- 化学工业出版社
- 9787122444783
- 1版
- 512624
- 45266598-7
- 16开
- 2024-03
- 196
- 192
- 文化艺术大类
- 艺术设计类
- ①TP391.414
- 艺术设计类
- 中职
作者简介
内容简介
本书以职业教育专业教学标准为编写依据,有机融入岗位技能要求、国家专业教学标准有关内容。全书分为五个模块,主要包括动画概述、Animate的基本应用、Animate动画的基本类型、Animate动画的综合表现、Animate的交互动画应用等知识技能。采用主题引导、任务驱动的编写方式,精心挑选和组织任务实例18个,强调学生动手操作和主动探究的能力,体现实际商业项目的典型应用和教学素养目标,并有机融入思政元素,在传授知识、提升职业能力的同时,注重对学生工匠精神、职业道德的培养。本书强调技能体验、学习过程记录,并为任务实例配备相应的视频、源文件等数字资源,以利于学生对Animate软件进行模仿操作,促进学生知识、能力与职业素养的多维发展。本书可作为职业教育数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机平面设计、动漫与游戏制作、影像与影视技术、艺术设计与制作、界面设计与制作、数字影像技术等专业的教材,也可作为二维动画设计制作爱好者、初学者的入门教程。
目录
模块一 动画概述
知识一 认识动画的发展历程 002
知识二 认识基本动画原理 008
知识三 认识Animate动画 014
模块二 Animate的基本应用
任务一 建立并保存文件——初识工作界面 022
任务二 绘制熊猫图标——矢量图形应用 033
任务三“中国梦”文字标题设计——文本工具应用 047
模块三 Animate动画的基本类型
任务一 制作汉字书写效果——图形逐帧动画应用 061
任务二 制作熊猫表情包——卡通逐帧动画应用 067
任务三 制作燃烧的火焰动画——形状补间应用 076
任务四 制作跳动的乒乓球动画——传统补间与声音应用 082
任务五 制作运动的皮影人物——骨骼动画与图层父子关系应用 095
任务六 制作闪动的手机动画——遮罩动画与位图应用 104
任务七 制作遨游的太空飞船动画——路径动画与补间动画应用 112
模块四 Animate动画的综合表现
任务一 制作“新农村”背景的汽车运动动画——运动透视原理应用 125
任务二 制作人物运动损伤动画——人物走路、跑步基本运动规律应用 132
任务三 制作四足动物过河场景动画——四足动物基本运动规律应用 141
任务四 制作花园场景的动物飞行动画——飞行动物基本运动规律应用 151
任务五 制作雷雨场景动画——自然环境运动规律应用 159
模块五 Animate的交互动画应用
任务一 制作八音电子琴应用——元件按钮应用 170
任务二 发布手机应用——AIR功能应用 177
任务三 制作春节电子贺卡——交互综合应用 183
参考文献 192
知识一 认识动画的发展历程 002
知识二 认识基本动画原理 008
知识三 认识Animate动画 014
模块二 Animate的基本应用
任务一 建立并保存文件——初识工作界面 022
任务二 绘制熊猫图标——矢量图形应用 033
任务三“中国梦”文字标题设计——文本工具应用 047
模块三 Animate动画的基本类型
任务一 制作汉字书写效果——图形逐帧动画应用 061
任务二 制作熊猫表情包——卡通逐帧动画应用 067
任务三 制作燃烧的火焰动画——形状补间应用 076
任务四 制作跳动的乒乓球动画——传统补间与声音应用 082
任务五 制作运动的皮影人物——骨骼动画与图层父子关系应用 095
任务六 制作闪动的手机动画——遮罩动画与位图应用 104
任务七 制作遨游的太空飞船动画——路径动画与补间动画应用 112
模块四 Animate动画的综合表现
任务一 制作“新农村”背景的汽车运动动画——运动透视原理应用 125
任务二 制作人物运动损伤动画——人物走路、跑步基本运动规律应用 132
任务三 制作四足动物过河场景动画——四足动物基本运动规律应用 141
任务四 制作花园场景的动物飞行动画——飞行动物基本运动规律应用 151
任务五 制作雷雨场景动画——自然环境运动规律应用 159
模块五 Animate的交互动画应用
任务一 制作八音电子琴应用——元件按钮应用 170
任务二 发布手机应用——AIR功能应用 177
任务三 制作春节电子贺卡——交互综合应用 183
参考文献 192













