虚拟现实技术与应用(微课视频版) / 高等学校虚拟现实技术系列教材
¥39.80定价
作者: 郭诗辉,潘俊君,方玉明,李腾跃
出版时间:2024-01
出版社:清华大学出版社
- 清华大学出版社
- 9787302642404
- 1-1
- 523594
- 48254501-9
- 16开
- 2024-01
- 计算机
- 本科
内容简介
本书全面介绍了虚拟现实的基础知识,并着重介绍了虚拟现实的相关技术,包括图像反馈、3D建模、多模态输入和多模态反馈。在实践部分介绍了一个基于Cocos引擎和HUAWEI VR Glass的实战案例,案例中包含具体的代码与详细的说明,可帮助读者更好地熟悉虚拟现实应用的开发。最后,本书分析了虚拟现实的未来发展趋势。 全书共8章。第1章简要介绍虚拟现实技术及其在不同领域的应用; 第2章讨论最重要的反馈方式——图像反馈; 第3章讨论3D 建模关键技术; 第4、5章讨论虚拟现实系统如何与用户交互,既包括用户向虚拟现实系统输入信号,也包括虚拟现实系统向用户提供反馈; 第6章介绍如何实现一个完整的虚拟现实应用; 第7章讨论如何将项目发布为一个具体硬件平台的应用; 第8章讨论虚拟现实技术的未来发展趋势。全书通过虚拟现实的应用实例,讨论典型的技术方法和前沿的学术进展,每章章末均附有习题。 本书内容丰富,叙述深入浅出,很好地平衡了基础知识和进阶内容,适合作为计算机科学与技术、虚拟现实等相关专业本科生、研究生的教材,也适合作为增强现实、虚拟现实领域研究人员的参考用书。