5.2 动画制作的主要工序及其任务
5.3 特殊动画影片的制作
6 中国动画的发展概况
6.1 中国大陆动画的发展历程
6.2 中国大陆动画的艺术特征
6.3 中国香港动画概况
6.4 中国台湾动画概况
6.5 中国动画名家简介
7 美国动画的发展概况
7.1 美国动画的发展历程
7.2 迪士尼王国
7.3 美国其他主流动画
7.4 美国艺术动画概况
7.5 美国动画名家简介
8 日本动画的发展概况
8.1 日本动画的发展历程
8.2 日本动画的艺术特点
8.3 日本的电视动画
8.4 日本动画名家简介
9 其他各国动画的发展概况
9.1 俄罗斯动画的发展
9.2 俄罗斯动画名家简介
9.3 加拿大动画的发展
9.4 加拿大动画名家简介
9.5 西欧动画名家简介
9.6 捷克动画名家简介
课程教学安排建议
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