C语言程序设计(含微课)
¥49.80定价
作者: 张其文
出版时间:2019-09
出版社:航空工业出版社
- 航空工业出版社
- 9787516517215
- 1版
- 225610
- 48257339-1
- 2019-09
- 工学
- 软件工程
- TP312.8
- 计算机类
- 中职 五年制高职 本科 高职 高职本科(应用型本科)
内容简介
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细地介绍了使用C语言进行程序开发所需掌握的知识和技术。本书共分为12章,内容包括绪论,数据类型、运算符及表达式,选择结构程序设计,循环结构程序设计,函数,数组,指针,结构体及其他构造数据类型,文件,预处理,程序设计,C++简介。
本书可作为各类院校和培训机构C语言程序设计课程的专用教材,也可供程序设计爱好者自学使用。
本书可作为各类院校和培训机构C语言程序设计课程的专用教材,也可供程序设计爱好者自学使用。
目录
第1章 绪论
1.1 C语言的发展历史
1.2 C语言的特点
1.3 C语言的结构
1.4 Visual Studio 2010简介
1.4.1 Visual Studio 2010集成开发环境
1.4.2 用Visual Studio 2010运行C语言程序的一般步骤
1.5 算法
1.5.1 算法的特征
1.5.2 算法设计的原则
1.5.3 算法的表示形式
1.5.4 算法的基本结构
1.5.5 算法复杂性
本章小结
习题
第2章 数据类型、运算符及表达式
2.1 基本概念
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.1.3 常量与变量
2.2 基本数据类型
2.2.1 整型数据
2.2.2 实型数据
2.2.3 字符型数据
2.3 变量的初始化
2.4 运算符及表达式
2.4.1 算术运算符及算术表达式
2.4.2 赋值运算符及赋值表达式
2.4.3 关系运算符及关系表达式
2.4.4 逻辑运算符及逻辑表达式
2.4.5 逗号运算符及逗号表达式
2.4.6 位运算符和位运算
2.4.7 sizeof运算符及其表达式
2.5 不同数据类型之间的转换
2.6 数据的输入与输出
2.6.1 数据的输出
2.6.2 数据的输入
2.7 C语言的基本语句简介
本章小结
习题
第3章 选择结构程序设计
3.1 if语句
3.1.1 基本的if语句
3.1.2 if-else语句
3.1.3 if-else-if语句
3.2 if语句的嵌套
3.3 条件运算符与条件表达式
3.4 switch语句
本章小结
习题
第4章 循环结构程序设计
4.1 while循环
4.2 do-while循环
4.3 for循环
4.4 循环嵌套
4.5 goto语句
4.6 其他循环控制语句
4.6.1 break语句
4.6.2 continue语句
本章小结
习题
第5章 函数
5.1 函数的定义和调用
5.1.1 函数的定义
5.1.2 函数的调用
5.2 函数的参数传递和返回值
5.2.1 函数的形参与实参
5.2.2 函数的返回值
5.3 函数的嵌套调用
5.4 函数的递归调用
5.5 变量的作用域及存储类别
5.5.1 变量的作用域
5.5.2 变量的存储类别
5.6 内部函数及外部函数
5.6.1 内部函数
5.6.2 外部函数
本章小结
习题
第6章 数组
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义
6.1.2 一维数组的引用
6.1.3 一维数组的初始化
6.1.4 一维数组应用举例
6.2 二维数组
6.2.1 二维数组及多维数组的定义
6.2.2 二维数组的引用
6.2.3 二维数组的初始化
6.2.4 二维数组应用举例
6.3 字符数组和字符串
6.3.1 字符数组的定义和引用
6.3.2 字符数组的初始化
6.3.3 字符数组的输入输出
6.3.4 字符串处理函数
6.3.5 字符数组及字符串操作应用举例
6.4 数组作为函数的参数
6.4.1 数组元素作为函数参数
6.4.2 数组名作为函数参数
本章小结
习题
第7章 指针
7.1 指针和地址的概念
7.2 指针变量的定义和使用
7.2.1 指针变量的定义
7.2.2 指针变量的初始化
7.2.3 指针变量的引用
7.3 空指针与void指针
7.3.1 空指针
7.3.2 void指针
7.4 指针与数组
7.4.1 指针与一维数组
7.4.2 指针与二维数组
