二维动画短片创作 / 普通高等院校数字媒体艺术与动画专业十三五案例式规划教材
¥56.00定价
作者: 彭立,濮方涛,张红园
出版时间:2020-07
出版社:华中科技大学出版社
- 华中科技大学出版社
- 9787568046770
- 356595
- 69234059-9
- 16开
- 2020-07
- 152
- 艺术学
- 设计学
- 数字媒体艺术
- 本科 高职
作者简介
内容简介
本书内容分为三个部分。第一部分由第一章至第五章组成,图文并茂地详细介绍了动画短片创作的内容和表现技法,选用了一百多部当今最优秀的动画短片进行解析,让读者在了解各种美术风格和表现技法的过程中提高艺术鉴赏力、树立创新意识。第二部分通过一个二维创作实例《手机魔》,完整详细地展现了二维动画的制作流程。第三部分是笔者创作二维水墨动画《回乡偶书》的经验与总结,详细阐述了短片创作理念、创作方法和水墨动画制作技巧,希望有抛砖引玉的作用。
此外本书辅以课后习题、演示PPT等多种要素,更全面生动地展现知识难点,实时巩固和提高创作能力。本书适用于全国各大院校动画与数字媒体专业教科书,也是动画创作从业人员的重要参考读物。
此外本书辅以课后习题、演示PPT等多种要素,更全面生动地展现知识难点,实时巩固和提高创作能力。本书适用于全国各大院校动画与数字媒体专业教科书,也是动画创作从业人员的重要参考读物。
目录
目录
第一章 动画概述/1
第一节 动画是什么/1
第二节 进一步专业地理解动画/3
第二章 二维动画短片创作的内容/9
第一节 主题短片/11
第二节 动作类短片/21
第三节 抒情类短片/22
第四节 商业(广告)片/26
第五节 音乐MV/28
第六节 抽象短片/32
第三章 二维动画短片创意的技巧/35
第一节 引人注目的形式和内容/35
第二节 简化的故事结构/38
第三节 深入挖掘故事主题内涵/42
第四节 寻找影片独特的情感和韵味/42
第四章 二维动画短片的表现形式/45
第一节 绘制形式/45
第二节 边画边拍的形式/54
第三节 数码创作的形式/56
第五章 二维动画短片的美术风格/61
第一节 写实风格/61
第二节 漫画风格/65
第三节 装饰风格/68
第四节 写意风格/72
第五节 抽象符号化风格/73
第六章 二维动画短片的制作流程/77
第一节 无纸二维动画常用工具/78
第二节 二维动画制作流程前期/82
第三节 二维动画制作流程中期/96
第四节 二维动画制作流程后期/104
第七章 二维动画短片创作实例解析/109
第一节 水墨动画《回乡偶书》的剧本创作/110
第二节 水墨动画《回乡偶书》的创意前期/111
第三节 水墨动画《回乡偶书》的制作中期/132
第四节 水墨动画《回乡偶书》的后期合成/143
第一章 动画概述/1
第一节 动画是什么/1
第二节 进一步专业地理解动画/3
第二章 二维动画短片创作的内容/9
第一节 主题短片/11
第二节 动作类短片/21
第三节 抒情类短片/22
第四节 商业(广告)片/26
第五节 音乐MV/28
第六节 抽象短片/32
第三章 二维动画短片创意的技巧/35
第一节 引人注目的形式和内容/35
第二节 简化的故事结构/38
第三节 深入挖掘故事主题内涵/42
第四节 寻找影片独特的情感和韵味/42
第四章 二维动画短片的表现形式/45
第一节 绘制形式/45
第二节 边画边拍的形式/54
第三节 数码创作的形式/56
第五章 二维动画短片的美术风格/61
第一节 写实风格/61
第二节 漫画风格/65
第三节 装饰风格/68
第四节 写意风格/72
第五节 抽象符号化风格/73
第六章 二维动画短片的制作流程/77
第一节 无纸二维动画常用工具/78
第二节 二维动画制作流程前期/82
第三节 二维动画制作流程中期/96
第四节 二维动画制作流程后期/104
第七章 二维动画短片创作实例解析/109
第一节 水墨动画《回乡偶书》的剧本创作/110
第二节 水墨动画《回乡偶书》的创意前期/111
第三节 水墨动画《回乡偶书》的制作中期/132
第四节 水墨动画《回乡偶书》的后期合成/143