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出版时间:2017-08

出版社:高等教育出版社

以下为《大学计算机(第2版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040549478
  • 2版
  • 362080
  • 64251921-9
  • 异16开
  • 2017-08
  • 420
  • 280
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • 公共课
  • 本科 高职
内容简介

本书共分6篇12章,主要内容包括计算与计算机、计算思维、计算机系统概述、数制与信息编码、办公自动化、大数据基础、计算机网络、网站及网页设计入门、算法、程序设计、计算机学科简介和计算机学科前沿技术。

本书以计算机思维能力培养为目标,在教学内容中渗透计算思维的基本理念,为读者展示计算机学科的轮廓和相关技术。

本书内容丰富、通俗易懂,兼顾思维培养和应用需求,内容尽可能地展示新技术,可作为高等学校非计算机专业的教材,也可作为教师、学生或者计算机爱好者学习计算机基础知识的参考书。

目录

 前辅文
 第一篇 计算与计算思维
  第1章 计算与计算机
   1.1 计算
    1.1.1 什么是计算
    1.1.2 自动计算
    1.1.3 可计算性
    1.1.4 可计算性问题举例
   1.2 计算机起源及其发展
    1.2.1 计算机的起源
    1.2.2 计算机的发展
    1.2.3 计算机未来展望
   1.3 信息与信息技术
    1.3.1 信息的概念
    1.3.2 信息的特点
    1.3.3 信息技术
  第2章 计算思维
   2.1 科学思维
   2.2 计算思维概述
    2.2.1 计算思维的定义
    2.2.2 计算思维的本质
   2.3 计算思维的特点
   2.4 生活中的计算思维
   2.5 计算思维的案例
    2.5.1 二进制思维——1000个苹果分10箱
    2.5.2 数据挖掘——啤酒和尿布
 第二篇 系统平台与计算环境
  第3章 计算机系统概述
   3.1 计算机系统组成
    3.1.1 计算机硬件系统
    3.1.2 计算机软件系统
   3.2 微型计算机系统
    3.2.1 主板
    3.2.2 中央处理单元
    3.2.3 存储器
    3.2.4 输入/输出设备与适配器
   3.3 操作系统
    3.3.1 操作系统的基本特性
    3.3.2 操作系统的功能
    3.3.3 典型操作系统
  第4章 数制与信息编码
   4.1 数制及其转换
    4.1.1 常用数制
    4.1.2 数制的转换
    4.1.3 二进制的运算规则
   4.2 数值型数据的表示及处理
    4.2.1 数据单位
    4.2.2 定点数的表示
    4.2.3 浮点数的表示
   4.3 文字的表示及处理
    4.3.1 西文字符编码
    4.3.2 汉字编码
    4.3.3 汉字的输入和输出
   4.4 多媒体信息的表示及处理
    4.4.1 声音的数字化
    4.4.2 图像的数字化
    4.4.3 视频信息的处理
   4.5 条形码和射频识别技术
    4.5.1 一维条形码
    4.5.2 二维条形码
    4.5.3 三维条形码
    4.5.4 射频识别技术
 第三篇 数据处理与信息管理
  第5章 办公自动化
   5.1 信息出版物的构成元素及特性
    5.1.1 “文字”及特性
    5.1.2 “段落”及特性
    5.1.3 “版面”及特性
   5.2 长文档的构成元素及编排
    5.2.1 长文档构成元素
    5.2.2 长文档的编排
   5.3 电子表格的构成元素及处理
    5.3.1 电子表格的基本操作
    5.3.2 电子表格的公式计算
    5.3.3 电子表格的数据处理
    5.3.4 电子表格的图表处理
   5.4 电子演示文稿的构成元素及处理
    5.4.1 演示文稿包含元素及逻辑层次
    5.4.2 演示文稿的动态呈现
    5.4.3 演示文稿效果影响因素
  第6章 大数据基础
   6.1 概述
    6.1.1 数据
    6.1.2 大数据的概念和特征
    6.1.3 大数据的应用
   6.2 大数据采集与预处理
    6.2.1 大数据采集方法
    6.2.2 大数据预处理
   6.3 大数据管理
    6.3.1 关系数据库
