- 电子工业出版社
- 9787121249204
- 1-1
- 294229
- 16开
- 2016-11
- 228
- 各级教育
动画原画与修型篇
第1章 研究分镜头脚本,领会导演意图 ............................................................................ 8
1.1 分析分镜头脚本 .......................................................................................................... 13
1.1.1 分镜头脚本的概念 ........................................................................................ 13
1.1.2 分镜头脚本的作用 ........................................................................................ 13
1.1.3 分镜头剧本(Story Board)绘制要求 ......................................................... 13
1.1.4 熟悉剧本和分镜头台本 ................................................................................. 14
第2章 熟悉角色造型和人物性格 ...................................................................................... 17
2.1 熟悉人物造型风格 ...................................................................................................... 21
2.1.1 研究和分析造型风格 ..................................................................................... 22
2.1.2 掌握造型的形体特征 ..................................................................................... 22
2.1.3 掌握造型的比例与结构 ................................................................................. 25
2.1.4 掌握人物造型脸部形象特征 ......................................................................... 28
2.1.5 熟悉人物造型的四肢特征 ............................................................................. 32
第3章 熟悉镜头领会意图、创作构思 .............................................................................. 36
3.1 动画设计稿 .................................................................................................................. 38
3.1.1 设计稿的概念 ................................................................................................. 38
3.1.2 设计稿的要求 ................................................................................................. 38
3.1.3 设计稿的作用 ................................................................................................. 39
第4 章 进行动作分析,手绘原画草稿 .............................................................................. 42
4.1 人物动作的分析 .......................................................................................................... 45
4.1.1 分析人物动作的方法 ..................................................................................... 45
4.1.2 分析人物动作的步骤 ..................................................................................... 49
X
4.1.3 画好人物动作(动作转折点)的关键 ......................................................... 51
第5章 动画速度尺的绘制、使用与填写摄影表 .............................................................. 59
5.1 动画速度尺(轨目) .................................................................................................... 66
5.1.1 关键帧、过滤帧 ............................................................................................. 66
5.1.2 面部速度尺动画 ............................................................................................. 69
5.1.3 复杂的速度尺 ................................................................................................. 70
5.2 动画摄影表 .................................................................................................................. 71
5.2.1 认识摄影表 ..................................................................................................... 71
5.2.2 摄影表的作用 ................................................................................................. 72
5.2.3 摄影表的填写 ................................................................................................. 73
第6章 绘画原画画稿 .......................................................................................................... 80
6.1 运动规律 ...................................................................................................................... 83
6.1.1 定律篇 ............................................................................................................. 83
6.1.2 人物篇 ............................................................................................................. 86
6.1.3 动物篇 ............................................................................................................. 95
6.1.