数字音效制作(有电子教材) / 新视域·中国高等院校数码设计专业用书
¥35.00定价
作者: 吴燕
出版时间:2016-01
出版社:上海人民美术出版社
- 上海人民美术出版社
- 9787532297405
- 1版
- 130283
- 44231123-9
- 平装
- 16开
- 2016-01
- 104
- 艺术学
- 戏剧与影视学
- TN912.2-39
- 数码设计
作者简介
内容简介
数字音频制作课程是随着数码影视、动画、游戏等专业课程发展起来的,学生通过对Adition音频软件的学习,熟悉数字音频制作的硬件设备和音频制作基本原理,了解声音与视频画面的关系及声音的构成,具备给影视配音和制作音效的能力,为以后创作完整的影视作品打好基础。
目录
前言
学习前的准备
第一节 iBooks的使用说明
第二节 如何使用本教材
第三节 教学安排
注:(陈老师统一编写,然后加入各自课程内容)
第一章 音效概述
第一节 音效设计意义和作用
第二节 音效分类
第三节 音效制作流程
第四节 音效制作条件
本章小结
一、训练重点
二、训练知识点
三、训练能力点
训练作业安排
一、选择题(交互书联动)
二、布置练习
第二章 认识声音
第一节 声音的特性
第二节 乐音与噪音
第三节 声音与心理
本章小结
一、训练重点
二、训练知识点
三、训练能力点
训练作业安排
一、选择题(交互书联动)
二、布置练习
第三章 数字音频基础
第一节 数字音频与模拟音频
第二节 采样率与位深度
第三节 声道数与存储格式
第四节 常用声音编辑软件介绍
第五节 初识AdobeAudition
本章小结
一、训练重点
二、训练知识点
三、训练能力点
训练作业安排
一、选择题(交互书联动)
二、布置练习
第四章 声音采集与保存
案例一 歌曲录制
案例二 电台片花制作
本章小结
一、训练重点
二、训练知识点
三、训练能力点
训练作业安排
一、选择题
二、布置练习
第五章 视频音效设计
案例一 角色音效设计
案例二 场景音效设计
本章小结
一、训练重点
二、训练知识点
三、训练能力点
训练作业安排
一、选择题(交互书联动)
二、布置练习
后记
参考资料
作者引用
学习前的准备
第一节 iBooks的使用说明
第二节 如何使用本教材
第三节 教学安排
注:(陈老师统一编写,然后加入各自课程内容)
第一章 音效概述
第一节 音效设计意义和作用
第二节 音效分类
第三节 音效制作流程
第四节 音效制作条件
本章小结
一、训练重点
二、训练知识点
三、训练能力点
训练作业安排
一、选择题(交互书联动)
二、布置练习
第二章 认识声音
第一节 声音的特性
第二节 乐音与噪音
第三节 声音与心理
本章小结
一、训练重点
二、训练知识点
三、训练能力点
训练作业安排
一、选择题(交互书联动)
二、布置练习
第三章 数字音频基础
第一节 数字音频与模拟音频
第二节 采样率与位深度
第三节 声道数与存储格式
第四节 常用声音编辑软件介绍
第五节 初识AdobeAudition
本章小结
一、训练重点
二、训练知识点
三、训练能力点
训练作业安排
一、选择题(交互书联动)
二、布置练习
第四章 声音采集与保存
案例一 歌曲录制
案例二 电台片花制作
本章小结
一、训练重点
二、训练知识点
三、训练能力点
训练作业安排
一、选择题
二、布置练习
第五章 视频音效设计
案例一 角色音效设计
案例二 场景音效设计
本章小结
一、训练重点
二、训练知识点
三、训练能力点
训练作业安排
一、选择题(交互书联动)
二、布置练习
后记
参考资料
作者引用