Flash动画制作实训教程(CS3版)
¥42.00定价
作者: 孙志义
出版时间:2021-08
出版社:航空工业出版社
- 航空工业出版社
- 9787802432666
- 1-8
- 225309
- 62230886-4
- 2021-08
- 艺术学
- 设计学
- TP391.41
- 数字媒体设计
内容简介
本书主要面向职业技术院校,并被列入全国职业教育“十一五”规划教材。全书共12章,内容涵盖Flash CS3入门、绘制矢量图形、色彩应用、编辑图形、动画基础与逐帧动画、制作补间动画、制作特效动画、声音应用、位图和视频应用、动作脚本应用、动画的输出与发布等。
本书具有如下特点:(1)满足社会实际就业需要。对传统教材的知识点进行增、删、改,让学生能真正学到满足就业需求的知识。(2)增强学生的学习兴趣。从传统的偏重知识的传授转为培养学生的实际操作技能,让学生有兴趣学习。(3)让学生能轻松学习。用实例(实训)讲解相关应用和知识点,边练边学,从而避开枯燥的讲解,让学生能轻松学习,教师也教得愉快。(4)包含大量实用技巧和练习,网上提供素材、课件和视频下载。
本书可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级:Flash动画爱好者自学使用。
本书具有如下特点:(1)满足社会实际就业需要。对传统教材的知识点进行增、删、改,让学生能真正学到满足就业需求的知识。(2)增强学生的学习兴趣。从传统的偏重知识的传授转为培养学生的实际操作技能,让学生有兴趣学习。(3)让学生能轻松学习。用实例(实训)讲解相关应用和知识点,边练边学,从而避开枯燥的讲解,让学生能轻松学习,教师也教得愉快。(4)包含大量实用技巧和练习,网上提供素材、课件和视频下载。
本书可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级:Flash动画爱好者自学使用。
目录
第1章 从零起步 1.1 了解Flash动画 1.1.1 Flash动画的应用领域 1.1.2 Flash动画的特点 1.1.3 Flash动画的创作流程 1.2 初识FlashCS3 实训1 熟悉FlashCS3工作界面 实训2 文档基本操作 1.3 碰撞的箭头——Flash动画制作快速上手 1.3.1 Flash动画制作原理 实训3 设置文档属性: 实训4 绘制圆和箭头——了解绘图工具 实训5 将圆和箭头转换为元件——了解元件 实训6 制作“碰撞的箭头”动画——了解帧和图层 实训7 测试动画 1.4 一些必要的知识补充 实训8 放大、缩小和移动舞台 实训9 使用网格、标尺和辅助线 实训10 操作的撤销、重做与重复 综合实训——飞行的直升机 课后总结 思考与练习第2章 绘制图形 2.1 绘制图形轮廓线 实训1 绘制打鱼小船——使用铅笔、线条和选择工具 实训2 绘制商标——使用钢笔、锚点和部分选取工具, 实训3 绘制小鳄鱼——使用几何图形工具 2.2 绘制图形填充区域 实训4为房顶添加雪花效果——使用刷子工具 2.3 输入和美化文字 实训5 输入文本——使用文字工具 实训6 编排文本——使用文字“属性”面板 实训7 美化文本——添加滤镜和分离、变形文本 综合实训——小兔玩具 课后总结 思考与练习第3章 色彩应用 3.1 使用“颜料桶工具”填充颜色 实训1 为小兔玩具上色——纯色、渐变色和位图 3.2 使用“墨水瓶工具”修改线条 实训2 修改卡通小企鹅的线条 综合实训——为卡通小熊上色 3.3 使用“滴管工具”采样填充和线条属性 实训3 填充小狗——采样填充色和位图 实训4 毛茸茸的小鸡——采样线条 实训5 采样文本属性 3.4 重要知识补充——色彩构成和配色技巧 3.4.1 色彩构成 3.4.2 配色技巧 课后总结 思考与练习第4章 编辑图形 ……第5章 动画基础与逐帧动画第6章 制作补间动画第7章 制作特殊效果动画第8章 再论元件使用技巧第9章 声音在动画中的应用第10章 使用外部图形、图像和视频第11章 动作脚本的使用第12章 动画的输出与发布