7.4.3 指针与字符串
7.4.4 指针数组
7.4.5 指向指针的指针
7.5 指针与函数
7.5.1 指针变量作为函数参数
7.5.2 指针作为函数的返回值
7.5.3 指向函数的指针
本章小结
习题
第8章 结构体及其他构造数据类型
8.1 结构体
8.1.1 结构体类型声明
8.1.2 结构体变量的定义
8.1.3 结构体变量的引用
8.1.4 结构体变量的初始化
8.2 结构体数组
8.2.1 结构体数组的定义及初始化
8.2.2 结构体数组的引用
8.3 结构体指针
8.3.1 指向结构体变量的指针
8.3.2 指向结构体数组的指针
8.3.3 结构体作为函数参数
8.4 链表
8.4.1 链表概述
8.4.2 处理链表所需的函数
8.4.3 建立动态链表
8.5 共用体
8.5.1 共用体类型声明
8.5.2 共用体变量的定义
8.5.3 共用体变量的赋值和使用
8.6 枚举类型
8.7 位域结构
8.8 用户自定义类型
本章小结
习题
第9章 文件
9.1 文件概述
9.2 文件指针
9.3 文件打开与关闭
9.3.1 文件打开——fopen()函数
9.3.2 文件关闭——fclose()函数
9.4 文件读写
9.4.1 字符读写函数fgetc()和fputc()
9.4.2 字符串读写函数fgets()和fputs()
9.4.3 数据块读写函数fread()和fwrite()
9.4.4 格式化读写函数fscanf()和fprintf()
9.5 文件定位
9.6 文件检测
本章小结
习题
第10章 预处理
10.1 概述
10.2 宏定义
10.2.1 无参数宏定义
10.2.2 有参数宏定义
10.3 文件包含
10.4 条件编译
10.4.1 条件编译指令
10.4.2 条件编译形式
本章小结
习题
第11章 程序设计
11.1 程序设计方法
11.1.1 程序设计语言与程序设计方法
11.1.2 程序设计方法的演变
11.1.3 程序设计的过程
11.2 综合实例——学生信息管理系统
11.2.1 总体设计
11.2.2 详细设计
本章小结
习题
第12章 C++简介
12.1 面向对象方法
12.1.1 面向对象的概念
12.1.2 面向对象程序设计
12.2 C++概述
12.2.1 C++程序的开发过程
12.2.2 C++程序的组成
12.2.3 C++程序的结构
12.3 C++对C的扩充
12.4 C++的面向对象特征
12.4.1 类和对象
12.4.2 构造函数和析构函数
12.4.3 友元
12.4.4 静态成员
12.4.5 运算符重载
12.4.6 继承和派生
12.4.7 多态性和虚函数
本章小结
习题
附 录
附录1 常用字符与ASCII代码对照表
附录2 运算符的优先级和结合性表
参考文献
1.1 C语言的发展历史
1.2 C语言的特点
1.3 C语言的结构
1.4 Visual Studio 2010简介
1.4.1 Visual Studio 2010集成开发环境
1.4.2 用Visual Studio 2010运行C语言程序的一般步骤
1.5 算法
1.5.1 算法的特征
1.5.2 算法设计的原则
1.5.3 算法的表示形式
1.5.4 算法的基本结构
1.5.5 算法复杂性
本章小结
习题
第2章 数据类型、运算符及表达式
2.1 基本概念
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.1.3 常量与变量
2.2 基本数据类型
2.2.1 整型数据
2.2.2 实型数据
2.2.3 字符型数据
2.3 变量的初始化
2.4 运算符及表达式
2.4.1 算术运算符及算术表达式
2.4.2 赋值运算符及赋值表达式
2.4.3 关系运算符及关系表达式
2.4.4 逻辑运算符及逻辑表达式
2.4.5 逗号运算符及逗号表达式
2.4.6 位运算符和位运算
2.4.7 sizeof运算符及其表达式
2.5 不同数据类型之间的转换
2.6 数据的输入与输出
2.6.1 数据的输出
2.6.2 数据的输入
2.7 C语言的基本语句简介
本章小结
习题
第3章 选择结构程序设计
3.1 if语句
3.1.1 基本的if语句
3.1.2 if-else语句
3.1.3 if-else-if语句
3.2 if语句的嵌套
3.3 条件运算符与条件表达式
3.4 switch语句
本章小结
习题
第4章 循环结构程序设计
4.1 while循环
4.2 do-while循环
4.3 for循环
4.4 循环嵌套
