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出版时间:2024-01

出版社:人民邮电出版社

以下为《Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 人民邮电出版社
  • 9787115618689
  • 1-1
  • 506789
  • 49256955-3
  • 平装
  • 16开
  • 2024-01
  • 200
  • TP391.414
  • 艺术设计
  • 本科
作者简介
陈恒,广东工业大学副教授,硕士生导师。2001年开始从事动画创作及教育工作,在动漫游戏企业担任项目主管参与过六款游戏及多部影视广告制作(是国内较早一批参加三维动画、三维游戏制作的人员);近年个人动画作品在国家级、省级获奖十余次,并在中国美术馆展出;动画论文入选第十一届全国美展;曾任《南方都市报》教育时评专栏作者;出版著作《且行且说-文化教育与动漫影视艺术研究》、《动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材——Maya建模实践应用》。 在数字媒体艺术、数字媒体技术和动画专业教学多年。教学成果获奖和教改项目: (1)2017年广东省教育教学成果奖二等奖。 (2)2016广东工业大学教学成果奖一等奖。 (3)教材获奖 中南地区大学版协优秀教材二等奖。 (4)主持广东省高等教育教学教改项目:游戏创作课程组的协同教学模式改革研究。 (5)个人动画作品在多个国家级和省级比赛中获奖或展出。 教材出版情况:主编《Maya建模实践应用》第一版和第二版。
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内容简介
本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和制作、作业参考、习题巩固等。
本书的案例设置有食品包装建模、虚拟仿真分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度递进安排得当,适宜零基础学生的课堂教学。