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出版时间:2004-07-09

出版社:高等教育出版社

以下为《图形/图像制作环境(配盘)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040147490
  • 1
  • 252120
  • 平装
  • 16开
  • 2004-07-09
  • 310
  • 196
  • 艺术学
  • 戏剧与影视学
内容简介

  本书是教育部新世纪高职高专教育人才培养模式和教学内容体系改革与建设项目成果,是组织有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校编写的。
本书由浅入深地介绍了图形图像领域的发展,介绍了计算机平面图形与动画处理的基本知识和技术。本书包括图形图像的应用领域、基本流程、二维制作的软件环境、三维制作的软件环境、三维制作后期处理软件环境、图形图像的硬件环境、图形图像制作的资源、图形图像的社会环境等。
本书适于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、示范性软件职业技术学院、本科院校及其举办的二级职业技术学院、教育学院以及民办高校使用,也可以作为软件开发者、组织者和管理者等的参考书。
目录

 第1章 图形图像制作的应用领域
  1.1 广告制作
   1.1.1 平面广告
   1.1.2 三维广告
  1.2 建筑表现
   1.2.1 静态效果图
   1.2.2 建筑表现动画
  1.3 影视制作
  1.4 工程与自然环境模拟
  1.5 游戏设计与角色动画
  1.6 其他领域
  小结
  习题
 第2章 图形图像制作的基本流程
  2.1 平面处理的基本流程
  2.2 二维动画制作的基本流程
  2.3 三维动画制作的基本流程
  2.4 图形图像制作的关键技术
   2.4.1 建模技术
   2.4.2 材质技术
   2.4.3 动画技术
   2.4.4 摄像机的使用
   2.4.5 光照效果
  小结
  习题
 第3章 二维制作的软件环境
  3.1 常见的图像文件格式
  3.2 常用软件介绍
   3.2.1 Photoshop
   3.2.2 画图
   3.2.3 CorelDraw
   3.2.4 Fireworks
   3.2.5 Flash MX
  小结
  习题
 第4章 三维制作的软件环境
  4.1 常用三维软件介绍
   4.1.1 3DsMAX
   4.1.2 AutoCAD
   4.1.3 Maya
   4.1.4 Softimage|XSI
   4.1.5 Rhion
  4.2 三维静态设计示例
  4.3 三维动态设计示例
  小结
  习题
 第5章 三维制作后期处理软件环境
  5.1 常用后期处理软件介绍
   5.1.1 Adobe Premiere
   5.1.2 After Effects
   5.1.3 Combustion
  5.2 三维后期处理应用举例
   5.2.1 片头动画的后期处理
   5.2.2 用Combustion 3.0制作影片特效
   5.2.3 用AfterEffects 6.0为片断调色
  小结
  习题
 第6章 图形图像制作的硬件环境
  6.1 显示系统
   6.1.1 常用显示器
   6.1.2 常用显示适配器
  6.2 常用静态图形图像输入设备
   6.2.1 扫描仪
   6.2.2 数字相机
  6.3 常用动态图形的输入设备
   6.3.1 数字摄像机
   6.3.2 视频采集卡
  6.4 常用静态图形图像输出设备
   6.4.1 绘图机
   6.4.2 打印机
  6.5 常用动画输出设备
   6.5.1 视频输入卡
   6.5.2 数字信号的存储
  小结
  习题
 第7章 图形图像制作的资源
  7.1 网上资源
   7.1.1
   7.1.2
   7.1.3
   7.1.4
   7.1.5
   7.1.6
  7.2 相关杂志和图书
  7.3 资源的利用
   7.3.1 资源利用的相关技术问题
   7.3.2 资源利用的相关法律法规
  小结
  习题
 第8章 图形图像制作的社会环境
  8.1 企业对图形图像制作人员素质的要求
   建筑表现
  8.2 图形图像制作行业的培训
   8.2.1 Adobe
   8.2.2 Macromedia
   8.2.3 Discreet
  8.3 图形图像制作的未来
  小结
  习题
 参考文献