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出版时间:2004-06-30

出版社:高等教育出版社

以下为《多媒体创作与Authorware》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040146370
  • 1
  • 249107
  • 平装
  • 16开
  • 2004-06-30
  • 510
  • 386
  • 工学
  • 计算机科学与技术
内容简介

  本书针对多媒体技术、多媒体工具和多媒体创作的三个领域,从不同层面、不同角度进行了较为系统的讲述。对于基本概念和基本原理的介绍,力求准确全面、简明扼要。对于多媒体工具应用和多媒体创作,通过知识介绍并配以诸多典型技术实例的应用,使本书具有很强的可操作性和实践性。
本书按照两个板块组织教学内容。第一板块为前3章,关于多媒体技术理论知识的介绍,其特色是将多媒体理论知识与多媒体创作实际紧密结合,并突出多媒体常用工具软件应用技能的培养。第二板块,也是本书主体,包括第4章~第12章,重点介绍多媒体制作软件——Authorwarc 7在多媒体集成,创作领域中的应用方法,既有软件知识介绍、编程指导,同时还针对Authorware在应用中的专项问题给出了开发解决方案。
本书既可作为高等师范院校本、专科多媒体创作或课件制作教材,亦可供讲授多媒体创作与应用的各类培训班使用。
目录

 第1章 多媒体技术基础
  1.1 多媒体技术概述
   1.1.1 多媒体与多媒体技术
   1.l.2 多媒体技术特性及其关键技术
   1.1.3 多媒体技术的应用与发展
   1.1.4 多媒体网络技术
  1.2 多媒体创作环境
   1.2.l 多媒体计算机系统
   1.2.2 多媒体创作外围设备
   1.2.3 多媒体创作工具
  1.3 多媒体创作过程
  思考练习题
 第2章 多媒体素材
  2.1 文字素材
   2.1.1 文字素材概述
   2.l.2 使用艺术字
   2.1.3 公式编辑
  2.2 图形图像素材
   2.2.1 颜色基本概念
   2.2.2 图像基本属性
   2.2.3 图形图像文件格式及其转换
   2.2.4 图像的采集及处理
  2.3 声音素材
   2.3.l 数字音频基础
   2.3.2 声音文件格式
   2.3.3 声音素材的采集和处理
   2.3.4 计算机言语输出
  2.4 动画素材
   2.4.1 动画基础知识
   2.4.2 计算机动画技术
   2.4.3 计算机动画制作过程
   2.4.4 动画文件格式
  2.5 视频素材
   2.5.1 视频概述
   2.5.2 视频信号数字化
   2.5.3 视频文件格式
   2.5.4 视频素材的准备
  思考练习题
 第3章 多媒体素材工具软件
  3.l 音频素材工具软件
   3.l.1 Creative WaveStudio简介
   3.1.2 特效音频编辑
   3.1.3 混音器的使用
   3.1.4 MP3音频制作
  3.2 图形素材工具软件
   3.2.1 CorelDRAW12简介
   3.2.2 菜单命令项
   3.2.3 绘图工具箱
   3.2.4 创作实例
  3.3 图像素材工具软件
   3.3.1 图像处理基础
   3.3.2 Photoshop CS简介
   3.3.3 菜单命令项
   3.3.4 工具箱和选项栏
   3.3.5 浮动面板组
   3.3.6 创作实例
  3.4 矢量动画工具软件
   3.4.1 Flash MX概述
   3.4.2 Flash MX工作界面
   3.4.3 Flash基本动画技术
   3.4.4 高级动画制作技术
   3.4.5 创作实例
  3.5 三维动画工具软件
   3.5.l 3D Studio Max概述
   3.5.2 3DS Max创作实例之三维造型
   3.5.3 3DS Max创作实例之三维动画
  3.6 数字视频工具软件
   3.6.l Premiere概述
   3.6.2 Premiere Pro操作界面
   3.6.3 创作实例
  思考练习题
 第4章 多媒体制作工具Authorware 7
  4.1 Authorware 7功能与特点
  4.2 Authorware 7启动与退出
  4.3 Authorware 7集成环境
  4.4 Authorware 7菜单命令
  思考练习题
 第5章 Authorware基本应用
  5.1 显示图标
   5.1.1 二关于显示图标
   5.1.2 “Tools”面板
   5.1.3 显示图标属性设置
  5.2 删除图标
  5.3 等待图标
  5.4 计算图标
   5.4.1 计算图标窗口
   5.4.2 计算图标功能
   5.4.3 系统表达式
  5.5 群组图标
  5.6 程序调试方法
  思考练习题
 第6章 Authorware移动与媒体动画
  6.1 移动图标
   6.1.1 关于移动图标
   6.1.2 移动图标属性设置
  6.2 点到点移动
  6.3 沿直线定位
  6.4 沿区域定位
  6.5 沿路径到终点移动
  6.6 沿路径定位
  6.7 媒体动画
  思考练习题
 第7章 数字声音和电影
  7.l 数字声音
  7.2 其他音效
  7.3 数字电影
  思考练习题
 第8章 Authorware交互控制
  8.1 交互结构
  8.2 交互图标
  8.3 交互类型
  8.4 按钮交互
  8.5 热区交互
  8.6 热对象交互
  8.7 目标区域交互
  8.8 下拉菜单交互
  8.9 文本交互
   8.9.1 文本交互区域
   8.9.2 文本交互响应属性
  8.10 条件交互
  8.11 按键交互
  8.12 时间限制交互
  8.13 尝试限制交互
  8.14 事件交互
  思考练习题
 第9章 Authorware结构设计
  9.1 Authorware决策结构
   9.1.1 关于决策图标
   9.1.2 决策分支
  9.2 Authorware框架结构
   9.2.l 关于框架图标
   9.2.2 框架图标程序窗口
   9.2.3 关于导航图标
  9.3 超文本应用
  思考练习题
 第10章 Authorware变量与函数
  10.1 系统变量
   10.1.1 变量的数据类型
   10.1.2 变量面板
   10.1.3 系统变量分类
   10.1.4 应用系统变量
  10.2 系统函数
   10.2.1 函数面板
   10.2.2 系统函数分类
   10.2.3 应用系统函数
  思考练习题
 第11章 库、模组与知识对象
  11.l 库的功能及应用
   11.1.1 库的创建与编辑
   l1.1.2 库的查找与链接更新
  11.2 模组的功能及应用
  11.3 知识对象的功能及应用
   11.3.1 关于知识对象
   11.3.2 知识对象分类
  思考练习题
 第12章 Authorware作品出版
  12.1 文件属性设置
  12.2 设置文件结构
  12.3 作品一键发行
  12.4 作品文件打包
  12.5 Web Packager
  思考练习题
 附录
 附录1 Authorware 7快捷操作
 附录2 Authorware 7系统变量
 附录3 Authorware 7系统函数
 参考文献