注册 登录 进入教材巡展
#
  • #

出版时间:2022-12

出版社:电子工业出版社

以下为《多媒体计算机技术(第5版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
试读
  • 电子工业出版社
  • 9787121344374
  • 1-5
  • 263008
  • 48253094-6
  • 平塑
  • 16开
  • 2022-12
  • 620
  • 388
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • 计算机科学与技术
  • 本科 高职
目录
目 录__eol__第1章 多媒体计算机技术概述 1__eol__1.1 多媒体计算机技术的基本概念 1__eol__1.1.1 媒体 1__eol__1.1.2 多媒体 2__eol__1.2 多媒体计算机技术的发展历史 4__eol__1.3 多媒体计算机技术 5__eol__1.3.1 多媒体的软件和硬件平台 6__eol__1.3.2 高速处理器 6__eol__1.3.3 数据压缩及编码技术 7__eol__1.3.4 多媒体同步 8__eol__1.3.5 多媒体计算机网络与分布式处理技术 9__eol__1.3.6 信息的组织与管理 9__eol__1.3.7 多媒体数据存储 10__eol__1.3.8 虚拟现实和增强现实技术 10__eol__1.3.9 人机界面设计 12__eol__1.3.10 高速多媒体通信技术 13__eol__1.4 多媒体计算机技术的应用 13__eol__1.5 多媒体计算机技术的发展趋势 15__eol__思考与练习1 16__eol__第2章 多媒体计算机系统的组成 17__eol__2.1 概述 17__eol__2.2 计算机I/O接口 18__eol__2.2.1 计算机I/O的变迁史 18__eol__2.2.2 USB接口发展史 19__eol__2.2.3 显示器接口 20__eol__2.3 常用I/O设备 22__eol__2.3.1 输入设备 22__eol__2.3.2 输出设备 24__eol__2.4 数字音频/视频设备 30__eol__2.4.1 声卡 31__eol__2.4.2 显卡 33__eol__2.4.3 视频采集卡 36__eol__2.4.4 数码产品 36__eol__2.5 存储设备和存储技术 40__eol__2.5.1 存储设备 40__eol__2.5.2 存储技术 43__eol__思考与练习2 45__eol__第3章 图形、图像处理技术及其应用 46__eol__3.1 信号处理的基本术语 46__eol__3.1.1 采样和量化 47__eol__3.1.2 采样长度的选择与频率分辨率 48__eol__3.1.3 离散傅里叶变换 48__eol__3.1.4 小波变换 49__eol__3.2 图像数据压缩基础 51__eol__3.2.1 色彩的基本概念 51__eol__3.2.2 彩色空间及其变换 53__eol__3.2.3 图像数据压缩的可能性 55__eol__3.3 图像数据压缩算法 56__eol__3.3.1 信息熵编码 57__eol__3.3.2 词典编码 60__eol__3.3.3 预测编码 61__eol__3.3.4 变换编码 62__eol__3.3.5 模型编码 63__eol__3.4 常用图形、图像文件 63__eol__3.4.1 BMP文件格式 64__eol__3.4.2 GIF文件格式 68__eol__3.4.3 PNG文件格式 69__eol__3.4.4 JPEG文件格式 70__eol__3.5 二维码编码原理及其应用 73__eol__3.5.1 QR码的基本结构 73__eol__3.5.2 QR码的编码过程 74__eol__3.5.3 二维码应用 75__eol__3.6 动态图像压缩技术和标准 76__eol__3.6.1 MPEG标准概述 76__eol__3.6.2 MPEG-1标准 77__eol__3.6.3 MPEG-2标准 80__eol__3.6.4 MPEG-4标准 82__eol__3.6.5 MPEG-7标准 84__eol__3.7 H.26x标准 85__eol__3.7.1 H.261标准 86__eol__3.7.2 H.263标准 86__eol__3.7.3 H.264标准 88__eol__3.7.4 H.265标准 91__eol__3.8 AVS标准 92__eol__3.8.1 AVS与H.264比较 93__eol__3.8.2 AVS2的特点 94__eol__3.9 Theora和WebM简介 96__eol__思考与练习3 97__eol__第4章 