动画设计基础(附赠练习册)(有课件) / 新视域·中国高等院校动画设计专业用书
¥48.00定价
作者: 沈茜
出版时间:2017-06
出版社:上海人民美术出版社
- 上海人民美术出版社
- 9787558603549
- 1版
- 275776
- 44231080-1
- 平装
- 16开
- 2017-06
- 144
- 艺术学
- 设计学
- 动画
作者简介
内容简介
动画原理是动画设计专业核心基础课。该课程具有很强的操作性,为使本教材更有助于读者学习动画设计与制作,现进行全面改版。新版教材在原来的基础上详细讲解曲线运功、弹性运动的基本规律,分析动画设计中人物、动物的动作原理,介绍口型、眼睛、手部、衣纹、阴影等细节的表现方法,并且总结了动画设计的注意事项。与旧版相比,新版教材最大的变化是增加了练习册,其中的训练习题经过精心设计且与书中知识点一一对应,根据练习册进行训练,读者会有长足的进步。
目录
第一章 制作一部动画片要经过哪些阶段?
第一节 前期准备
第二节 中期绘制
第三节 后期合成
第四节 分镜头台本设计
第二章 开始前我们该准备些什么?
第一节 二维动画制作工具
第二节 了解掌握人物及动物的结构
第三节 透视的基本原理
第四节 设计稿
第五节 规格框的用途
第三章 动画设计的基本原理
第一节 标准造型和人物比例图
第二节 变形动作中的挤压和拉长
第三节 表情运用
第四节 动画角色的转面
第五节 口型、眼睛的注意事项
第六节 弹性运动
第七节 曲线运动
第八节 人物走路和跑步
第九节 四肢动物的行走、奔跑和跳跃
第十节 禽类动作
第十一节 自然现象
第十二节 衣纹和物体阴影的处理
第十三节 手的画法
第十四节 动画员的技术训练
第十五节 注意画面的构图
第四章 动画设计的注意事项
第一节 常用专业术语
第二节 原画要注意的一些教训
第三节 结束语
第一节 前期准备
第二节 中期绘制
第三节 后期合成
第四节 分镜头台本设计
第二章 开始前我们该准备些什么?
第一节 二维动画制作工具
第二节 了解掌握人物及动物的结构
第三节 透视的基本原理
第四节 设计稿
第五节 规格框的用途
第三章 动画设计的基本原理
第一节 标准造型和人物比例图
第二节 变形动作中的挤压和拉长
第三节 表情运用
第四节 动画角色的转面
第五节 口型、眼睛的注意事项
第六节 弹性运动
第七节 曲线运动
第八节 人物走路和跑步
第九节 四肢动物的行走、奔跑和跳跃
第十节 禽类动作
第十一节 自然现象
第十二节 衣纹和物体阴影的处理
第十三节 手的画法
第十四节 动画员的技术训练
第十五节 注意画面的构图
第四章 动画设计的注意事项
第一节 常用专业术语
第二节 原画要注意的一些教训
第三节 结束语