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出版时间:2013-02

出版社:科学出版社

以下为《C语言程序设计》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 科学出版社
  • 9787030361820
  • 1-1
  • 158781
  • 47150040-5
  • 平装
  • 16开
  • 2013-02
  • 281
  • 204
  • 工学
  • 软件工程
  • TP312C
  • 各专业
内容简介
  罗永龙、方群主编的这本《C语言程序设计》主要讲述C语言的基本知识和程序设计的初步方法。全书共11章,其中第1章至第6章主要介绍C语言程序设计的基本概念、基本结构及函数等;第7章至第11章主要介绍数组、指针、结构体与共用体等复杂数据结构。为便于读者掌握书中的知识和操作,本书配有《C语言程序设计辅导及实验指导书》,其中包含大量的操作实例和习题。
  《C语言程序设计》结构合理,详略得当,语言精练,通俗易懂,可作为高等院校各专业C语言程序设计课程教材,也可供相关领域的工程技术人员参考。
目录
前言
第1章  C语言概述
  1.1 C语言简介
    1.1.1 程序和程序设计语言
    1.1.2 C语言的发展历史
    1.1.3 C语言的特点
  1.2 简单的C程序介绍
  1.3 运行C程序的步骤
  本章小结
第2章  基本数据类型及运算
  2.1 数据类型
  2.2 常量与变量
    2.2.1 标识符
    2.2.2 常量
    2.2.3 变量
  2.3 格式化输人与输出函数
    2.3.1 格式输出函数printf()
    2.3.2 格式输入函数scanf()
  2.4 整型数据
    2.4.1 整型变量
    2.4.2 整型常量
  2.5 实型数据
    2.5.1 实型常量
    2.5.2 实型变量
  2.6 字符型数据
    2.6.1 字符常量
    2.6.2 字符变量
  2.7 变量赋初值
  2.8 各类数值型数据间的混合运算
    2.8.1 隐式类型转换
    2.8.2 强制类型转换
  2.9 算术运算符和算术表达式
    2.9.1 C语言运算符简介
    2.9.2 算术运算符和算术表达式
  2.10 赋值运算符和赋值表达式
    2.10.1 赋值运算符
    2.10.2 赋值表达式
  2.11 逗号运算符和逗号表达式
  本章小结
第3章  顺序结构程序设计
  3.1 结构化程序设计方法
    3.1.1 结构化程序设计方法的产生
    3.1.2 三种基本控制结构
  3.2 C语句概述
    3.2.1 表达式语句
    3.2.2 控制语句
    3.2.3 函数调用语句
    3.2.4 空语句
    3.2.5 复合语句
  3.3 字符数据的输入与输出
    3.3.1 字符格式控制符
    3.3.2 字符输入输出函数
    3.3.3 程序举例
  本章小结
第4章  选择结构程序设计
  4.1 关系运算符和关系表达式
  4.2 逻辑运算符和逻辑表达式
  4.3 if语句
    4.3.1 if语句的基本形式
    4.3.2 if语句的嵌套形式
    4.3.3 条件运算符
  4.4 switch语句
  本章小结
第5章  循环结构程序设计
  5.1 概述
  5.2 while语句
  5.3 do-while语句
  5.4 for语句
  5.5 循环的嵌套
  5.6 13reak语句和continue语句
    5.6.1 break语句
    5.6.2 continue语句
  本章小结
第6章  函数
  6.1 概述
    6.1.1 模块化程序设计思想
    6.1.2 函数的基本概念
    6.1.3 库函数与用户自定义函数
  6.2 函数定义的一般形式
    6.2.1 函数的定义
    6.2.2 自定义函数在程序代码中的位置
  6.3 函数的参数和函数的返回值
    6.3.1 函数的参数
    6.3.2 函数的返回值
  6.4 函数的调用
    6.4.1 语句调用
    6.4.2 表达式调用
    6.4.3 嵌套调用
  6.5 局部变量和全局变量
    6.5.1 局部变量
    6.5.2 全局变量
  6.6 函数的高级应用
    6.6.1 函数的递归调用
    6.6.2 变量的存储类别
    6.6.3 内部函数和外部函数
  本章小结
第7章  数组
  7.1 一维数组的定义和引用
    7.1.1 一维数组的定义
    7.1.2 一维数组元素的引用
    7.1.3 一维数组元素的初始化
    7.1.4 一维数组程序举例
  7.2 二维数组的定义和引用
    7.2.1 二维数组的定义
    7.2.2 二维数组元素的引用
    7.2.3 二维数组的初始化
    7.2.4 二维数组程序举例
  7.3 用字符数组表示字符串
    7.3.1 字符数组的定义
    7.3.2 字符数组的初始化
    7.3.3 字符数组的输入和输出
    7.3.4 字符串处理函数
    7.3.5 字符数组应用举例
  7.4 数组作为函数参数
    7.4.1 数组元素作函数实际参数
    7.4.2 数组名作函数参数
  7.5 数组综合实例
  本章小结
第8章  编译预处理
  8.1 宏定义
    8.1.1 不带参数的宏
    8.1.2 带参数的宏
  8.2 文件包含
    8.2.1 库函数与头文件包含
    8.2.2 文件包含处理
  8.3 条件编译
  本章小结
第9章  指针
  9.1 内存地址与指针
    9.1.1 内存地址和内存分配
    9.1.2 指针和指针变量
  9.2 指向变量的指针变量
    9.2.1 指向变量的指针变量的定义
    9.2.2 指向变量的指针变量的赋值和初始化
    9.2.3 指向变量的指针变量的引用
  9.3 指针和数组
    9.3.1 指向一维数组元素的指针变量
    9.3.2 指针变量的算术运算和比较
    9.3.3 通过指针引用一维数组元素
    9.3.4 指针数组
  9.4 字符串与指针
    9.4.1 用字符数组实现
    9.4.2 用字符指针实现
    9.4.3 字符串的数组实现和指针实现的区别
    9.4.4 字符串的数组实现和指针实现的联系
  9.5 函数与指针
    9.5.1 指针作为函数的参数
    9.5.2 返回值为指针的函数
    9.5.3 函数的指针与通过指针调用函数
  本章小结
第10章  结构体和共用体
  10.1 概述
  10.2 定义结构体类型变量的方法
    10.2.1 结构体类型声明
    10.2.2 结构体类型变量的定义
  10.3 结构体变量的引用
  10.4 结构体变量的初始化
  10.5 结构体数组
    10.5.1 结构体数组的定义
    10.5.2 结构体数组的初始化
  10.6 共用体
    10.6.1 共用体类型声明
    10.6.2 共用体变量的定义及引用
  10.7 枚举类型
    10.7.1 枚举类型声明
    10.7.2 枚举变量的定义及其赋值
  10.8 用typedef定义类型
  本章小结
第11章  文件
  11.1 文件概述
    11.1.1 文件的基本概念
    11.1.2 文本文件和二进制文件
    11.1.3 缓冲文件系统
  11.2 文件类型指针
  11.3 文件的打开和关闭
    11.3.1 文件的打开
    11.3.2 文件的关闭
  11.4 文件的读写
    11.4.1 以字符方式读写文件
    11.4.2 以字符串方式读写文件
    11.4.3 格式化方式读写文件
    11.4.4 数据块方式读写文件
    11.4.5 文件结束判断
  11.5 文件的定位函数
    11.5.1 指向文件的首地址
    11.5.2 改变文件指针位置
    11.5.3 获取当前文件指针位置
  11.6 出错检测
    11.6.1 ferror()函数
    11.6.2 clearerr()函数
    本章小结
参考文献