MG动画设计5项修炼:文案+脚本+图形+动作+后期
¥69.00定价
作者: 黄临川 赵竹宇
出版社:人民邮电出版社
- 人民邮电出版社
- 9787115484840
- 280164
作者简介
内容简介
本书以MG 动画制作的完整流程为主线,基于After Effects、Photoshop 两款软件,分析归纳MG动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG 动画的制作方法和设计思路,培养读者的创造性思维,使其能够独立制作出完整而you秀的MG 动画作品。本书取材新颖,案例丰富,把握MG 发展的前沿,内容通俗易懂,图文并茂,有较强的操作性和指导性。本书适用于影视动画爱好者,以及动画制作、平面设计、信息可视化设计等与动态图形专业相关的学生及从业人员。
目录
第 1章 什么是MG动画?
1.1 什么是Motion Graphic 动画? …1
1.2 MG动画的历史 ……………3
1.3 MG动画的功能 ……………9
第 2章 MG动画制作软件与流程
2.1 MG动画制作软件 …………14
2.2 MG动画制作流程 …………18
第3章 文案策划
3.1 选题 …………………………20
3.2 文案 …………………………22
第4章 脚本设计
4.1 关于分镜头脚本 ……………30
4.2 分镜头脚本设计技巧 ………31
4.3 转场设计 ……………………35
第5章 图形创意
5.1 设计法则 ……………………40
5.2 角色设计 ……………………54
5.3 场景设计 ……………………66
5.4 操作实例 ……………………72
第6章 动画制作
6.1 基本原理 …………………101
6.2 角色动画 …………………107
6.3 场景动画 …………………140
6.4 图形演绎 …………………165
第7章 后期剪辑
7.1 After Effects中的渲染和输出 …201
7.2 Premiere中的剪辑与合成 …203
第8章 商业案例赏析
8.1 鲸梦文化案例 ……………211
8.2 LxU案例 …………………215
8.3 蛮牛工作室案例 …………219
8.4 创始人访谈录 ……………222
1.1 什么是Motion Graphic 动画? …1
1.2 MG动画的历史 ……………3
1.3 MG动画的功能 ……………9
第 2章 MG动画制作软件与流程
2.1 MG动画制作软件 …………14
2.2 MG动画制作流程 …………18
第3章 文案策划
3.1 选题 …………………………20
3.2 文案 …………………………22
第4章 脚本设计
4.1 关于分镜头脚本 ……………30
4.2 分镜头脚本设计技巧 ………31
4.3 转场设计 ……………………35
第5章 图形创意
5.1 设计法则 ……………………40
5.2 角色设计 ……………………54
5.3 场景设计 ……………………66
5.4 操作实例 ……………………72
第6章 动画制作
6.1 基本原理 …………………101
6.2 角色动画 …………………107
6.3 场景动画 …………………140
6.4 图形演绎 …………………165
第7章 后期剪辑
7.1 After Effects中的渲染和输出 …201
7.2 Premiere中的剪辑与合成 …203
第8章 商业案例赏析
8.1 鲸梦文化案例 ……………211
8.2 LxU案例 …………………215
8.3 蛮牛工作室案例 …………219
8.4 创始人访谈录 ……………222