3ds Max&V-Ray室内效果图表现(四色)
¥60.00定价
作者: 王强,胡明君
出版时间:2023-11
出版社:北京出版社
- 北京出版社
- 9787200141184
- 1-2
- 201859
- 68250969-0
- 平装
- 16开
- 2023-11
- 260
- 192
- 艺术学
- 设计学
- TU238.2-39
- 艺术设计
- 高职
内容简介
本书从培养3ds Max加V-Ray空间效果图表现人才的角度出发,力求通过编者的讲解让读者掌握如何成位一名合格的效果图设计师。本书从介绍室内效果图行业发展现状入手,先让读者了解行业实际情况,建立知识框架和学习目标。第二步再细化讲解3ds Max的建模思路与技巧。第三步深入讲解V-Ray软件的材质、灯光、渲染的制作。最后再以效果图案例制作的方式进一步强化读者的实战能力。全书以案例为引领,以技能为核心重点讲解3ds MAX用于空间效果图制作这部分的工具,以学习效果图制作的思路去学习3ds Max和V-Ray。我们不研究软件,我们研究用软件辅助设计完成效果图。
目录
第一章 3ds Max室内效果图表现概述
第一节 室内效果图发展
第二节 3ds Max软件基础知识
第二章 室内效果图中3ds Max常用建模方式
第一节 几何体与扩展几何体建模
第二节 平面图形与编辑修改器建模
第三章 3ds Max&V-Ray的材质设置
第一节 材质编辑器工具及参数介绍
第二节 常见材质设置
第四章 3ds Max&V-Ray的灯光设置
第一节 标准灯光参数详解
第二节 V-Ray灯光设置
第三节 室内空间灯光实例
第五章 3ds Max&V-Ray的渲染设置
第一节 默认扫描线渲染
第二节 V-Ray渲染器
第三节 室内空间渲染实例
第六章 室内效果图综合案例制作
第一节 客厅效果图制作
第二节 卧室效果图制作
参考文献
第一节 室内效果图发展
第二节 3ds Max软件基础知识
第二章 室内效果图中3ds Max常用建模方式
第一节 几何体与扩展几何体建模
第二节 平面图形与编辑修改器建模
第三章 3ds Max&V-Ray的材质设置
第一节 材质编辑器工具及参数介绍
第二节 常见材质设置
第四章 3ds Max&V-Ray的灯光设置
第一节 标准灯光参数详解
第二节 V-Ray灯光设置
第三节 室内空间灯光实例
第五章 3ds Max&V-Ray的渲染设置
第一节 默认扫描线渲染
第二节 V-Ray渲染器
第三节 室内空间渲染实例
第六章 室内效果图综合案例制作
第一节 客厅效果图制作
第二节 卧室效果图制作
参考文献