中文版Maya基础培训教程(附光盘) / 新编实战型全功能培训教材
¥45.00定价
作者: 徐娜
出版时间:2015-07
出版社:人民邮电出版社
- 人民邮电出版社
- 9787115215031
- 21613
- 2015-07
- TP391.41
内容简介
徐娜编写的《中文版Maya基础培训教程(附光盘新编实战型全功能培训教材)》是一本讲解中文版Maya基本操作方法及实际运用技巧的图书,其中包含了对Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效等功能的讲解。本书完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速掌握Maya的必备参考书。
全书以课堂案例为主线,通过对案例的实际操作讲解,学生可以快速熟悉软件的相关命令及使用技巧。书中的软件功能解析可以使学生深入学习软件功能;配套的课堂练习和课后习题,可以使学生学习相应章节后马上复习软件的使用技巧,提高学生实际操作软件的能力。
本书提供了丰富的配套教学资源,包括书中所有案例的素材文件、效果文件和多媒体教学录像,以及供老师使用的PPT课件和课后习题答案等。
本书适合Maya初学者阅读,也可作为院校和培训机构相关专业的教材使用。
全书以课堂案例为主线,通过对案例的实际操作讲解,学生可以快速熟悉软件的相关命令及使用技巧。书中的软件功能解析可以使学生深入学习软件功能;配套的课堂练习和课后习题,可以使学生学习相应章节后马上复习软件的使用技巧,提高学生实际操作软件的能力。
本书提供了丰富的配套教学资源,包括书中所有案例的素材文件、效果文件和多媒体教学录像,以及供老师使用的PPT课件和课后习题答案等。
本书适合Maya初学者阅读,也可作为院校和培训机构相关专业的教材使用。
目录
第1章 初始Mava
1.1 初识Maya
1.1.1 Maya的应用领域
1.1.2 Maya 2014的安装要求
1.2 Maya的节点
1.2.1 课堂案例:认识层次节点
1.2.2 课堂案例:认识材质节点
1.3 Maya 2014的工作界面
l.3.1 课堂案例:自定义MayaT作界面
1.3.2 操作界面的组成元素
1.3.3 标题栏
1.3.4 菜单栏
l.3.5 状态栏
1.3.6 工具架
1.3.7 工具盒
1.3.8 快捷布局工具
1.3.9 工作区
1.3.1 0通道盒/层编辑器
1.3.1 1动画控制区
1.3.1 2命令栏
1.3.1 3帮助栏
1.4 视图操作
1.4.1 课堂案例:为摄影机视图创建书签
1.4.2 课堂案例:观察灯光照射范围
1.4.3 视图的基本控制
1.4.4 创建视图书签
1.4.5 视图导航器
1.4.6 摄影机工具
1.4.7 视图布局
1.4.8 面板对话框
1.4.9 视图显示
1.4.10 灯光照明方式
1.4.11 视图快捷栏
1.5 对象的基本操作
1.5.1 课堂案例:观察参数变化对对象的影响
1.5.2 工具盒
1.5.3 坐标系统
1.5.4 旋转对象
1.5.5 缩放对象
1.6 编辑菜单
1.6.1 课堂案例:复制并变换与特殊复制对象
1.6.2 记录步骤
1.6.3 复制对象
1.6.4 删除对象
1.6.5 选择对象
1.6.6 组
1.7 修改菜单
1.7.1 变换
1.7.2 对齐
1.7.3 捕捉
1.7.4 历史记录
1.8 快捷菜单
1.8.1 课堂案例:设置快捷键
1.8.2 标记菜单
1.8.3 右键和热键快捷菜单
1.8.4 工具架
1.8.5 快捷键
1.9 文件菜单
1.9.1 课堂案例:创建和编辑工程目录
1.9.2 文件管理
1.9.3 参考文件
1.10 课堂练习:使用存档场景功能
1.11 本章小结
1.12 课后习题:对象的基本操作
第2章 NURBS建模z
2.1 关于NURBS建模
2.1.1 理解NuRBS
2.1.2 NuRBS建模方法
2.1.3 NuRBS对象的组成元素
2.1.4 物体级别与基本元素问的切换
2.1.5 NuRBS曲面的精度控制
2.2 NURBS曲线
2.2.1 课堂案例:制作花瓶
2.2.2 课堂案例:制作檐口
2.2.3 创建NURBS曲线
2.2.4 文本
……
第3章 多边形建模
第4章 灯光技术
第5章 摄影机技术
第6章 材质与纹理
第7章 渲染技术
第8章 基础动画
第9章 高级动画
第10章 动力学与特效
1.1 初识Maya
1.1.1 Maya的应用领域
1.1.2 Maya 2014的安装要求
1.2 Maya的节点
1.2.1 课堂案例:认识层次节点
1.2.2 课堂案例:认识材质节点
1.3 Maya 2014的工作界面
l.3.1 课堂案例:自定义MayaT作界面
1.3.2 操作界面的组成元素
1.3.3 标题栏
1.3.4 菜单栏
l.3.5 状态栏
1.3.6 工具架
1.3.7 工具盒
1.3.8 快捷布局工具
1.3.9 工作区
1.3.1 0通道盒/层编辑器
1.3.1 1动画控制区
1.3.1 2命令栏
1.3.1 3帮助栏
1.4 视图操作
1.4.1 课堂案例:为摄影机视图创建书签
1.4.2 课堂案例:观察灯光照射范围
1.4.3 视图的基本控制
1.4.4 创建视图书签
1.4.5 视图导航器
1.4.6 摄影机工具
1.4.7 视图布局
1.4.8 面板对话框
1.4.9 视图显示
1.4.10 灯光照明方式
1.4.11 视图快捷栏
1.5 对象的基本操作
1.5.1 课堂案例:观察参数变化对对象的影响
1.5.2 工具盒
1.5.3 坐标系统
1.5.4 旋转对象
1.5.5 缩放对象
1.6 编辑菜单
1.6.1 课堂案例:复制并变换与特殊复制对象
1.6.2 记录步骤
1.6.3 复制对象
1.6.4 删除对象
1.6.5 选择对象
1.6.6 组
1.7 修改菜单
1.7.1 变换
1.7.2 对齐
1.7.3 捕捉
1.7.4 历史记录
1.8 快捷菜单
1.8.1 课堂案例:设置快捷键
1.8.2 标记菜单
1.8.3 右键和热键快捷菜单
1.8.4 工具架
1.8.5 快捷键
1.9 文件菜单
1.9.1 课堂案例:创建和编辑工程目录
1.9.2 文件管理
1.9.3 参考文件
1.10 课堂练习:使用存档场景功能
1.11 本章小结
1.12 课后习题:对象的基本操作
第2章 NURBS建模z
2.1 关于NURBS建模
2.1.1 理解NuRBS
2.1.2 NuRBS建模方法
2.1.3 NuRBS对象的组成元素
2.1.4 物体级别与基本元素问的切换
2.1.5 NuRBS曲面的精度控制
2.2 NURBS曲线
2.2.1 课堂案例:制作花瓶
2.2.2 课堂案例:制作檐口
2.2.3 创建NURBS曲线
2.2.4 文本
……
第3章 多边形建模
第4章 灯光技术
第5章 摄影机技术
第6章 材质与纹理
第7章 渲染技术
第8章 基础动画
第9章 高级动画
第10章 动力学与特效