光影材质艺术(第二版)
¥79.00定价
作者: 向魏,黄磊
出版时间:2021-06
出版社:重庆大学电子音像出版社
- 重庆大学电子音像出版社
- 9787894464293
- 2版
- 411140
- 68256297-0
- 平装
- 16开
- 2021-06
- 304
- 195
- 艺术学
- 设计学
- 计算机类
- 高职
内容简介
本书主要讲解了摄影基础,摄影机基础,认识灯光,认识材质,贴图通道与贴图类型,UVW贴图和UVW展开,常用材质类型,VRay的操作流程和VRay材质参数大全。通过本书的学习,学生能掌握光影材质的使用方法和技巧。
目录
目录
第1章 摄影基础 1
1.1 摄影的基本概念 2
1.2 摄影的基础知识 3
1.2.1 相机的两个重要功能 3
1.2.2 摄影的入门知识 3
1.3 构图的原则与基本方法 4
1.3.1 “黄金分割”与“三分法则” 4
1.3.2 十二种构图方法 5
1.4 摄影成像的三条基本原理 8
1.4.1 主题鲜明 8
1.4.2 体现主体 9
1.4.3 画面简洁 9
1.5 镜头及成像原理 10
1.5.1 光与色 10
1.5.2 透镜的成像原理 10
1.5.3 照相机的工作原理 10
1.6 摄影视觉方法实例 11
第2章 摄影机基础 26
2.1 摄影机的种类 27
2.2 摄影机的特性 28
2.3 摄影机的参数设置 29
2.4 景深模糊和运动模糊 33
2.5 摄影机校正修改器 36
第3章 认识灯光 39
3.1 光的基本特性 40
3.1.1 光源位置的基本类型 40
3.1.2 自然光照明和人工光照明 40
3.1.3 如何布置摄影室灯光 40
3.1.4 区域照明 41
3.2 灯光的类型 41
3.2.1 标准灯光 41
3.2.2 设置标准灯光参数 44
3.2.3 光度学灯光 54
3.2.4 设置光度学灯光的参数 57
第4章 认识材质 61
4.1 材质编辑器 62
4.2 示例窗 63
4.3 工具栏 66
4.4 参数区 73
4.5 材质的基本参数 73
4.6 材质着色模式 74
4.7 材质的基本参数设置 77
4.8 材质的扩展参数 80
第5章 贴图通道与贴图类型 84
5.1 贴图通道 85
5.1.1 漫反射颜色贴图 85
5.1.2 不透明度贴图通道 86
5.1.3 凹凸贴图通道 86
5.1.4 自发光贴图通道 87
5.1.5 反射贴图通道 88
5.1.6 置换贴图通道 89
5.2 贴图类型 90
5.2.1 2D贴图类型的控制 91
5.2.2 3D贴图类型 93
第6章 UVW贴图和UVW展开 96
6.1 UVW贴图修改器 97
6.2 UVW展开修改器 101
6.2.1 UVW展开修改器的基本操作和界面认识 101
6.2.2 UVW展开操作实例 105
第7章 常用材质类型 111
7.1 光线跟踪材质 112
7.2 虫漆材质 116
7.3 混合材质 116
7.4 合成材质 117
7.5 多维/子对象材质 119
7.6 无光/投影材质 120
第8章 VRay的操作流程 125
8.1 VRay的简介 126
8.2 VRay的安装和卸载 128
8.3 切换VRay渲染器 128
8.4 VRay基项选项卡 129
8.5 VRay间接照明选项卡 139
8.6 VRay设置选项卡 145
8.7 VRay的工作流程 146
8.8 VRay的相机 146
8.9 VRay的灯光照明技术 150
8.10 VRay的材质和贴图技术 153
8.11 VRay产品展示渲染 162
8.12 渲染输出 164
8.13 PS后期处理室外效果图 164
第9章 VRay材质参数大全 175
9.1 材质大全 176
第1章 摄影基础 1
1.1 摄影的基本概念 2
1.2 摄影的基础知识 3
1.2.1 相机的两个重要功能 3
1.2.2 摄影的入门知识 3
1.3 构图的原则与基本方法 4
1.3.1 “黄金分割”与“三分法则” 4
1.3.2 十二种构图方法 5
1.4 摄影成像的三条基本原理 8
1.4.1 主题鲜明 8
1.4.2 体现主体 9
1.4.3 画面简洁 9
1.5 镜头及成像原理 10
1.5.1 光与色 10
1.5.2 透镜的成像原理 10
1.5.3 照相机的工作原理 10
1.6 摄影视觉方法实例 11
第2章 摄影机基础 26
2.1 摄影机的种类 27
2.2 摄影机的特性 28
2.3 摄影机的参数设置 29
2.4 景深模糊和运动模糊 33
2.5 摄影机校正修改器 36
第3章 认识灯光 39
3.1 光的基本特性 40
3.1.1 光源位置的基本类型 40
3.1.2 自然光照明和人工光照明 40
3.1.3 如何布置摄影室灯光 40
3.1.4 区域照明 41
3.2 灯光的类型 41
3.2.1 标准灯光 41
3.2.2 设置标准灯光参数 44
3.2.3 光度学灯光 54
3.2.4 设置光度学灯光的参数 57
第4章 认识材质 61
4.1 材质编辑器 62
4.2 示例窗 63
4.3 工具栏 66
4.4 参数区 73
4.5 材质的基本参数 73
4.6 材质着色模式 74
4.7 材质的基本参数设置 77
4.8 材质的扩展参数 80
第5章 贴图通道与贴图类型 84
5.1 贴图通道 85
5.1.1 漫反射颜色贴图 85
5.1.2 不透明度贴图通道 86
5.1.3 凹凸贴图通道 86
5.1.4 自发光贴图通道 87
5.1.5 反射贴图通道 88
5.1.6 置换贴图通道 89
5.2 贴图类型 90
5.2.1 2D贴图类型的控制 91
5.2.2 3D贴图类型 93
第6章 UVW贴图和UVW展开 96
6.1 UVW贴图修改器 97
6.2 UVW展开修改器 101
6.2.1 UVW展开修改器的基本操作和界面认识 101
6.2.2 UVW展开操作实例 105
第7章 常用材质类型 111
7.1 光线跟踪材质 112
7.2 虫漆材质 116
7.3 混合材质 116
7.4 合成材质 117
7.5 多维/子对象材质 119
7.6 无光/投影材质 120
第8章 VRay的操作流程 125
8.1 VRay的简介 126
8.2 VRay的安装和卸载 128
8.3 切换VRay渲染器 128
8.4 VRay基项选项卡 129
8.5 VRay间接照明选项卡 139
8.6 VRay设置选项卡 145
8.7 VRay的工作流程 146
8.8 VRay的相机 146
8.9 VRay的灯光照明技术 150
8.10 VRay的材质和贴图技术 153
8.11 VRay产品展示渲染 162
8.12 渲染输出 164
8.13 PS后期处理室外效果图 164
第9章 VRay材质参数大全 175
9.1 材质大全 176