多媒体教学课件制作 / 全国学前教育专业十三五规划教材
¥29.80定价
作者: 侯丰,龚键
出版时间:2016-08
出版社:人民邮电出版社
- 人民邮电出版社
- 9787115427311
- 1-8
- 174499
- 64211729-5
- 平装
- 16开
- 2016-08
- 246
- 184
- 教育学
- 教育学
- G613.7
- 学前教育
- 高职
作者简介
内容简介
侯丰、龚键主编的《多媒体教学课件制作》系统地讲解了计算机多媒体辅助教学与课件制作的基本概念、基本原理与基本方法,多媒体素材的获取与制作等课件制作基础,并结合实例详细讲述了如何利用PowerPoint 2013、Authorware 7.0等软件制作多媒体课件。为了让读者巩固各个知识点,每一单元都安排了习题与上机实验。
本书叙述深入浅出,结构清晰,操作步骤简洁实用,便于读者学习和上机操作,既可作为职业学校学前教育专业、初等教育专业学生学习的教材,也可供中小学、幼儿园教师学习参考。
本书叙述深入浅出,结构清晰,操作步骤简洁实用,便于读者学习和上机操作,既可作为职业学校学前教育专业、初等教育专业学生学习的教材,也可供中小学、幼儿园教师学习参考。
目录
单元一 什么是多媒体课件
1.1 多媒体与多媒体技术
1.2 多媒体课件的认识
1.3 多媒体课堂教学课件的使用
1.4 多媒体课件设计理论基础
1.5 多媒体课件设计美学基础
1.6 多媒体课件的教学设计
单元小结
单元习题
单元二 幻灯式多媒体课件制作
2.1 PowerPoint2013演示文稿基本操作
2.2 PowerPoint2003幻灯片素材对象的插入与编辑
2.2.1 插入图片
2.2.2 插入声音
2.2.3 插入影片
2.3 PowerPoint2013动画制作
2.3.1 文字或对象的动画设置
2.3.2 幻灯片的切换动画设置
2.4 演示文稿的放映
单元小结
单元习题
单元三 多媒体素材的获取与制作
3.1 多媒体素材的分类
3.2 文字素材的获取与处理
3.2.1 文字素材的获取
3.2.2 3D文字的制作
3.3 图像素材的获取与处理
3.3.1 图像素材的获取
3.3.2 图像素材的处理
3.4 音频素材的获取与处理
3.4.1 音频素材的获取
3.4.2 音频素材的处理
3.5 视频素材的获取与制作
3.6 动画素材的获取与制作
单元小结
单元习题
单元实训
单元四 多媒体创作工具Authorware
4.1 Authorware7.0概述
4.2 素材的导入及其图标使用
4.2.1 文字素材的导入及设置
4.2.2 图形图像的导入及设置
4.2.3 声音导入及设置
4.2.4 引用视频及设置
4.2.5 GIF动画的添加及设置
4.2.6 Flash动画的添加及设置
4.3 运动效果设计
4.3.1 指向固定点动画
4.3.2 指向固定直线上的某点动画
4.3.3 指向固定区域的某点动画
4.3.4 指向固定路径的任意点动画
4.4 交互控制
4.4.1 认识交互图标
4.4.2 按钮交互
4.4.3 热区交互
4.4.4 热对象交互
4.4.5 目标区交互
4.4.6 下拉菜单交互
4.4.7 条件交互
4.4.8 文本输入交互
4.4.9 按键交互
4.4.10 时间限制交互
4.4.11 重试限制交互
4.5 决策与判断分支结构
4.5.1 决策与判断分支结构的组成
4.5.2 判断图标属性设置
4.6 框架与导航
4.6.1 框架图标
4.6.2 导航图标
4.7 作品组织与发布
4.7.1 调试方法
4.7.2 一键发布
单元小结
单元习题
单元实训
1.1 多媒体与多媒体技术
1.2 多媒体课件的认识
1.3 多媒体课堂教学课件的使用
1.4 多媒体课件设计理论基础
1.5 多媒体课件设计美学基础
1.6 多媒体课件的教学设计
单元小结
单元习题
单元二 幻灯式多媒体课件制作
2.1 PowerPoint2013演示文稿基本操作
2.2 PowerPoint2003幻灯片素材对象的插入与编辑
2.2.1 插入图片
2.2.2 插入声音
2.2.3 插入影片
2.3 PowerPoint2013动画制作
2.3.1 文字或对象的动画设置
2.3.2 幻灯片的切换动画设置
2.4 演示文稿的放映
单元小结
单元习题
单元三 多媒体素材的获取与制作
3.1 多媒体素材的分类
3.2 文字素材的获取与处理
3.2.1 文字素材的获取
3.2.2 3D文字的制作
3.3 图像素材的获取与处理
3.3.1 图像素材的获取
3.3.2 图像素材的处理
3.4 音频素材的获取与处理
3.4.1 音频素材的获取
3.4.2 音频素材的处理
3.5 视频素材的获取与制作
3.6 动画素材的获取与制作
单元小结
单元习题
单元实训
单元四 多媒体创作工具Authorware
4.1 Authorware7.0概述
4.2 素材的导入及其图标使用
4.2.1 文字素材的导入及设置
4.2.2 图形图像的导入及设置
4.2.3 声音导入及设置
4.2.4 引用视频及设置
4.2.5 GIF动画的添加及设置
4.2.6 Flash动画的添加及设置
4.3 运动效果设计
4.3.1 指向固定点动画
4.3.2 指向固定直线上的某点动画
4.3.3 指向固定区域的某点动画
4.3.4 指向固定路径的任意点动画
4.4 交互控制
4.4.1 认识交互图标
4.4.2 按钮交互
4.4.3 热区交互
4.4.4 热对象交互
4.4.5 目标区交互
4.4.6 下拉菜单交互
4.4.7 条件交互
4.4.8 文本输入交互
4.4.9 按键交互
4.4.10 时间限制交互
4.4.11 重试限制交互
4.5 决策与判断分支结构
4.5.1 决策与判断分支结构的组成
4.5.2 判断图标属性设置
4.6 框架与导航
4.6.1 框架图标
4.6.2 导航图标
4.7 作品组织与发布
4.7.1 调试方法
4.7.2 一键发布
单元小结
单元习题
单元实训