    6.3.2 分布式文件系统
    6.3.3 分布式计算
    6.3.4 分布式数据库
   6.4 大数据分析与挖掘
   6.5 大数据可视化
 第四篇 计算机网络与信息浏览
  第7章 计算机网络
   7.1 计算机网络起源及发展
    7.1.1 计算机网络的起源
    7.1.2 计算机网络未来的发展趋势
   7.2 计算机网络结构
    7.2.1 计算机网络组成
    7.2.2 计算机网络中的基本概念
    7.2.3 计算机网络分类
    7.2.4 计算机网络协议
   7.3 应用网络连接
    7.3.1 典型的家庭网络连接
    7.3.2 大学宿舍网络连接
   7.4 计算机网络安全
    7.4.1 网络安全威胁
    7.4.2 保障网络安全措施
  第8章 网站及网页设计入门
   8.1 网站简介
    8.1.1 网站功能
    8.1.2 网站及网页的发展及趋势
    8.1.3 网站分类
    8.1.4 网站的工作原理
    8.1.5 网站建设中常见的几个术语
    8.1.6 网站建设
   8.2 网页简介
    8.2.1 网页设计目标
    8.2.2 网页格式
    8.2.3 网页设计常用工具
   8.3 网页设计语言HTML入门
    8.3.1 HTML概述
    8.3.2 HTML中的概念
    8.3.3 HTML页面设置及布局
    8.3.4 HTML主要标记
    8.3.5 HTML的表单标记
    8.3.6 HTML的框架标记
    8.3.7 HTML的多媒体标记
   8.4 层叠样式表CSS入门
    8.4.1 层叠样式表CSS概述
    8.4.2 层叠样式表CSS的创建
    8.4.3 层叠样式表CSS基础语法
    8.4.4 层叠样式表CSS的选择器
    8.4.5 层叠样式表CSS样式
    8.4.6 层叠样式表CSS应用举例
   8.5 HTML 5简介
 第五篇 算法与程序设计
  第9章 算法
   9.1 算法简介
    9.1.1 引言
    9.1.2 算法是计算机的灵魂
    9.1.3 运行时间
    9.1.4 算法的表示
   9.2 穷举算法
    9.2.1 百元百鸡
    9.2.2 旅行商问题
   9.3 查找算法
    9.3.1 顺序查找
    9.3.2 二分查找
   9.4 排序算法
    9.4.1 直接插入排序
    9.4.2 选择排序
    9.4.3 冒泡排序
    9.4.4 快速排序
    9.4.5 分而治之
    9.4.6 计数排序
   9.5 贪婪算法
    9.5.1 教室调度问题
    9.5.2 背包问题
    9.5.3 旅行商问题
   9.6 动态规划
    9.6.1 背包问题
    9.6.2 旅行商问题
   9.7 回溯法
   9.8 趣味算法举例
    9.8.1 兔子产仔问题
    9.8.2 谁在说谎
    9.8.3 有趣的数
  第10章 程序设计
   10.1 程序设计语言简介
    10.1.1 编程语言的发展历程
    10.1.2 编程语言的发展趋势
    10.1.3 程序的开发过程
   10.2 Python语言简介
    10.2.1 Python的发展历程
    10.2.2 Python的应用场合
    10.2.3 Python的特性
    10.2.4 Python的书写规则
    10.2.5 如何学习Python
   10.3 一个有趣的Python入门实例
    10.3.1 英文小说词频统计
    10.3.2 中文小说词频统计
   10.4 Python的基本语法
    10.4.1 Hello Python!
    10.4.2 PEP8风格
    10.4.3 变量和数据类型
    10.4.4 运算符与表达式
   10.5 流程控制
    10.5.1 顺序结构
    10.5.2 分支结构
    10.5.3 循环结构
   10.6 Python与网页处理
 第六篇 计算机学科前沿技术
  第11章 计算机学科简介
   11.1 计算机学科概述
   11.2 计算机学科与其他学科之间的关系
   11.3 计算机学科发展的趋势
  第12章 计算机学科前沿技术
   12.1 搜索引擎
   12.2 数据挖掘
   12.3 自然语言处理
   12.4 云计算
   12.5 物联网技术
   12.6 计算机视觉
   12.7 机器学习
   12.8 智慧地球
 参考文献