三维可视化制作——Autodesk 3ds Max 2011
作者: 矫学成
出版时间:2011-08-22
出版社:高等教育出版社
- 高等教育出版社
- 9787040326406
- 1
- 157166
- 0063155277-5
- 平装
- 16开
- 2011-08-22
- 460
- 307
本书是数字媒体技术应用专业系列教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——“数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。
本书针对中等职业学校学生的特点,从三维可视化制作初学者和实战应用的角度出发,通过一个个具体的案例由浅入深地讲解了3ds Max 2011的三维可视化制作方法。本书主要内容包括3ds Max 2011基础知识,创建与编辑模型,建模综合实训,材质与贴图,灯光、摄像机和渲染,室内效果图设计,动画制作,环境与特效,动画制作实训。
本书配套光盘提供书中所用案例的素材和源文件。本书还配套学习卡网络资源,使用本书封底所赠的学习卡,登录http://,可获得相关资源。
本书侧重三维可视化制作技能的学习,突出实战能力的提高。本书适合作为职业学校计算机应用、数字媒体技术应用、计算机平面设计、计算机动漫与游戏制作等专业教材,也可供三维可视化制作爱好者使用。
1 3ds Max 2011基础知识
1.1 3ds Max 2011功能简介
1.1.1 应用领域
1.1.2 用户界面简介
1.1.3 应用案例展示
1.2 3ds Max 2011基本操作
1.2.1 文件管理操作
1.2.2 视图调整
1.2.3 单位设置
1.2.4 对象操作
1.2.5 应用案例:制作玩偶
2 创建与编辑模型
2.1 标准模型建立
2.1.1 案例一:制作“雪人”
2.1.2 案例二:制作“电脑桌”
2.1.3 案例三:制作“沙发”
2.2 修改器的使用
2.2.1 案例一:制作“公共座椅”
2.2.2 案例二:制作“水龙头”
2.2.3 案例三:制作“简易台灯”
2.3 二维型建模
2.3.1 案例一:制作“纸杯”
2.3.2 案例二:制作“五角星”
2.3.3 案例三:制作“装饰花”
2.3.4 案例四:制作“香蕉”
2.4 复合对象建模
2.4.1 案例一:制作“烟灰缸”
2.4.2 案例二:制作“洗手盆”
2.4.3 案例三:制作“易拉罐”
2.5 可编辑网格及多边形建模
2.5.1 案例一:制作“红灯笼”
2.5.2 案例二:制作“液晶显示器”
2.5.3 案例三:制作“MP4”
3 建模综合实训
3.1 案例一:制作“地球仪”
3.2 案例二:制作“圆座椅”
3.3 案例三:制作“海豚”
3.4 案例四:制作“沙发椅子”
4 材质与贴图
4.1 材质设计
4.1.1 案例一:制作“心连心玉镯”
4.1.2 案例二:制作“玻璃圆桌”
4.2 贴图设计
4.2.1 案例一:制作“壁画”
4.2.2 案例二:制作“电视机”
4.3 贴图坐标
4.3.1 案例一:制作“布纹沙发”
4.3.2 案例二:制作“花瓶”
5 灯光、摄像机和渲染
5.1 灯光的设置
5.1.1 案例一:制作“房体”
5.1.2 案例二:制作“吸顶灯”
5.2 摄像机的设置
5.2.1 案例一:制作“餐厅”
5.2.2 案例二:制作“山村小屋”
5.3 3ds Max 2011的渲染系统
5.3.1 案例一:制作“电影放映效果”
5.3.2 案例二:制作“星光文字”
6 室内效果图设计
6.1 案例一:制作“客厅”
6.2 案例二:制作“卧室”
7 动画制作
7.1 关键帧动画制作
7.1.1 案例一:制作“时钟”动画
7.1.2 案例二:制作“燃烧的蜡烛”动画
7.1.3 案例三:制作“卷轴”动画
7.2 路径约束动画制作
7.2.1 案例一:制作“空中翱翔的飞机”动画
7.2.2 案例二:制作“蝴蝶飞舞”动画
7.3 粒子系统与空间扭曲动画
7.3.1 案例一:制作“粒子流”动画
7.3.2 案例二:制作“文字爆炸”动画
7.3.3 案例三:制作“波浪文字”动画
8 环境与特效
8.1 案例一:制作“书房”效果图
8.2 案例二:制作“晚间新闻”动画
9 动画制作实训
9.1 案例一:制作“热气”动画
9.2 案例二:制作“节目片头”动画
9.3 案例三:制作“电影频道片头”动画
9.4 案例四:制作“飘动的红旗”动画
9.5 案例五:制作“火车”动画
后记