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出版时间:2015-11-01

出版社:北京理工大学出版社

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  • 北京理工大学出版社
  • 9787568215268
  • 2
  • 168727
  • 2015-11-01
  • TP37
作者简介
李小平,男,计算机工学博士、教授3级、学科责任教授,博士生导师。北京理工大学现代远程教育学院、继续教育学院副院长,教育技术研究所所长,教育部国防科技创新与教育发展战略研究中心副主任;曾任北京理工大学计算机学院副院长,教育技术学科带头人。《网络影视课件理论》创始人,创建北京理工大学教育技术学科平台和远程教育平台,建立2个教育部重点实验室。发表EI 、SCI及核心论文200余篇,专著4部,培养硕士博士研究生100余名。
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内容简介
"本书系统全面地介绍了多媒体技术的基本理论和实际应用,重点讨论多媒体软硬件的组成和应用、多媒体技术中的压缩解码、多媒体应用的原理及实现等内容。

本书内容翔实、图文并茂、实用性强,并配有典型实例,具有很强的实用性和操作性。适合作为高等院校计算机专业、通信专业及相关专业本科和专科的教材或参考书,也可作为从事多媒体应用和创作专业人员的参考书或培训教材。"

目录
第1章 多媒体技术概述
 1.1 多媒体技术的基本概念
  1.1.1 媒体和多媒体
  1.1.2 多媒体的类型
  1.1.3 多媒体技术及其特点
 1.2 多媒体技术的研究内容
  1.2.1 多媒体数据压缩/解压算法与标准
  1.2.2 多媒体数据存储技术
  1.2.3 多媒体计算机硬件
  1.2.4 多媒体计算机软件
  1.2.5 多媒体数据库
  1.2.6 超文本与Web技术
  1.2.7 多媒体系统数据模型
  1.2.8 多媒体通信与分布式多媒体系统
  1.2.9 基于Internet的多媒体技术
 1.3 多媒体技术的应用
  1.3.1 多媒体的应用领域
  1.3.2 多媒体应用的特点
 习题
第2章 多媒体设备
 2.1 MPC
  2.1.1 概述
  2.1.2 什么是MPC
  2.1.3 MPC的基本组成
  2.1.4 MPC的主要特征
  2.1.5 MPC的硬件标准
 2.2 多媒体的基本设备
  2.2.1 CD—ROM激光存储器
  2.2.2 显示适配器
  2.2.3 显示器
  2.2.4 声音适配器
  2.2.5 声音还原设备
 2.3 多媒体设备接口
  2.3.1 并行接口
  2.3.2 USB接口
  2.3.3 SCSI接口
  2.3.4 IEEEl394接口
  2.3.5 VGA接口
 2.4 多媒体存储设各
  2.4.1 激光存储设备
  2.4.2 半导体存储器
 2.5 多媒体系统的扩展设备
  2.5.1 触摸屏
  2.5.2 扫描仪
  2.5.3 数码相机
  2.5.4 彩色打印机
 习题
第3章 多媒体软件
 3.1 多媒体软件系统
  3.1.1 多媒体软件的层次
  3.1.2 多媒体驱动程序
  3.1.3 多媒体操作系统
  3.1.4 多媒体著作工具
  3.1.5 多媒体处理软件
  3.1.6 多媒体应用工具
  3.1.7 多媒体应用系统
 3.2 图形图像处理软件Photoshop
  3.2.1 Photoshop的工作环境
  3.2.2 Photoshop的基本操作
  3.2.3 图像的简单操作
  3.2.4 Photoshop工具的使用
  3.2.5 操作过程的记录与取消
  3.2.6 使用滤镜
 3.3 动画编辑软件Flash
  3.3.1 Flash概述
  3.3.2 制作逐帧动画
  3.3.3 制作形状补问动画
  3.3.4 创建补问动画
 3.4 音频处理软件GoldWave
  3.4.1 GoldWave的界面
  3.4.2 GoldWave的基本操作
  3.4.3 制作声音效果
  3.4.4 菜单简介
 3.5 视频处理软件Premiere
  3.5.1 Premiere界面
  3.5.2 素材的导入
  3.5.3 制作快镜头和慢镜头效果
  3.5.4 创建和删除视频切换效果
  3.5.5 创建和删除视频特效
  3.5.6 创建字幕
 习题
