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出版时间:2024-01

出版社:电子工业出版社

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  • 电子工业出版社
  • 9787121389191
  • 1-6
  • 364604
  • 66254572-2
  • 平塑
  • 16开
  • 2024-01
  • 442
  • 276
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • 多媒体与图形图像
  • 高职
目录
目 录__eol__ __eol__ __eol__第1章 基础知识 1__eol__1.1 影视特效与合成简介 1__eol__1.2 基本概念 2__eol__1.2.1 电视制式 2__eol__1.2.2 视频编码 2__eol__1.2.3 视频格式 4__eol__1.2.4 图像格式 5__eol__1.2.5 音频格式 5__eol__1.3 After Effects的工作界面 5__eol__1.4 After Effects的工作流程 6__eol__1.5 素材导入及管理 6__eol__1.5.1 素材导入 6__eol__1.5.2 素材管理 8__eol__1.5.3 项目管理 9__eol__1.6 影片渲染与输出 9__eol__1.6.1 渲染队列输出视频 10__eol__1.6.2 渲染输出图像序列 14__eol__1.6.3 渲染输出单帧 14__eol__1.6.4 Media Encoder输出 14__eol__第2章 图层应用 16__eol__2.1 基本概念 16__eol__2.2 图层操作 17__eol__2.3 图层混合模式 18__eol__2.3.1 图层混合模式概述 18__eol__2.3.2 边学边做—变亮组混合模式应用 19__eol__2.3.3 边学边做—变暗组混合模式应用 21__eol__2.3.4 边学边做—叠加组混合模式应用 22__eol__2.3.5 边学边做—颜色组混合模式应用 24__eol__2.4 关键帧动画基础 25__eol__2.5 边学边做—爬行的瓢虫 26__eol__2.6 典型应用—鱼戏莲叶间 31__eol__2.6.1 制作鱼尾摆动效果 32__eol__2.6.2 制作金鱼游动动画 33__eol__2.7 典型应用—指间照片 35__eol__2.7.1 照片合成 35__eol__2.7.2 关键帧动画 37__eol__2.8 典型应用—天使 39__eol__2.9 典型应用—霓裳丽人 42__eol__2.9.1 制作背景 44__eol__2.9.2 关键帧动画 45__eol__2.9.3 关键帧插值 57__eol__2.9.4 运动模糊 58__eol__第3章 蒙版应用 59__eol__3.1 初步了解蒙版 59__eol__3.2 蒙版的属性及模式 60__eol__3.2.1 蒙版属性 60__eol__3.2.2 蒙版模式 60__eol__3.3 边学边做—云间城堡 63__eol__3.4 典型应用—移走迷宫 65__eol__3.4.1 创建吃豆人 65__eol__3.4.2 创建怪物 66__eol__3.4.3 创建背景 68__eol__3.4.4 制作动画 71__eol__第4章 调色 75__eol__4.1 色彩基础 75__eol__4.2 边学边做—调整亮度 75__eol__4.3 边学边做—校正颜色 78__eol__4.3.1 校正白平衡 78__eol__4.3.2 调整曝光 80__eol__4.3.3 调整饱和度 83__eol__4.3.4 边角压暗 84__eol__4.4 边学边做—二级调色 85__eol__4.4.1 分离前景 85__eol__4.4.2 虚化背景 87__eol__4.5 典型应用—创意调色 87__eol__4.5.1 调暗场景 87__eol__4.5.2 创建车灯效果 89__eol__4.6 典型应用—Magic Bullet Looks 91__eol__4.6.1 调整亮度 92__eol__4.6.2 调整阴影 95__eol__4.6.3 调整高光 97__eol__4.6.4 校正颜色 99__eol__4.6.5 创意调色 103__eol__第5章 抠像 108__eol__5.1 典型应用—超人起飞 108__eol__5.1.1 制作背景 108__eol__5.1.2 超人跳起效果 109__eol__5.1.3 超人落下效果 110__eol__5.1.4 