Flash动画设计与制作
¥45.00定价
作者: 宗传玉,麦亮琼
出版时间:2019-05
出版社:南京大学出版社
- 南京大学出版社
- 9787305215322
- 2版
- 280537
- 69228901-0
- 2019-05
- 艺术设计类
作者简介
内容简介
本书共五章,内容包括:Flash动画基本知识;Flash动画角色及场景设计;基本动画制作,如用Flash制作人物走路、跑步、跳跃动画以及动物走路动画和自然现象动画的制作方法及技巧;Flash动画技法,如修型、加帧、上色;Flash动画短片制作过程。书中动画短片的真实案例可使学生熟练掌握Flash动画的基本技能、技巧,熟悉Flash动画的制作流程。
本书可作为高等院校艺术设计及相关专业教材,也可作为高职高专院校和动画培训机构及Flash动画爱好者的基础教材。
本书可作为高等院校艺术设计及相关专业教材,也可作为高职高专院校和动画培训机构及Flash动画爱好者的基础教材。
目录
第1章 Flash动画基本知识
1.1 初识Flash软件
1.2 Flash软件的基本操作
1.3 元件和库
第2章 Flash动画角色及场景设计
2.1 基本卡通形象的绘制
2.2 Flash动画造型设计
2.3 动画角色表情和动作设计
2.4 动画场景的设计和绘制
2.5 道具的设计和绘制
第3章 基本动画制作
3.1 动画片的运动原理
3.2 人物走路动画
3.3 人物跑步动画
3.4 人物跳跃动画
3.5 人物的口型和表情
3.6 波形曲线运动——旗子飘扬动画
3.7 “S”形曲线运动——狐狸尾巴甩动动画
3.8 动物走路动画
3.9 动物跑跳动画
3.10 自然现象水、火、闪电、风的动画
3.11 鸟的飞行动画
第4章 Flash动画技法
4.1 Flash动画修型技法
4.2 Flash动画加帧技法
4.3 Flash动画上色技法
第5章 Flash动画短片制作过程
5.1 动画剧本创作
5.2 造型设计
5.3 场景设计
5.4 动画分镜头设计
5.5 原动画制作
1.1 初识Flash软件
1.2 Flash软件的基本操作
1.3 元件和库
第2章 Flash动画角色及场景设计
2.1 基本卡通形象的绘制
2.2 Flash动画造型设计
2.3 动画角色表情和动作设计
2.4 动画场景的设计和绘制
2.5 道具的设计和绘制
第3章 基本动画制作
3.1 动画片的运动原理
3.2 人物走路动画
3.3 人物跑步动画
3.4 人物跳跃动画
3.5 人物的口型和表情
3.6 波形曲线运动——旗子飘扬动画
3.7 “S”形曲线运动——狐狸尾巴甩动动画
3.8 动物走路动画
3.9 动物跑跳动画
3.10 自然现象水、火、闪电、风的动画
3.11 鸟的飞行动画
第4章 Flash动画技法
4.1 Flash动画修型技法
4.2 Flash动画加帧技法
4.3 Flash动画上色技法
第5章 Flash动画短片制作过程
5.1 动画剧本创作
5.2 造型设计
5.3 场景设计
5.4 动画分镜头设计
5.5 原动画制作