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出版时间:2019-09

出版社:北京师范大学出版社

以下为《动漫游戏场景制作》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 北京师范大学出版社
  • 9787303232079
  • 1版
  • 203833
  • 40259586-2
  • 16开
  • 2019-09
  • 160
  • 艺术学
  • 戏剧与影视学
  • J218.7
  • 动漫游戏类
  • 中职
作者简介
张松洲,宁波行知中等职业学校艺术系动漫游戏制作专业骨干教师,具有多年的动漫及游戏设计课程的教学与研究经验。
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内容简介
本教材依据《中等职业学校动漫游戏专业教学标准》编写而成。教材以项目导向、任务驱动的理实一体化为主线,将每个项目分解为多个“通用、典型、实用”的任务,将抽象的理论知识融入到具体化、形象化的实际操作任务中。在编写中,通过“项目分析——动手实践——总结补充——反馈提高”的实战训练模式,充分提高学生的专业能力,使之熟练掌握数字动画游戏场景的设计绘制技能。本书的编写根据二维动画游戏场景绘制师工作岗位的职业素质要求,围绕场景透视、色彩、绘制技法展开,使学生能够通photoshop、sai等软件,熟练绘制写实及卡通风格的场景,并通过由简到繁的案例教学、项目教学等教法,逐步引导和提高学生的场景设计和绘制的能力。对于帮助学生尽快熟悉和掌握动漫游戏场景设计绘制的操作规范和流程,以及能够在相关岗位顺利有效地展开工作具有积极的指导意义。