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出版时间:2017-08

出版社:机械工业出版社

以下为《After Effects CS6基础与实例教程(第4版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 机械工业出版社
  • 9787111501619
  • 4版
  • 47373
  • 46210085-0
  • 平装
  • 16开
  • 2017-08
  • 488
  • 307
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.413
  • 计算机通信类
  • 本科
作者简介
张凡,中央美术学院城市学院副教授,设计软件教师协会秘书长。从1998年开始,一直为本科生讲授“数字图像设计”、“数字多媒体”相关课程。至今已正式出版著作、教材40余部,多部教材被评委北京高等教育精品教材。
  张老师针对大中专院校编写的图形图像及动漫游戏设计类教材具有以下鲜明特点:理论教学与实际案例有机结合;软件版本更新时效性强;设计理念新颖,选择案例典型。既设和作为大中专院校相关专业师生的教材,也可以作为初学者和爱好者提升资深专业技能所用的参考书。
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内容简介
《After Effects CS6基础与实例教程(第4版)》属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例、特效实例、高级技巧和综合实例 5 个部分,内容包括:After Effects 的基础知识、After Effects CS6 的基本操作、色彩调整、遮罩效果、云雾效果、破碎效果、文字效果、动感光效、三维效果、变形效果、抠像与跟踪、表达式及影视广告片头制作。《After Effects CS6基础与实例教程(第4版)》将艺术设计理念和计算机制作技术结合在一起,系统全面地介绍了 After Effects CS6 的使用方法和技巧,展示了 After Effects 的无穷魅力,旨在帮助读者用较短的时间掌握该软件。《After Effects CS6基础与实例教程(第4版)》配套光盘中还包含了大量高清晰度的教学视频文件及电子课件。
目录
前言
第1部分 基础入门
第1章 AfterEffects的基础知识
1.1 AfterEffects简介
1.2 初始化设置
1.2.1 项目设置
1.2.2 首选项设置
1.2.3 合成窗口设置
1.2.4 对素材进行设置
1.2.5 渲染输出设置
1.3 视频基础知识
1.3.1 逐行扫描和隔行扫描视频
1.3.2 纵横比
1.3.3 播放制式
1.3.4 场的概念
1.3.5 SMPTE时间码
1.3.6 数字视频
1.3.7 编码解码器
1.3.8 帧频和分辨率
1.3.9 像素
1.3.1 0AfterEffectsCS6所支持的常用文件格式
1.4 课后练习

第2章 AfterEffectsCS6的基本操作
2.1 初识AfterEffectsCS6界面
2.2 打开文件
2.3 导入素材
2.3.1 导入一般素材
2.3.2 导入Photoshop文件
2.4 图层属性及设置关键帧动画
2.4.1 图层的基本属性
2.4.2 设置关键帧动画
2.5 收集文件
2.6 课后练习

第2部分 基础实例
第3章 色彩调整
3.1 风景图片调色
3.2 水墨画效果
3.3 课后练习

第4章 遮罩效果
4.1 奇妙奶广告动画
4.2 变色的汽车
4.3 课后练习

第5章 云雾效果
5.1 晨雾缭绕效果
5.2 飘动的白云效果
5.3 课后练习

第3部分 特效实例
第6章 破碎效果
6.1 飘落的树叶
6.2 逐个打碎的文字
6.3 坦克爆炸
6.4 课后练习

第7章 文字效果
7.1 金属和玻璃字效果
7.2 跳动的文字
7.3 手写字效果
7.4 飞舞的文字效果
7.5 课后练习

第8章 动感光效
8.1 胶片滑动
8.2 雷达扫描
8.3 玻璃质感
8.4 光芒变化的文字效果
8.5 课后练习

第4部分 高级技巧
第9章 三维效果
9.1 三维光环
9.2 旋转的立方体
9.3 三维光栅
9.4 三维图层的使用和灯光投影
9.5 课后练习

第10章 变形效果
10.1 变脸动画
10.2 浮出水面的logo
10.3 飞龙穿越水幕墙效果
10.4 课后练习

第11章 抠像与跟踪
11.1 蓝屏抠像
11.2 晨雾中的河滩
11.3 局部马赛克效果
11.4 键控与自动跟踪
11.5 课后练习

第12章 表达式
12.1 指针转动
12.2 按钮运动
12.3 音频控制
12.4 课后练习

第5部分 综合实例
第13章 影视广告片头制作
13.1 电视画面汇聚效果
13.2 飞龙在天效果
13.3 逐个字母飞入动画
13.4 彩色粒子生成图像效果
13.5 课后练习