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出版时间:2023-06

出版社:清华大学出版社

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  • 清华大学出版社
  • 9787302632993
  • 2版
  • 464159
  • 66257172-8
  • 16开
  • 2023-06
  • 动漫设计
  • 高职
作者简介
姚桂萍:山西传媒学院动画与数字媒体艺术学院教授,从事教学30年以来,不断钻研进取,厚积薄发,长期坚持在教学一线授课。2018年获得山西省模范教师称号。2019年主持申报山西传媒学院动画专业为省级一流专业。
基于教学实践,近年来公开发表核心学术论文8篇,分别发表在《中国电视》《中国广播电视学刊》等核心期刊。主持并完成省级教学改革研究项目《基于“传承?融合?创新”思维的动画专业人才培养体系的建设与实践》1项。
主持并参与省级课题3项。编写规划教材9部,其中《动画艺术概论》《影视动画视听语言》获得第九届、第十届中国高等院校影视学会“学会奖”中获得著作类教材三等奖。《动画概论》高职十四五国家规划教材。出版专著《动画创作与民间美术》1部。
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内容简介
全书分为九章,认真探寻了传统动画的起源及发展,研究了自然界各种物体的运动规律、动画的原理的基础上。结合一线教学经验,引入全新的教学理念,采用大量的教学成果、教学案例等,注重教材中知识结构的基础性和长远性。并首次从运动与力的物理法则角度,剖析了保持动作真实性的要素,引导学生如何重现物体真实的运动规律的全新教学理念;力求用简洁的语言,直观、透彻、系统、科学地讲解了运动的人物、动物的运动原理、规律、特点、表现技法、学习思路、方法和检验方法,其中穿插大量的实例和绘制步骤解析;也介绍综合分析了具有代表性的国外动画影片案例,并采取实训式的强化训练,使学生具有较强的实践能力。学习的目的是在掌握规律的基础上活用规律,根据剧情情境、影片风格以及角色的造型结构、性格特点、情绪状况灵活运用,用来指导原画创作,从而培养对物体运动的观察力、分析力、表现力和创造力,提高对动画语言的感知力、把握力和原画水平,为将来动画创作打下坚实的基础。
本书以体现能力为本位,以企业需求为依据,以就业为导向,以学生为主体,针对教学中遇到的重点问题和难点问题,循序渐进,深入解读,使读者快速掌握分镜头技能,制作出符合企业标准的产品。
本书力求从各个角度为读者勾画出了一个全面、系统的学习动画运动规律核心内容与整体框架。旨在使学习者能掌握动画绘制技法规律,本书注重选用国内外优秀的动画分镜头实例,适合动画设计的创作人才,对于从事其他类型的动画专业教学和业余动漫爱好者,都有很好的参考价值。