- 电子工业出版社
- 9787121248597
- 1-1
- 237284
- 16开
- 2019-12
- 236
- 计算机动漫与游戏制作
- 中职
内容简介
本书通过真实情境的项目活动方式,全面介绍Flash动画设计的基本方法和技巧。全书包括电子贺卡、MV Flash、游戏开发、Flash广告设计、Flash网站设计、微视频制作6个项目情境,任务中包括绘图工具、文字工具、元件、库、滤镜、逐帧动画、补间动作动画、补间形状动画、遮罩动画、ActionScript 2.0脚本语言和组件的基础知识及使用方法,涵盖了Flash目前流行的网站、MV、游戏、电子贺卡等典型的应用领域。每个任务按照”任务背景””任务分析””任务实施””归纳提高””任务拓展””任务总结”的流程,以应用为中心,详细讲解Flash动画设计制作的原理及技能,生动有趣,寓教于乐,学生在实现一个个任务的过程中,不仅能充分感受到设计、创作的满足感和成就感,同时又能逐步掌握二维动画操作的技巧,并加深对Action Script的理解,做到举一反三,融会贯通。本书结构编排合理,图文并茂,主要针对应用型中职学生编写,适用于相关专业动画制作类课程教材,也可作为高职高专动画专业的教材。
目录
目 录 情境1 电子贺卡 1 活动任务1 基础入门 1 活动任务2 基础工具的使用 11 活动任务3 我形我画 19 活动任务4 新春贺卡:娃娃放鞭炮 29 情境2 MV Flash 36 活动任务1 逐帧动画—打字机动画 36 活动任务2 动作补间动画—滚动的篮球 44 活动任务3 形状补间动画—燃烧的篝火 52 活动任务4 运动引导层动画—花间飞舞的蝴蝶 61 活动任务5 Flash中声音的使用 68 活动任务6 两只蝴蝶MV 74 情境3 游戏开发 97 Flash游戏概述 98 活动任务1 逗你玩 107 活动任务2 乘法游戏 111 活动任务3 喂养小动物 117 活动任务4 找不同 121 情境4 Flash广告设计 131 活动任务1 饮料广告设计 136 活动任务2 广告式文字动画设计 139 活动任务3 京剧行当—生旦净末丑 143 活动任务4 极限运动迷 155 情境5 Flash网站设计 164 活动任务1 网站Logo标识 165 活动任务2 网页Banner广告 168 活动任务3 网站首页动画—萤火虫飞舞 182 活动任务4 彩色斜条动感导航菜单 189 活动任务5 黄岛职业教育中心网站 200 情境6 微视频制作 213 活动任务1 餐具Logo 215 活动任务2 闹钟 218 活动任务3 小娃娃 221 活动任务4 郁金香 224