后期处理 111__eol__5.2 典型应用—肌肤美容 112__eol__5.2.1 创建亮度遮罩 112__eol__5.2.2 光滑皮肤 114__eol__5.2.3 后期修正 114__eol__5.3 典型应用—静帧人物合成 115__eol__5.3.1 Keylight键控抠像 115__eol__5.3.2 加亮头发 117__eol__5.3.3 虚化背景 118__eol__5.4 典型应用—三维场景合成 119__eol__5.4.1 Keylight键控抠像 119__eol__5.4.2 CG场景合成 122__eol__5 .5 典型应用—刺客信条 125__eol__5.5.1 Rotoscoping抠像 125__eol__5.5.2 场景合成 126__eol__5.6 综合实例—飞来横祸 126__eol__5.6.1 素材对位 127__eol__5.6.2 人物抠像 127__eol__5.6.3 人被撞飞效果 129__eol__5.6.4 车头碰撞效果 130__eol__第6章 跟踪 134__eol__6.1 边学边做—跟踪合成火球 134__eol__6.1.1 素材处理 134__eol__6.1.2 单点跟踪 135__eol__6.2 边学边做—战火硝烟 137__eol__6.2.1 两点跟踪 137__eol__6.2.2 后期合成 138__eol__6.3 边学边做—壁挂电视 141__eol__6.3.1 四点跟踪 141__eol__6.3.2 边缘融合 143__eol__6.4 典型应用—玩转相框 144__eol__6.4.1 Mocha相框跟踪 144__eol__6.4.2 导入跟踪数据 146__eol__6.5 典型应用—恶魔岛 148__eol__6.5.1 3D Camera Tracker跟踪 148__eol__6.5.2 后期合成 150__eol__第7章 三维合成 152__eol__7.1 三维图层 152__eol__7.2 灯光的使用 153__eol__7.2.1 灯光的创建及参数设置 153__eol__7.2.2 边学边做—阴影 154__eol__7.3 摄像机的使用 155__eol__7.3.1 摄像机的创建及参数设置 155__eol__7.3.2 摄像机工具 156__eol__7.3.3 边学边做—穿越云端 157__eol__7.4 综合实例 159__eol__7.4.1 典型应用—水中倒影 159__eol__7.4.2 典型应用—立体照片 163__eol__7.4.3 典型应用—蝶恋花 168__eol__第8章 文字特效 175__eol__8.1 创建文本及设置 175__eol__8.2 文本动画 176__eol__8.2.1 文本参数 176__eol__8.2.2 典型应用—粒子文字 178__eol__8.3 文字特效 187__eol__8.3.1 典型应用—书法字 187__eol__8.3.2 典型应用—烟飘文字 188__eol__8.3.3 典型应用—剥落文字 192__eol__8.3.4 典型应用—破碎文字 198__eol__第9章 粒子效果 205__eol__9.1 粒子插件 205__eol__9.2 边学边做—圣诞树 209__eol__9.2.1 创建圣诞树 209__eol__9.2.2 创建星光 211__eol__9.2.3 制作下雪效果 214__eol__9.3 典型应用—唯美粒子片头 215__eol__9.3.1 制作圆形轨迹 215__eol__9.3.2 制作拖尾 216__eol__9.3.3 制作梦幻粒子 218__eol__9.3.4 制作定版文字 219__eol__9.4 典型应用—粒子出字 220__eol__9.4.1 制作光晕动画 220__eol__9.4.2 制作粒子效果 222__eol__9.4.3 制作粒子线条效果 224__eol__9.4.4 制作云雾效果 225__eol__9.4.5 颜色调整 227__eol__9.4.6 制作定版文字 229__eol__第10章 综合实例 231__eol__10.1 综合实例—360度全景合成 231__eol__10.1.1 清理场景 231__eol__10.1.2 后期合成 233__eol__10.1.3 VR体验 239__eol__10.2 综合实例—真人拍摄与CG合成 239__eol__10.2.1 素材预处理 240__eol__10.2.2 绿屏抠像 240__eol__10.2.3 细节处理 241__eol__10.2.4 Boujou跟踪 243__eol__10.2.5 三维场景合成 248__eol__10.2.6 后期合成 253