4.5 goto语句
4.6 其他循环控制语句
4.6.1 break语句
4.6.2 continue语句
本章小结
习题
第5章 函数
5.1 函数的定义和调用
5.1.1 函数的定义
5.1.2 函数的调用
5.2 函数的参数传递和返回值
5.2.1 函数的形参与实参
5.2.2 函数的返回值
5.3 函数的嵌套调用
5.4 函数的递归调用
5.5 变量的作用域及存储类别
5.5.1 变量的作用域
5.5.2 变量的存储类别
5.6 内部函数及外部函数
5.6.1 内部函数
5.6.2 外部函数
本章小结
习题
第6章 数组
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义
6.1.2 一维数组的引用
6.1.3 一维数组的初始化
6.1.4 一维数组应用举例
6.2 二维数组
6.2.1 二维数组及多维数组的定义
6.2.2 二维数组的引用
6.2.3 二维数组的初始化
6.2.4 二维数组应用举例
6.3 字符数组和字符串
6.3.1 字符数组的定义和引用
6.3.2 字符数组的初始化
6.3.3 字符数组的输入输出
6.3.4 字符串处理函数
6.3.5 字符数组及字符串操作应用举例
6.4 数组作为函数的参数
6.4.1 数组元素作为函数参数
6.4.2 数组名作为函数参数
本章小结
习题
第7章 指针
7.1 指针和地址的概念
7.2 指针变量的定义和使用
7.2.1 指针变量的定义
7.2.2 指针变量的初始化
7.2.3 指针变量的引用
7.3 空指针与void指针
7.3.1 空指针
7.3.2 void指针
7.4 指针与数组
7.4.1 指针与一维数组
7.4.2 指针与二维数组
7.4.3 指针与字符串
7.4.4 指针数组
7.4.5 指向指针的指针
7.5 指针与函数
7.5.1 指针变量作为函数参数
7.5.2 指针作为函数的返回值
7.5.3 指向函数的指针
本章小结
习题
第8章 结构体及其他构造数据类型
8.1 结构体
8.1.1 结构体类型声明
8.1.2 结构体变量的定义
8.1.3 结构体变量的引用
8.1.4 结构体变量的初始化
8.2 结构体数组
8.2.1 结构体数组的定义及初始化
8.2.2 结构体数组的引用
8.3 结构体指针
8.3.1 指向结构体变量的指针
8.3.2 指向结构体数组的指针
8.3.3 结构体作为函数参数
8.4 链表
8.4.1 链表概述
8.4.2 处理链表所需的函数
8.4.3 建立动态链表
8.5 共用体
8.5.1 共用体类型声明
8.5.2 共用体变量的定义
8.5.3 共用体变量的赋值和使用
8.6 枚举类型
8.7 位域结构
8.8 用户自定义类型
本章小结
习题
第9章 文件
9.1 文件概述
9.2 文件指针
9.3 文件打开与关闭
9.3.1 文件打开——fopen()函数
9.3.2 文件关闭——fclose()函数
9.4 文件读写
9.4.1 字符读写函数fgetc()和fputc()
9.4.2 字符串读写函数fgets()和fputs()
9.4.3 数据块读写函数fread()和fwrite()
9.4.4 格式化读写函数fscanf()和fprintf()
9.5 文件定位
9.6 文件检测
本章小结
习题
第10章 预处理
10.1 概述
10.2 宏定义
10.2.1 无参数宏定义
10.2.2 有参数宏定义
10.3 文件包含
10.4 条件编译
10.4.1 条件编译指令
10.4.2 条件编译形式
本章小结
习题
第11章 程序设计
11.1 程序设计方法
11.1.1 程序设计语言与程序设计方法
11.1.2 程序设计方法的演变
11.1.3 程序设计的过程
11.2 综合实例——学生信息管理系统
11.2.1 总体设计
11.2.2 详细设计
本章小结
习题
第12章 C++简介
12.1 面向对象方法
12.1.1 面向对象的概念
12.1.2 面向对象程序设计
12.2 C++概述
12.2.1 C++程序的开发过程
12.2.2 C++程序的组成
12.2.3 C++程序的结构
12.3 C++对C的扩充
12.4 C++的面向对象特征
12.4.1 类和对象
12.4.2 构造函数和析构函数
12.4.3 友元
12.4.4 静态成员
12.4.5 运算符重载
12.4.6 继承和派生
12.4.7 多态性和虚函数
本章小结
习题
附 录
附录1 常用字符与ASCII代码对照表
附录2 运算符的优先级和结合性表
参考文献