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出版时间:2013-11

出版社:西安交通大学出版社

以下为《AE基础入门》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 西安交通大学出版社
  • 9787560558172
  • 1
  • 190199
  • 平装
  • 16开
  • 2013-11
  • 420
  • 287
内容简介
  《AE基础入门/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》是一本专门介绍AfterEffects的专业教材,内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。《AE基础入门/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》从始至终以讲解AfterEffects特效实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习案例。全国高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各类动漫游戏爱好者的学习用书。
目录
第1章 合成概论及基本概念
1.1 合成的概念
1.2 层的基本属性
1.3 层的混合模式
1.4 通道
1.5 遮罩
1.6 常见术语解析

第2章 认识AfterEffects界面
2.1 AfterEffects界面与设置
2.2 素材的导入
2.3 时间线窗口与合成窗口的关系
2.4 新建合成及设置
2.5 重组、嵌套与输出

第3章 抠像技术
3.1 抠像的基础
3.2 ColorKey(颜色抠像)
3.3 Luma Key(亮度抠像)
3.4 Line Color Key(线性色抠像)
3.5 Color Difference Key(颜色差异抠像)
3.6 Inner/OuterKey(内外遮罩抠像)
3.7 Keylight(主光抠像)

第4章 2D合成
4.1 运动跟踪与稳定
4.2 动画与关键帧设置
4.3 运动的控制
4.4 如何在AE中制作景深

第5章 三维空间合成
5.1 三维摄像机
5.2 父子连接的设置
5.3 三维图层的应用
5.4 灯光的使用

第6章 文字特效
6.1 扫光文字效果
6.2 手写字特效
6.3 水墨文字效果
6.4 火焰字特效

第7章 Particular粒子特效
7.1 粒子特效的介绍
7.2 rticle制作下雪
7.3 rticle制作爆炸烟雾

第8章 中间片调色
8.1 AfterEffects自带的调色工具
8.2 Color Finesse调色(插件)
8.3 Magic Bullet looks调色
8.4 Magic Bullet mojo人像调色(插件)