虚拟现实与增强现实应用指南 / 普通高等教育十三五规划教材
¥38.00定价
作者: 娄岩
出版时间:2017-08
出版社:科学出版社
- 科学出版社
- 9787030537492
- 121503
- 47180979-8
- 2017-08
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP391.98
- 计算机
- 本科
内容简介
《虚拟现实与增强现实应用指南/普通高等教育”十三五”规划教材》以实用为导向,从基础概念、相关技术、应用实例、开发技巧、安装部署等方面深入浅出地介绍虚拟现实与增强现实的建模方法及实现流程。
《虚拟现实与增强现实应用指南/普通高等教育”十三五”规划教材》作为一本实战类教材,涵盖了虚拟现实和增强现实开发过程中的系统知识,信息量大且内容新颖,注重实用性,具有可读性和可操作性。即使是初学者,也可以按图索骥,在较短时间内掌握虚拟现实与增强现实的开发技术。
《虚拟现实与增强现实应用指南/普通高等教育”十三五”规划教材》主要内容为虚报现实与增强现实的开发和应用,包括三维全景漫游的操作、3ds Max的基本操作、Unity 3D的基本操作、Unity 3D的输入设备操作,以及增强现实技术的实现,并给出实践操作的参考步骤。
《虚拟现实与增强现实应用指南/普通高等教育”十三五”规划教材》既可作为普通高等院校计算机公共基础课程的教材,也可供从事虚拟现实与增强现实技术的工程技术人员学习和参考。
《虚拟现实与增强现实应用指南/普通高等教育”十三五”规划教材》作为一本实战类教材,涵盖了虚拟现实和增强现实开发过程中的系统知识,信息量大且内容新颖,注重实用性,具有可读性和可操作性。即使是初学者,也可以按图索骥,在较短时间内掌握虚拟现实与增强现实的开发技术。
《虚拟现实与增强现实应用指南/普通高等教育”十三五”规划教材》主要内容为虚报现实与增强现实的开发和应用,包括三维全景漫游的操作、3ds Max的基本操作、Unity 3D的基本操作、Unity 3D的输入设备操作,以及增强现实技术的实现,并给出实践操作的参考步骤。
《虚拟现实与增强现实应用指南/普通高等教育”十三五”规划教材》既可作为普通高等院校计算机公共基础课程的教材,也可供从事虚拟现实与增强现实技术的工程技术人员学习和参考。
目录
第1章 三维全景漫游的操作1.1 全景大师的安装1.2 项目管理1.3 场景管理1.4 皮肤管理本章小结第2章 3dsMax的基本操作2.1 3dsMax的安装2.2 文件及工具操作2.3 基础建模2.4 基本动画本章小结第3章 Unity3D的基本操作3.1 Unity3D的安装3.2 创建对象3.3 创建脚本3.4 控制相机跟随3.5 旋转对象3.6 碰撞检测3.7 设计UI3.8 发布程序3.9 导入资源3.10 加入粒子效果3.11 控制速度3.12 添加音频3.13 透明设置3.14 双目输出3.15 多场景叠加本章小结第4章 Unity3D的输入设备操作4.1 键盘鼠标操作4.2 Kinect操作4.3 LeapMotion操作本章小结第5章 增强现实技术的实现5.1 VuforiaSDK的安装5.2 创建图片识别实例5.3 创建文字识别实例5.4 实例的导出与基于VuforiaSDK的发布5.5 WikitudeSDK的安装5.6 创建Wikitude实例5.7 实例的导出与基于WikitudeSDK的发布本章小结实践操作参考步骤附录 Unity3D菜单栏及其下拉菜单和译名参考文献