Unity游戏交互开发设计 / 数字媒体艺术新形态教材
¥72.00定价
作者: 周晓成
出版时间:2022-01
出版社:华东师范大学出版社
- 华东师范大学出版社
- 9787576024005
- 1版
- 552581
- 16开
- 2022-01
- 数字媒体艺术
- 本科 高职 五年制高职 高职本科(应用型本科) 中职
内容简介
本教材以游戏开发设计和虚拟现实交互设计为框架,对虚拟现实交互设计的应用发展、Unity软件基础和应用、游戏项目开发实训、虚拟漫游交互开发设计等内容进行综合讲解,分析案例应用实践。
本教材首先从基础应用方面循序渐进地阐述了引擎软件基本操作、构建简单的关卡与场景、导入美术资源等流程;然后以项目案例设计为主体,以2D/3D游戏开发为内容,以层级式的综合开发环境及可视化编辑为方式,以游戏开发关键技术和实现方式为核心,详细介绍了实践操作的方法和步骤;最后介绍了VR开发环境的配置和搭建流程。
本教材采取案例式、递进式、对比式、启发式等教学模式,系统阐述了Unity虚拟现实交互设计和游戏开发设计的理论和方法。
本教材首先从基础应用方面循序渐进地阐述了引擎软件基本操作、构建简单的关卡与场景、导入美术资源等流程;然后以项目案例设计为主体,以2D/3D游戏开发为内容,以层级式的综合开发环境及可视化编辑为方式,以游戏开发关键技术和实现方式为核心,详细介绍了实践操作的方法和步骤;最后介绍了VR开发环境的配置和搭建流程。
本教材采取案例式、递进式、对比式、启发式等教学模式,系统阐述了Unity虚拟现实交互设计和游戏开发设计的理论和方法。