音频信号及其处理 98__eol__4.1 音频编码基础 98__eol__4.1.1 音频信号的特点 98__eol__4.1.2 音频信号处理的方法 100__eol__4.1.3 音频文件的存储格式 101__eol__4.1.4 音频质量的度量 102__eol__4.2 音频信号压缩技术 103__eol__4.2.1 脉冲编码调制 105__eol__4.2.2 增量调制 106__eol__4.2.3 DSD编码 107__eol__4.2.4 自适应脉冲编码调制 108__eol__4.2.5 差分脉冲编码调制 109__eol__4.2.6 自适应差分脉冲编码调制 109__eol__4.2.7 子带编码 109__eol__4.3 音频编码标准 110__eol__4.3.1 CCITT G系列音频压缩标准 110__eol__4.3.2 MP3压缩标准 112__eol__4.3.3 AAC编码 112__eol__4.3.4 Ogg Vobis 113__eol__4.3.5 移动平台常用的音频编码 114__eol__4.4 语音合成技术及应用 117__eol__4.4.1 语音合成的基本方法 117__eol__4.4.2 语音合成的三个层次 119__eol__4.4.3 语音合成技术的应用 119__eol__4.5 语音识别技术的发展及应用 120__eol__4.5.1 语音识别的发展历史 120__eol__4.5.2 语音识别技术 121__eol__4.5.3 语音识别系统的类型 123__eol__4.6 声纹识别技术及其应用 126__eol__思考与练习4 127__eol__第5章 多媒体数据采集与编辑 129__eol__5.1 多媒体数据采集 129__eol__5.1.1 Windows环境下声音数据的采集 129__eol__5.1.2 Windows环境下视频数据的采集 132__eol__5.2 Microsoft DirectX 135__eol__5.2.1 DirectX的特性 136__eol__5.2.2 Microsoft DirectSound简介 139__eol__5.2.3 Microsoft DirectShow简介 141__eol__5.2.4 DirectShow应用程序的开发 144__eol__5.2.5 DirectShow应用示例 145__eol__5.3 多媒体创作工具 147__eol__5.3.1 多媒体创作工具的分类 147__eol__5.3.2 音频处理软件 147__eol__5.3.3 图形、图像及动画制作与编辑软件 148__eol__5.3.4 网络音频、视频文件制作 150__eol__5.4 图像特效 150__eol__5.4.1 图像特效的常用手法 151__eol__5.4.2 图像特效的技术手段 152__eol__5.4.3 图像特效在人脸美化中的应用 157__eol__5.5 多媒体应用软件 158__eol__5.6 多媒体播放器 159__eol__思考与练习5 160__eol__第6章 多媒体文档的组织与设计 161__eol__6.1 超文本和超媒体 161__eol__6.1.1 超文本概述 161__eol__6.1.2 超文本系统的基本特征 162__eol__6.2 HTML简介 165__eol__6.2.1 HTML的发展历史 165__eol__6.2.2 HTML文件结构 166__eol__6.2.3 HTML的标签和属性 167__eol__6.2.4 超链接 167__eol__6.2.5 HTML的多媒体实现 169__eol__6.3 HTML5 171__eol__6.3.1 HTML5的主要特性 171__eol__6.3.2 HTML5在移动开发中的应用 175__eol__6.4 XML简介 176__eol__6.4.1 XML的特点 177__eol__6.4.2 XML与HTML的区别 177__eol__6.5 SMIL及其应用示例 178__eol__6.5.1 SMIL简介 178__eol__6.5.2 SMIL的基本语法规则 178__eol__6.5.3 SMIL应用设计 179__eol__6.5.4 SMIL应用示例 183__eol__6.6 设计超文本的工具 184__eol__6.6.1 JavaScript 184__eol__6.6.2 动态网页设计 190__eol__6.6.3 Ajax技术 191__eol__6.6.4 SVG 192__eol__6.6.5 Web 2.0和Web 3.0 192__eol__思考与练习6 194__eol__第7章 多媒体数据存储与管理 195__eol__7.1 多媒体数据的特点 195__eol__7.2