- 上海人民美术出版社
- 9787532261604
- 374837
作者简介
内容简介
作为一本面对普通高等院校的学生、动画爱好者的动画专业基础理论知识,我们希望能给读者一把钥匙,打开动画艺术的大门,为以后的专业课程做好铺垫,所以我们除了简明扼要地介绍了动画的由来、特征、历史等这些基础理论知识,还重点介绍了二维动画和三维动画各自的特点和发展方向,工作流程,最为重要的是还介绍了作为一个动画师或者原画师需要了解的原动画技巧,为以后的专业学习做好衔接。
目录
第一章 动画定义、特征及发展
第一节 动画的定义
第二节 动画的特征
第三节 动画的发展
第二章 各国动画概况
第一节 美国动画概况
第二节 法国动画概况
第三节 德国动画概况
第四节 英国动画概况
第五节 俄罗斯动画概况
第六节 日本动画概况
第七节 中国动画概况
第三章 二维动画和三维动画
第一节 二维动画
第二节 三维动画
第四章 动画制作流程
第一节 二维动画的制作流程
第二节 二维无纸动画的制作流程
第三节 三维动画的制作流程
第五章 动画所需具备的知识
第一节 动画的物理性规律
第二节 动画的设计技法
第三节 造型设计
第四节 人物与背景立体空间的关系
第五节 人与动物运动的绘画技巧
第六节 自然现象的动画技巧
第七节 动画设计中常出现的问题
第六章 附录
附录一 三维动画电影作品年表
附录二 主要国际动画电影节
第一节 动画的定义
第二节 动画的特征
第三节 动画的发展
第二章 各国动画概况
第一节 美国动画概况
第二节 法国动画概况
第三节 德国动画概况
第四节 英国动画概况
第五节 俄罗斯动画概况
第六节 日本动画概况
第七节 中国动画概况
第三章 二维动画和三维动画
第一节 二维动画
第二节 三维动画
第四章 动画制作流程
第一节 二维动画的制作流程
第二节 二维无纸动画的制作流程
第三节 三维动画的制作流程
第五章 动画所需具备的知识
第一节 动画的物理性规律
第二节 动画的设计技法
第三节 造型设计
第四节 人物与背景立体空间的关系
第五节 人与动物运动的绘画技巧
第六节 自然现象的动画技巧
第七节 动画设计中常出现的问题
第六章 附录
附录一 三维动画电影作品年表
附录二 主要国际动画电影节