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出版时间:2024-07

出版社:华东师范大学出版社

以下为《虚拟现实技术基础与实例》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 华东师范大学出版社
  • 9787576050387
  • 1版
  • 552587
  • 16开
  • 2024-07
  • 数字媒体艺术
  • 本科 高职 五年制高职 高职本科(应用型本科) 中职
内容简介
本教材系统地介绍了虚拟现实技术的基本概念、发展概况、应用领域、硬件设备系统、软件开发引擎以及典型案例开发等。
全书共8章:首先,全面回顾虚拟现实技术的基本概念及其发展概况等,并根据现阶段虚拟现实技术的特点,详细介绍了虚拟现实硬件设备系统、软件开发引擎与建模技术等基础理论;其次,从开发者的角度详细介绍了目前流行的虚拟现实开发引擎Unity和Unreal Engine及其案例实解,由浅入深,从基础理论到应用实践,并以目前较为流行的Oculus Quest 2设备为例,介绍虚拟现实硬件设备环境的详细配置过程;最后,通过两个典型案例的讲解,介绍虚拟现实技术在建筑设计、游戏开发中的应用,使读者通过基础理论与实践案例的学习,能够举一反三,达到熟练运用虚拟现实开发引擎进行虚拟现实应用程序开发的目的。
本教材既可作为数字媒体、建筑学、环境设计、虚拟现实技术、计算机科学与技术等专业或相关学科的基础教材,也适合对虚拟现实技术及应用感兴趣的初学者学习、参考。