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出版时间:2018-08

出版社:天津大学出版社

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  • 天津大学出版社
  • 9787561861646
  • 225871
  • 47199944-1
  • 平装
  • 正16开
  • 2018-08
  • 336
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP37
  • 计算机类
  • 本科
内容简介
本书主要介绍了多媒体技术的基本知识,既包括对图像、声音、动画、视频等常见多媒体技术的介绍,也包括对虚拟现实技术、流媒体技术等新型多媒体技术的介绍。 在Photoshop软件应用方面,详细介绍了图像基本操作、选区、绘画、文字、图层、色彩和色调、通道、路径、蒙版、滤镜等功能,深入剖析了图层、蒙版、通道、路径、滤镜等软件核心功能的用法及其技能技巧。围绕所讲技能穿插了众多目的明确、步骤清晰的实例讲解,能够有效地帮助学习者进行技能的系统训练和综合应用。本部分还为学习者提供了完整、高清的实例素材和全面的彩色图像效果,以帮助其更好地掌握该软件的基本用法,并提升其图形图像综合处理和创造开发的能力。 在Flash软件应用方面,详细介绍了Flash CS6软件的基本概念及操作,并通过大量的实例系统介绍了逐帧动画、补间动画、引导层动画、遮罩动画、骨骼动画、3D动画以及ActionScript3.0交互动画的设计与制作。本部分还为学习者提供了完整、高清的实例素材及工程源文件,以期更好地帮助学习者综合运用本软件进行动画创作。 在视频编辑软件应用方面,主要介绍了影视后期制作的基础知识、会声会影X9的使用方法。系统介绍了会声会影捕获素材、
目录
第1篇 多媒体技术基础第1章 多媒体概述1.1 多媒体技术的基础1.2 多媒体技术的特点1.3 多媒体技术的构成1.4 多媒体技术的主要应用领域1.5 多媒体技术的主要发展趋势第2章 多媒体素材及其处理技术2.1 媒体的分类2.2 常见媒体的类型2.3 多媒体数据的压缩第3章 流媒体技术3.1 流媒体技术概述3.2 实现流式传输的前提条件3.3 流式传输的方式3.4 流媒体的播放方式3.5 流媒体的播放软件及其文件格式第4章 虚拟现实技术4.1 虚拟现实技术概述4.2 虚拟现实关键技术4.3 虚拟现实技术的应用领域第2篇 图像处理软件PhotoshopCS6的应用第l章 Photoshopcs6工作界面简介1.1 菜单栏1.2 工具箱l.3 工具选项栏1.4 图像窗口1.5 状态栏1.6 面板第2章 选区的创建与编辑2.1 选区的概念2.2 创建选区的基本方法2.3 修改与调整选区2.4 综合应用第3章 图像的绘制与编辑3.1 填充工具3.2 绘画工具3.3 形状工具3.4 图章工具组3.5 修复画笔工具组3.6 擦除工具组3.7 像素处理工具组3.8 颜色处理工具组3.9 其他辅助工具第4章 图像的基本编辑4.1 定位图像4.2 修改和调整图像4.3 变换图像4.4 恢复图像4.5 综合应用举例