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出版时间:2024-04

出版社:清华大学出版社

以下为《趣学Python游戏编程(第2版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302657309
  • 2-1
  • 523579
  • 48254588-6
  • 16开
  • 2024-04
  • 计算机
  • 本科
内容简介
本书是笔者多年从事高校教学经验的结晶之作。全书深入浅出地讲解了使用Python语言进行游戏开发以及帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高应用Python语言编程的能力。 全书精选11个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每章围绕一个经典游戏案例展开,并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识点包括游戏循环的原理、鼠标及键盘事件的处理、碰撞检测及处理、随机数的运用、定时器的使用、游戏场景的滚动、角色动画的播放、音效及音乐的播放、缓动效果、游戏关卡设计、游戏人工智能的原理及运用等。本书将Python语法知识及常用的编程技巧糅合在各个游戏案例中进行介绍,为读者展示Python语言的实际运用场景。 本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,适合作为Python开发零基础读者的教程,也可作为高等院校的辅导教材,还可供职业技术学校和各类游戏培训机构使用。