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出版时间:2013-08

出版社:中国水利水电出版社

以下为《Flash CS5动画制作项目化教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国水利水电出版社
  • 9787517011859
  • 147642
  • 47154818-0
  • 2013-08
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.41
  • 计算机、网页设计
  • 本科
内容简介
  Flash动画的完整项目制作过程可以描述为:动画元件的准备一基本动画(影片剪辑)准备一舞台文档的整体制作一根据舞台的需要制作引导和遮罩效果、并添加文字动画一为动画文件添加控制和交互语言丰富和增强动画效果。
  乔晓琳等编著的《Flash CS5动画制作项目化教程》是完整的项目化教材,以“我的季节”为主题制作一个完整的动画影片。动画影片包含6个场景,分别为:首场景、春、夏、秋、冬、游戏等场景。
  其中:首场景展示了“我的季节”主题,并应用按钮选择进入不同的季节和游戏;春、夏、秋、冬的4个场景分别为:春季动感的春暖花开,夏季飞舞的昆虫世界,秋季金黄的收获画卷,冬季雪花纷飞的纯净空间。游戏为:用箭头控制昆虫8个方向移动。
  《Flash CS5动画制作项目化教程》遵循动画制作的项目化过程组织教学,将项目分为九个工作过程完成,为使读者扩展学习深度,从第2章开始安排了拓展习题,在第1I章安排了企业拓展案例作为读者的实训项目。
目录
前言
第1章  Flash项目化总览
  1.1  Flash的用途简介
  1.2  Flash动画制作工作过程简介
  1.3  动画“我的季节”项目简介
  1.4  Flash  CS5的操作界面
  1.5  :Flash  CS5的常用面板
  1.6  初步认识动画制作过程
    1.6.1  制作礼花绽放动画——形变动画
    1.6.2  制作飞舞的叶子动画——动作动画
第2章  动画元件准备
  2.1  工作过程一描述
  2.2  制作瓢虫元件
    2.2.1  绘制和保存瓢虫身体
    2.2.2  绘制和保存瓢虫翅膀
    2.2.3  绘制和保存瓢虫头部
    2.2.4  绘制和保存瓢虫触须
  2.3  制作蜻蜒元件
    2.3.1  绘制和保存蜻蜒翅膀
    2.3.2  绘制和保存蜻蜒身体
    2.3.3  绘制和保存蜻蜒眼睛
    2.3.4  绘制和保存蜻蜓尾部
  2.4  制作向日葵元件
    2.4.1  绘制和保存花瓣
    2.4.2  绘制和保存花盘
    2.4.3  绘制和保存花茎
  2.5  拓展习题
第3章  基本动画制作
  3.1  工作过程二描述
  3.2  制作瓢虫单飞动画
  3.3  制作蜻蜒单飞动画
  3.4  拓展习题
第4章  影片剪辑的制作
  4.1  工作过程三描述
  4.2  制作瓢虫飞影片剪辑
    4.2.1  制作瓢虫单飞影片剪辑
    4.2.2  制作多瓢虫飞场景
  4.3  制作蜻蜒飞影片剪辑
    4.3.1  制作蜻蜒单飞影片剪辑
    4.3.2  制作多蜻蜓飞场景
  4.4  制作向日葵生长影片剪辑
    4.4.1  制作向日葵花开影片剪辑
    4.4.2  制作向日葵生长影片剪辑
    4.4.3  制作多向日葵场景
  4.5  制作多场景影片
    4.5.1  文件准备
    4.5.2  制作“夏”场景
    4.5.3  制作“春”场景
  4.6  库面板的整理
  4.7  拓展习题
第5章  制作路径引导动画
  5.1  工作过程四描述
  5.2  为“春”场景添加瓢虫沿路径飞动画
  5.3  为场景增加引导动画影片剪辑
    5.3.1  制作双蜻蜒沿路径飞影片剪辑
    5.3.2  为场景添加双蜻蜒飞影片剪辑
  5.4  拓展习题
第6章  制作文字动画
  6.1  工作过程五描述
  6.2  为“夏”场景添加文字动画
    6.2.1  为“夏”场景添加“飞舞的旋律”剪辑
    6.2.2  为“夏”场景添加“虫虫飞”剪辑
  6.3  为“春”场景添加文字动画
  6.4  制作“首”场景
    6.4.1  制作作者信息文字动画剪辑
    6.4.2  制作“首”场景及添加作者信息剪辑
  6.5  拓展习题
第7章  制作遮罩动画
  7.1  工作过程六描述
  7.2  为“首”场景制作探照文字
    7.2.1  元件准备
    7.2.2  文字探照动画制作
    7.2.3  为“首”场景添加探照文字
  7.3  为“秋”场景制作卷轴画
    7.3.1  元件准备
    7.3.2  卷轴画动画制作
    7.3.3  为“秋”场景添加卷轴画
  7.4  拓展习题
第8章  按钮和按钮控制
  8.1  工作过程七描述
  8.2  按钮元件制作
    8.2.1  制作“春”按钮
    8.2.2  制作其他按钮
  8.3  按钮控制
    8.3.1  为按钮添加动作
    8.3.2  为帧添加动作
  8.4  拓展习题
第9章  为影片插入声音效果
  9.1  工作过程八描述
  9.2  为“首”场景的按钮添加声音
  9.3  为“首”场景插入音乐
  9.4  音乐控制
  9.5  拓展习题
第10章  应用ActionScript脚本制作复杂动画
  10.1  工作过程九描述
    10.1.1  引例1——浮动的泡泡
    10.1.2  引例2——按钮控制属性
  10.2  制作蜻蜓动作游戏
    10.2.1  场景和素材准备(步骤略)
    10.2.2  键盘控制蜻蜓游戏
  10.3  制作飘雪效果——丰富“冬”场景
    10.3.1  制作雪花移动影片剪辑
    10.3.2  雪花复制
    10.3.3  添加飘雪影片剪辑到“冬”场景
  10.4  制作漂浮的泡泡——丰富“首”场景
    10.4.1  泡泡元件准备
    10.4.2  制作多泡泡浮动影片剪辑
    10.4.3  添加泡泡影片剪辑到“首”场景
  10.5  制作碰落的叶子——丰富“秋”场景
    10.5.1  叶子引导动画制作
    10.5.2  叶子碰落制作
    10.5.3  复制碰落的叶子
    10.5.4  添加碰落叶子影片剪辑到“秋”场景
  10.6  拓展习题
第11章  拓展案例
  11.1  甜品店网站首页
    11.1.1  项目描述
    11.1.2  项目素材准备提示
    11.1.3  项目关键动画提示
    11.1.4  项目场景制作提示
  11.2  片头动画
    11.2.1  项目描述
    11.2.2  项目素材准备提示
    11.2.3  项目关键动画提示
    11.2.4  项目场景制作提示