第4章 多媒体压缩技术
 4.1 数据压缩概述
  4.1.1 数据压缩的重要性
  4.1.2 常见的冗余类别
  4.1.3 数据压缩分类
 4.2 无损编码
  4.2.1 熵
  4.2.2 Huffman编码
  4.2.3 算术编码
  4.2.4 RLC编码
  4.2.5 词典编码
 4.3 有损编码
  4.3.1 预测编码
  4.3.2 变换编码
 习题
第5章 数字音频与话音编码
 5.1 音频概述
  5.1.1 声音的类型
  5.1.2 声音的质量
  5.1.3 声音信号的基本参数
  5.1.4 话音基础
 5.2 话音编码
  5.2.1 子带编码(SBC)
  5.2.2 语音子带编码
 5.3 采样和量化
  5.3.1 采样
  5.3.2 量化
 5.4 语音质量及清晰度
  5.4.1 概述
  5.4.2 语音编码器评估的阶段
  5.4.3 非正式测试
  5.4.4 正式测试
  5.4.5 重要因素
 5.5 话音编码技术与分类
  5.5.1 音源编码
  5.5.2 波形编译码
  5.5.3 混合编译码
 5.6 音频编码技术
  5.6.1 G.711
  5.6.2 G.721/G.723/G.726
  5.6.3 G.722
  5.6.4 G.723.1
  5.6.5 G.728
  5.6.6 G.729
 5.7 GSM编码技术
 5.8 MPEG Audio编码技术
  5.8.1 听觉系统的感知特性
  5.8.2 MPEG Audio与感知特性
  5.8.3 MPEG—1 Audio
  5.8.4 MPEG—2 Audio
  5.8.5 MPEG—2 AAC
  5.8.6 MPEG—4 Audio
 5.9 杜比数字AC—3(Dolby Digital AC—3)系统
  5.9.1 概述
  5.9.2 杜比AC—3系统的优点
 习题
第6章 数字图像与视频
 6.1 数字图像处理基础
  6.1.1 图像的颜色模型
  6.1.2 图像的基本属性
  6.1.3 图像的种类
 6.2 静态图像处理技术
  6.2.1 JPEG压缩编码概述
  6.2.2 JPEG算法的主要计算步骤
  6.2.3 JPEG的性能
  6.2.4 JPEG格式
  6.2.5 JPEG压缩编码案例
  6.2.3 JPFG2000
 6.3 小波
  6.3.1 小波简介
  6.3.2 一维哈尔小波变换
  6.3.3 二维哈尔小波变换
  6.3.4 二维小波变换方法
 6.4 视频图像处理技术
  6.4.1 MPEG视频概述
  6.4.2 MPEG数字电视标准
  6.4.3 MPEG视频编码
 习题
第7章 超媒体与Web系统
 7.1 超文本与超媒体
  7.1.1 超文本和超媒体的概念
  7.1.2 超文本系统的组成
  7.1.3 超文本系统结构模型
  7.1.4 超文本的应用
 7.2 World Wide Web简介
  7.2.1 www的特点
  7.2.2 www的工作原理
 7.3 HTML语言与网页制作
  7.3.1 HTML语言概述
  7.3.2 HTML网页的基本结构
  7.3.3 常用HTML标记和属性
  7.3.4 用HTML实现多媒体
 7.4 XML语言简介
  7.4.1 XML语言概述
  7.4.2 XML文档规则
  7.4.3 文档类型定义(DTD)
 习题
第8章 多媒体技术扩展
 8.1 多媒体网络基础
  8.1.1 协议与协议体系结构
  8.1.2 三层模型
  8.1.3 TCP/IP模型
  8.1.4 多媒体信息传输简介
 8.2 用户端接入技术
  8.2.1 多媒体终端
  8.2.2 接入网基础
 8.3 视频会议系统
  8.3.1 视频会议概述
  8.3.2 视频会议中的网络技术
  8.3.3 视频会议终端设备
  8.3.4 视频会议标准
 8.4 IP电话技术
  8.4.1 IP电话概述
  8.4.2 IP电话系统的基本构成
  8.4.3 IP电话的关键技术
  8.4.4 IP电话网络
 8.5 流媒体技术
  8.5.1 流媒体概述
  8.5.2 流媒体传输协议
  8.5.3 流媒体播放方式
  8.5.4 流媒体的应用
 8.6 网络存储技术
  8.6.1 网络存储技术概述
  8.6.2 传统的存储结构——DAS
  8.6.3 网络存储区域网络——SAN
  8.6.4 网络附加存储一NAS
  8.6.5 SAN和NAS的融合
 习题
参考文献